Wenn ein Medium lesbar ist, ist es auch kopierbar. Ergo, um das Kopieren zu verhindern, muss man ein Medium unlesbar machen. Somit ist das Prinzip des Mediums ad absurdum geführt, genauso wie der Versuch, es zu schützen.
*m*
Jup. Spätestens wenn du's direkt annem manipulierten Ausgabegerät abfängst (z.B. die Signale ans Display im vom Controller im Monitor)
Fisch schrieb:
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> Wenn ein Medium lesbar ist, ist es auch kopierbar.
Stimmt so generell nicht, wenn das Medium atypisch ist. Man kann sicher alles aushebeln. Aber es bleibt ein Kopierschutz.
Fisch schrieb:
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> Wenn ein Medium lesbar ist, ist es auch kopierbar. Ergo, um das Kopieren zu
> verhindern, muss man ein Medium unlesbar machen. Somit ist das Prinzip des
> Mediums ad absurdum geführt, genauso wie der Versuch, es zu schützen.
>
> *m*
Die Sache ist eher Paradox da es "Kopierschutz" und nicht "Abspielschutz" heißt. Diese Schutz soll nur das Kopieren verhindern. Nicht das Abspielen. Ist irgendwie wie ein Diebstahlschutz bei Autos der darauf basiert, dass alle Türen festgeschweißt und alle Gläser durch Panzerglas ersätzt sind.
Dadie schrieb:
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> Ist irgendwie wie ein Diebstahlschutz bei Autos der darauf basiert, dass
> alle Türen festgeschweißt und alle Gläser durch Panzerglas ersätzt sind.
... und normalerweise bis zum Rand mit Scheisse gefuellt ist...
Jup, das stimmt. Es trifft auf alle "alten" Medien zu, also alles was passiv konsumiert wird. Bei interaktiven Medien könnte es in Zukunft aber problematisch werden.
jedenfalls wenn es dazu kommen sollte und sich so ein Dreck wie OnLive (http://de.wikipedia.org/wiki/OnLive) durchsetzen sollte, so dass sich das eigentliche interaktive Medium gar nicht mehr auf der eigenen Maschine befindet.
Ein perfider Plan der Contentmafia, aber alle werdens wieder aus Bequemlichkeit kaufen -.-
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