ist der client denn endlich mal 64 bit?
Als ich es das letzte mal auf meinem win7 64 bit drauf hatte lief es nämlich noch mit *32 durch den prozessmanger...
Ist immer noch 32 Bit.
Aber ob Steam nun auf 32 oder 64 Bit verfügbar ist ist doch eigentlich wurscht wenn die Spiele weiterhin 32 Bit sind.
kt
>wenn die Spiele weiterhin 32 Bit sind.
Hoffentlich ändert sich das irgendwann damit Fortschrittsverweigerer wie du ausgeschlossen werden und sich fortan mit ihren Uralt-Spielchen im Keller einschliessen können.
flasherle schrieb:
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> ist der client denn endlich mal 64 bit?
Was genau würde das bringen?
das es anständig in der umgebung eingebunden ist und nicht nur "aufgesetzt"
Wo habe ich gesagt dass ich es gut finde das Spiele/Steam immer noch nur als 32 Bit angeboten wird?
und das merkst du genau woran? jetzt schreib bitte nicht: "weil dann da kein *32 mehr steht!" oO
Weil dann einfach alles auf einander abgestimmt ist? oder schreibst du deine anwendungen noch in 32 bit fürn 64 bit os?
und was bringt das, das es aufeinander abgestimmt ist? nochmal: welchen VORTEIL hat das für steam? braucht steam mehr als 4GB ram? sind die spiele auf einmal auch alle 64 bit?
nein, aber was spricht dagegen?
Müssen sie es in 64 Bit bringen, wenn sowieso 32 Bit Anwendungen trotzdem unter 64 Bit laufen? Wieso sollte man also zwei Versionen pflegen, wenn die eine trotzdem auf allen 32 und 64 Bit Windows läuft?
Du hast hier noch kein plausibles Argument gebracht, ausser es passt dann besser zu einem 64 Bit Windows ;)
ja das reicht doch? ich hab alle meine anwendungen umgeschrieben auf 64 bit.
Beim auto kannst du auch schmale(sprich 32 bit) reifen drauf haben, muss man aber nicht, da breite (sprich 64 bit) einfach besser zum gesamt system passen...
Kannst ja mal bei Valve afragen. Aber wie gesagt, sie haben dann einen höheren Pflegeaufwand, einmal x32 und einmal x64 und müssen Updates usw auch immer gleichzeitig für beide Clients bereitstellen. Darin werden sie vielleicht keinen großen Sinn sehen momentan. Also müssten sie auf Dauer immer zwei Versionen betreuen, statt einer. Es ist ja nicht so, dass sie Steam einfach auf 64 Bit umstellen könnten und dann die 32 Bit Version einstellen, dann würden sie ja alle Nutzer mit 32 Bit ausschliessen.
Das sit mir schon bewusst. aber es ist auch nicht SO ein riesen aufwand...
Es ist aber auch kein riesen Aufwand es sein zu lassen weils zur Zeit noch kein Vorteil bringt...
Geht nicht Valve auf den Nerven sondern die Spielehersteller das die mal endlich 64 Bit Spiele rausbringen da lohnt sich das wahrscheinlich mehr.
Hier :
>Aber ob Steam nun auf 32 oder 64 Bit verfügbar ist ist doch eigentlich wurscht wenn >die Spiele weiterhin 32 Bit sind.
steamerle schrieb:
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> und was bringt das, das es aufeinander abgestimmt ist?
Erhöhte Ausführungsgeschwindigkeit
Erhöhte Stabilität
>nochmal: welchen
> VORTEIL hat das für steam?
Siehe oben.
>Braucht steam mehr als 4GB ram?
Ja. Wenn man zB. ein Spiel runterlädt.
> sind die spiele
> auf einmal auch alle 64 bit?
Nicht nur "auf einmal" - die sind kollektiv schon seit mehr als 1 Jahr 64 Bit ... mit wenigen Ausnahmen. Nur kriegt davon der unbedarfte Anwender eben nix mehr mit
>Es ist ja nicht so, dass sie
> Steam einfach auf 64 Bit umstellen könnten
Doch, ganz genau so ist es. Das ist EINE EINZIGE COMPILERFLAG
> und dann die 32 Bit Version
> einstellen, dann würden sie ja alle Nutzer mit 32 Bit ausschliessen.
Na hoffentlich. Zeit wirds auch.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 12.02.10 20:50 durch IhrName9999.
Kannst du lesen?
Ich habe gesagt das Steam in 64 Bit deine liebe Spiele auch nicht schneller macht. nirgends steht davon das ich es toll finde das es Spiele/Steam nur in 32 Bit gibt.
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