Ich frage mich, wie das wohl technisch realisiert werden soll.
Um einen 3D-Effekt zu erzielen, müssen die Kameras in einem horizontalen Abstand voneinander platziert werden.
Entspricht dieser dem Abstand der Augen beim Menschen, hat man einen 3D-Eindruck, der dem tatsächlichen Erlebnis entspricht.
Das kann aber dann nix berauschendes sein, wenn man an an Szenen in einiger Entfernung von der Kamera (z.B. beim entfernten Tor) denkt.
Die Lösung wäre, den Abstand zu vergrößern, damit hääte man einen stärkeren 3D Effekt. Das klappt dann aber vermutlich wieder nicht, wenn die Kamera(s) eine Szene im Nahbereich (z.B. Eckstoß) einfangen. also variabler Kamera-Abstand?
Wer weiß es?
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