Das sieht richtig schlecht aus. Passt also genau zum Film, denn "Sintel" war das schwächste Open Movie Project bisher.
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Beim Anblick eines so unqualifizierten Beitrags konnte ich mich einfach nicht zurückhalten und habe mich kurzerhand hier angemeldet.
Sintel ist nicht nur ein sehr sehr guter Kurzfilm, es war auch eine hervorragende Leistung seines Teams unter Zeitdruck und ein glänzendes Beispiel für das, was mit Blender mittlerweile möglich ist. Es hat auch mit Sicherheit mehr Herz, als so mancher seelenlose Millionen-"Blockbuster".
Keine Ahnung also, mit welchen anderen Projekten du das hier vergleichst.
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Wahrscheinlich weiß er nicht, das der Fokus bei jedem Open Movie Project ein anderer ist. Bei "Big Bucks Bunny" war es zum Beispiel die realistische Darstellung von Fell / Haaren. Bei Elephants Dream ging es allgemein um die Charakter-Animationen, bei Sintel ging es um die Sculpting Tools und Stabilität von Blender 2.5. Oh, und um Licht.
Nachzulesen ist das hier: http://www.blender.org/features-gallery/blender-open-projects/
Wenn man diese Aspekte im Hinterkopf hat, ist jeder Film großartig, weil jeder in dem Aspekt, der im Rahmen des Projektes verbessert werden sollte sehr, sehr gut umgesetzt ist.
Logisch allerdings, dass andere Aspekte dann eher stiefmütterlich behandelt werden - das kann dann durchaus den Gesamteindruck der technischen Realisierung trüben. Story-Mäßig sind aber alle drei Filme sehenswerter als so mancher Triple-A-Titel aus Hollywood.
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Die Grafik sieht so schauerlich aus da die Texturen (insbesondere Boden) unvollständig sind.
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