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wie meinen? 10.5MIO Dollar für eine iPad App?

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  1. wie meinen? 10.5MIO Dollar für eine iPad App?

    Autor Bassaidai 21.07.10 - 13:57

    das kann doch nicht deren Ernst sein... für eine Reformatierung (durchaus schick gemacht) der Social Network Inhalte, zugeschnitten aufs iPad, soll ein Entwicklungsaufwand von

    -- 10.500.000 $US --

    notwendig gewesen sein? Wollen die die Welt veralbern?

    Bei einem, theoretischen (ungeprüft, aber für sinnvoll erachtet), Monatsgehalt eines Programmierers von sagen wir 4.000 $US und ca. 40% Lohnnebenkosten für den Arbeitgeber (hochgegriffen, vor allem in den USA! Aber ok, mit Arbeitsplatz, Lizenzen, etc.), also Gesamtkosten von 5.600 $US pro Mitarbeiter pro Monat, dann entsprechen die obigen 10.5mio ca. 1.875 Entwicklermonaten.
    Bei 50 Entwicklern sind das 37.5 Kalendermonate, also grob: 3 Jahre Entwicklung mit 50(!) Mitarbeitern, rund um die Uhr. Für eine KOSTENLOSE iPad App. Das können die Herren Dorsey und Moskovitz vielleicht ihren Unternehmensberatern erzählen, aber doch bitte nicht der IT-Welt...

    Ein kleiner Vergleich: die komplette Entwicklung von Gothic 3 (jaja, klar, buggy und so... ist nur ein oberflächerlicher Vergleich! Aber iPad und Gothic 3 benötigen nunmal "vergleichbare" Entwicklungsleistung) hat unter 2mio Euro gekostet...

    Cheers
    Bass

  2. Re: wie meinen? 10.5MIO Dollar für eine iPad App?

    Autor Anwalt Bodo 21.07.10 - 16:25

    Bassaidai schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > das kann doch nicht deren Ernst sein... für eine Reformatierung (durchaus
    > schick gemacht) der Social Network Inhalte, zugeschnitten aufs iPad, soll
    > ein Entwicklungsaufwand von
    >
    > -- 10.500.000 $US --
    >
    > notwendig gewesen sein? Wollen die die Welt veralbern?
    >
    > Bei einem, theoretischen (ungeprüft, aber für sinnvoll erachtet),
    > Monatsgehalt eines Programmierers von sagen wir 4.000 $US und ca. 40%
    > Lohnnebenkosten für den Arbeitgeber (hochgegriffen, vor allem in den USA!
    > Aber ok, mit Arbeitsplatz, Lizenzen, etc.), also Gesamtkosten von 5.600 $US
    > pro Mitarbeiter pro Monat, dann entsprechen die obigen 10.5mio ca. 1.875
    > Entwicklermonaten.
    > Bei 50 Entwicklern sind das 37.5 Kalendermonate, also grob: 3 Jahre
    > Entwicklung mit 50(!) Mitarbeitern, rund um die Uhr. Für eine KOSTENLOSE
    > iPad App. Das können die Herren Dorsey und Moskovitz vielleicht ihren
    > Unternehmensberatern erzählen, aber doch bitte nicht der IT-Welt...
    >
    > Ein kleiner Vergleich: die komplette Entwicklung von Gothic 3 (jaja, klar,
    > buggy und so... ist nur ein oberflächerlicher Vergleich! Aber iPad und
    > Gothic 3 benötigen nunmal "vergleichbare" Entwicklungsleistung) hat unter
    > 2mio Euro gekostet...
    >
    > Cheers
    > Bass

    Steuerbetrug??

  3. Das kann nicht dein Ernst sein

    Autor windowsverabschieder 21.07.10 - 16:53

    sei ehrlich, das sollte doch nur ein Witz von dir sein. Oder ist dir der ganze Themenkreis "Startup - Investieren - Betriebskosten" wirklich so fremd?

  4. Re: Das kann nicht dein Ernst sein

    Autor Bassaidai 21.07.10 - 17:56

    wie meinst Du das, "Startup"?

    Wir reden hier von einem Stück Software! Ich gehe nicht davon aus, daß die beiden Herren völlig unversierte Programmier-Anfänger an die Entwicklung dieses Tools gesetzt haben.

    Wir reden hier nicht von einer Firmengründung, wir reden einfach von einer Applikation, die es kostenlos fürs iPad zum Download gibt. Denkst Du, jemand der einen Freeware Tower-Defense Clone fürs iPad entwickelt gründet vorher ein Startup? Nun ist Flipboard sicherlich komplexer, zugestanden. Aber 10mio? Niemals...

    Fazit: ein 10mio "Startup" für eine einzige Applikationsentwicklung, die dann auch noch kostenlos vertielt wird, sehe ich nicht. Die Antwort lautet also: ja, es war mein voller Ernst! :)

    Bass

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