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Gräserphysik

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  1. Gräserphysik

    Autor: unknown75 23.08.13 - 17:42

    Bin ich der einzige der sich an den Bewegungen der Sträucher und Gräser stört?
    Ich finde sie sehen immernoch viel zu gleichmäßig aus, egal ob Unreal 4 Engine oder Cryengine 3 oder was auch immer!

    Extrem ist es mir bei Crysis 3 aufgefallen wo das Gras sich wie bei einem Orkan hin und her bewegt und gleichzeitig aber ganz langsam irgendwelche Pollen oder Staubpartikel vom Himmel regnen...



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 23.08.13 17:54 durch unknown75.

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  2. Re: Gräserphysik

    Autor: Prypjat 23.08.13 - 23:42

    Ist aber in vielen Spielen so.
    In Oblivion haben sich die Baumwipfel auch oftmals viel zu stark bewegt und die Umwelt stand fast still.
    Die Simulierung einer komplexen Physik steckt eben doch noch in den Kinderschuhen, aber gerade auf diesem Gebiet werden gut Fortschritte gemacht.

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