Natürlich hat es das.
Das Werkzeug heißt "Tiefenschärfe abmildern" und ist ganz genau dafür gemacht.
Die Tiefe kann über eine Maske definiert werden.
Auch die Form, Größe, Wölbung der Iris kann neben der Brennweite simuliert werden.
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Das sind aber mehrer Arbeitsschritte, man kann es sicher auch mit einem einfachen Unschärfefilter machen. Dann alles schön maskieren und es sieht auch top aus. Das ist aber eine ganzschöne Fummelei, mit CS6 gibts dann ein Knopf, 2 Klicks fertig.
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Ja, die Maske muss halt erstellt werden. Um das Ergebnis wie im Screenshot des Artikels hinzubekommen reicht ein simpler Schwarz-Weiß-Verlauf in der Ebenenmaske.
Der Rest ist nur noch ein Dialogfenster.
Dafür kann ich in der Maske auch Objekte die mittem im Raum stehen freistellen so dass auch komplexere Szenerien möglich sind.
Ein normaler Unschärfefilter simuliert keine Iris... die Unschärfe sieht nur weichgezeichnet aus, das Bokeh wirkt dadurch künstlich. Auch geht da dass Kamerarauschen flöten... bei Tiefenschärfe abmildern kann man das ebenfalls ein wenig rekonstruieren. Auch dass helle Flecken im Bokeh vergößert werden lässt sich nachbilden.
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s1ou schrieb:
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> Das sind aber mehrer Arbeitsschritte, man kann es sicher auch mit einem
> einfachen Unschärfefilter machen. Dann alles schön maskieren und es sieht
> auch top aus. Das ist aber eine ganzschöne Fummelei, mit CS6 gibts dann ein
> Knopf, 2 Klicks fertig.
Eben nicht. "Tiefenschärfe abmildern" simuliert die Art Unschärfe, wie sie auch durch Kameras auftritt. Das ist keine einfache Unschärfe wie beim Weichzeichnen. Deshalb sind Lichter im Bokeh von Fotos auch scharfe runde Kreise und keine unscharfen Kreise.
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Rapmaster 3000 schrieb:
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> Deshalb sind Lichter im Bokeh von Fotos auch scharfe runde
> Kreise und keine unscharfen Kreise.
Das kommt doch auf das Objektiv an und ist nicht bei jedem Bild so.
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s1ou schrieb:
> Das kommt doch auf das Objektiv an und ist nicht bei jedem Bild so.
Klar gibt es da Unterschiede.. bei einem Spiegel-Objektiv sinds sogar eher Würmer als Kreise. ;)
Aber bei keinem Objektiv sieht das Bokeh aus wie ein normaler (gaußscher) Weichzeichner... es sei denn man fotografiert eine sehr kontrastarme Fläche, z.B. eine graue Wand. Die Unterschiede sind gewaltig. Die Objektive schaffen neue Strukturen, helle Bereiche reißen in der Helligkeit nach oben und geben Säume... dunkle Bereiche werden durch die Optik aufgehellt, Reflektionen wirken ganz anders als mit einer wichgezeichneten Fläche.
"Tiefenschärfe abmildern" macht das ganze schon ganz passabel. Der Gaußsche Weichzeichner ist dafür jedoch ziemlich ungeeignet... höchstens in Kombination mit diversen Ebenenfiltern kann man ähnliches nachbauen.
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