Sind 8 GB interner Speicher nicht ein bisschen wenig für eine Konsole, die sonst kein CD/DVD Laufwerk besitzt und an die wohl überwiegend durch einen Appstore befüllt wird? Soll man da permanent einen USB Stick dranhängen haben oder wie? Und dann ist USB 2.0 auch n bisschen Lahm.
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Wieso? Für Casual Games, die nur paar 100kb groß sind ists doch mehr als genug ;-p
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Geistesgegenwart schrieb:
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> Sind 8 GB interner Speicher nicht ein bisschen wenig für eine Konsole, die
> sonst kein CD/DVD Laufwerk besitzt und an die wohl überwiegend durch einen
> Appstore befüllt wird? Soll man da permanent einen USB Stick dranhängen
> haben oder wie? Und dann ist USB 2.0 auch n bisschen Lahm.
Das ist in der tat etwas knapp. Mit MicroSD-Slot ist das kein Problem, wovon ich aber nichts sehen kann auf Kickstarter... Wieso müssen so viele Hersteller unbedingt daran sparen? So viel kann das doch nicht kosten...
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Geistesgegenwart schrieb:
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> Sind 8 GB interner Speicher nicht ein bisschen wenig für eine Konsole, die
> sonst kein CD/DVD Laufwerk besitzt und an die wohl überwiegend durch einen
> Appstore befüllt wird? Soll man da permanent einen USB Stick dranhängen
> haben oder wie? Und dann ist USB 2.0 auch n bisschen Lahm.
Wozu besitzt es eine RJ 45 Buchse auch als LAN Buchse bekannt ?
Eine NAS im Heimnetzwerk ist heute schon fast Pflicht. Wenn nicht gibt man einfach eine Partition auf der PC Kiste frei und schiebt alles wichtige da drauf. Schon ist das Platzproblem gelöst. Und 1 TB mit Spielen zu befüllen wo das größte maximal 1 GB sein wird ist dann schon eine Zeitaufwendige Aufgabe. Gehen wir mal vom Idealfall aus ,dann wärest mit einer DSL 16 K Anbindung bei 1000 Games a 1 GB . Etwas mehr als 1 Tag dran diese zu Saugen. Die Rechnung im Store will ich dann aber nicht von dir sehen *grins* .
2 mal bearbeitet, zuletzt am 12.07.12 09:28 durch Ampel.
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y.m.m.d. schrieb:
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> Geistesgegenwart schrieb:
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> Das ist in der tat etwas knapp. Mit MicroSD-Slot ist das kein Problem,
> wovon ich aber nichts sehen kann auf Kickstarter... Wieso müssen so viele
> Hersteller unbedingt daran sparen? So viel kann das doch nicht kosten...
Kann mir nur das so erklären das der Entsprechende Chip dazu nicht gerade billig ist ,weil einige Ihre Patente damit Finanzieren ( meine Vermutung) . Um einzusparen wird nichtsanderes gemacht als eswegzulassen. ein einfache SATA Chip für ein Slimline Laufwerk oder eine SATA Platte wäre hier deutlich günstiger. Da SATA in einigen Chipsätzen bereits mit Integriert ist. Man muss auch hier sehen das je weniger Bauteile verbaut werden das Gerät um so günstiger wird. Fragt sich nur dann was wird benötigt ,was wird defintiv gebraucht und was nicht.
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Ampel schrieb:
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> Kann mir nur das so erklären das der Entsprechende Chip dazu nicht gerade
> billig ist ,weil einige Ihre Patente damit Finanzieren ( meine Vermutung) .
> Um einzusparen wird nichtsanderes gemacht als eswegzulassen. ein einfache
> SATA Chip für ein Slimline Laufwerk oder eine SATA Platte wäre hier
> deutlich günstiger. Da SATA in einigen Chipsätzen bereits mit Integriert
> ist. Man muss auch hier sehen das je weniger Bauteile verbaut werden das
> Gerät um so günstiger wird. Fragt sich nur dann was wird benötigt ,was wird
> defintiv gebraucht und was nicht.
Huiuiui, was für eine gequirlte Kacke Ansammlung an halbgarenSpekulationen. ;-)
Die SD Host Nutzungslizenz ("HALA") kommt zu 1000$ pro Jahr (Quelle). Bei 3 Mio. $ Überschuss (derzeit) könnte für die Ouya auf 300 Jahre SD lizensiert werden.
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