ich denke win8 ist eher mit diesem design für tablets ausgelegt und das ist auch ne gute idee... nia im endeffekt sind es halt widgets auf dem bildschirm xP
was daran neu und innovativ sein soll entgeht mir irgendwie... klar etwas verbessert und einige neue ideen reingebracht - aber wie gesagt für ein tablet würde es doch gut aussehen.
aber für menschen, die damit arbeiten sollen etc. pp.?
wieso tun die uns dan an?
können die sich keine designer leisten und an zwei fronten (desktop/tablet) arbeiten?
ist doch genau die selbe entwicklung wie bei unity/gnome3 - nur das diese mir sogar etwas besser gefallen xP
nia mal sehen was daraus wird!
malachi54 schrieb:
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> können die sich keine designer leisten und an zwei fronten (desktop/tablet)
> arbeiten?
designer können die sich schon leisten, aber das problem sind die benutzer. von den 2 milliarden window nutzern, sind vielleicht 200 mio power user die mehr machen, der rest braucht eine einfach oberfläche. betonung liegt hier auf EINE oberfläche (ja ich kann auch großbuchstaben :)
um so mehr unterschiede es in der oberfläche gibt, desto mehr muss der nutzer lernen und das ist schlecht.
handy + slate + desktop = eine oberfläche = ein glücklicher benutzer, weil er das selbe erlernte immer wieder nachnutzen kann.
für die power user gibt es ja noch die win7 oberfläche
Das Design ist wirklich - mit Verlaub - kacke. Man kann es aber zum Glück ändern.
Diese platten Symbole sind alles, nur nicht ergonomisch (trifft auch auf die Golem-Seite zu *winkmitdemzaunpfahi*.
Ein solches Design mag zwar anscheinend modern sein, besser ist es aber nicht.
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malachi54 schrieb:
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> aber für menschen, die damit arbeiten sollen etc. pp.?
die nutzen einfach die bisherige Oberfläche
Replay schrieb:
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> Diese platten Symbole sind alles, nur nicht ergonomisch (trifft auch auf
> die Golem-Seite zu *winkmitdemzaunpfahi*.
Stimmt, mit Schlagschatten, Glossyeffekten und Verläufen wie bei den Tableticons wären die 1000000x ergonomischer!
Oh Mann...
Replay schrieb:
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> Das Design ist wirklich - mit Verlaub - kacke. Man kann es aber zum Glück
> ändern.
>
> Diese platten Symbole sind alles, nur nicht ergonomisch (trifft auch auf
> die Golem-Seite zu *winkmitdemzaunpfahi*.
MS kann einem schon leid tun. Egal was sie machen, es ist falsch.
Machen sie etwas mit Effekten heissts sofort "unnütz", "klickibunti", "performancefressend".
Machen sie etwas ohne Effekte heisst "kacke", "langweilig", "nicht ergonomisch".
Und da du Symbole nicht ergonomisch findest, nur weil sie "platt" sind, zeigt eher dass du von Ergonomie im Bereich der Symbolik keine Ahnung hast!
Geringe Schatten, kein (!) Glossy und keine Effektknallerei, so wird ein Schuh draus.
Die Ideallinie liegt also in der Mitte. Was zuviel war, ist jetzt zu wenig. MS wirft die User von einem Extrem ins andere.
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Das kommt daher, weil sie von einem Extrem ins andere springen. Wie wäre es mit der goldenen Mitte? Also leichte Schatten, null (!) Effekte und vor allem kein Glossy-Schmarrn.
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Replay schrieb:
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> Die Ideallinie liegt also in der Mitte.
Ist das so? Warum?
Und warum haben Designer jahrzehnte- wenn nicht gar jahrhundertelang in diesem Bereich also alles falsch gemacht? Wieso haben Warnschilder keine Effekte? Oder Verkehrszeichen? Oder alles andere mit Symbolen und Piktogrammen?
t_e_e_k schrieb:
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> malachi54 schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
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> > können die sich keine designer leisten und an zwei fronten
> (desktop/tablet)
> > arbeiten?
>
> designer können die sich schon leisten, aber das problem sind die benutzer.
> von den 2 milliarden window nutzern, sind vielleicht 200 mio power user die
> mehr machen, der rest braucht eine einfach oberfläche. betonung liegt hier
> auf EINE oberfläche (ja ich kann auch großbuchstaben :)
nein nein nein ... apple hat zig moeglichkeiten zb programme zu starten ... launchpad, finder, spotlight, dock, desktop ...
das muss gut sein! :)
in der beziehung gebe ich dir recht ... EINE oberflaeche, wenn auch nicht perfekt ist besser als 1000 moeglichkeiten ein und die selbe sache zu tun!
der dock geht mir schon seit jahren auf den keks, jetzt bringen sie NOCH eine moeglichkeit aufm mac ...
ich hoffe sie lesen deinen hinweis hier :D
Ein Warnschild oder Piktogramm steht für sich alleine (im Normalfall), hat eine Signalfarbe und eine bestimmte Größe (beides ist sogar vorgeschrieben). Das alles ist auf einem PC-Bildschirm nicht gegeben. Dort überlagern sich Elemente (z. B. mehrere Fenster offen, Menü aufgerufen), es sind bei manchen Leuten viele Icons auf dem Desktop, etc.
Also hat man eben einen Desktop, einen Schreibtisch, nachempfunden. Wenn Du zwei Blatt Papier versetzt übereinander legst, hast Du auf dem unteren Blatt einen winzigen Schatten vom Rand des oberen Blattes.
Ein mechanischer Schalter ist 3D und er hat einen kleinen Schatten. Dementsprechend wurden Schaltflächen gestaltet.
Und jetzt ist alles platt? Ausgerechnet in Zeiten des 3D-Hypes? Es ist schon seltsam, wie sich manche Dinge auseinanderdividieren.
Wie gesagt - weniger ist mehr.
Aber egal. Win 8 hat dieses flache Design nur optional, man kann es ja (ins andere Extrem, welches aber „zusammengebremst“ werden kann) umschalten.
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Replay schrieb:
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> Und jetzt ist alles platt? Ausgerechnet in Zeiten des 3D-Hypes? Es ist
> schon seltsam, wie sich manche Dinge auseinanderdividieren.
Der Klickibunti-Hype bei Icons war schon vorher da, jetzt besinnt man sich wieder auf richtiges Design. Und mit 3D in Filmen hat das Gebiet gar nix am Hut.
> Wie gesagt - weniger ist mehr.
Eben.
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