Ich hab Visual Studio 2005, 2008 und 2010 Ultimate hier herum liegen.
Aber ich bezweifen das sie mir helfen werden.
Mit welchen Mitteln/Compiler baut man sich das eigene WinGimp? (vieleicht sogar mit 64bit)
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lisgoem8 schrieb:
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> Ich hab Visual Studio 2005, 2008 und 2010 Ultimate hier herum liegen.
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> Aber ich bezweifen das sie mir helfen werden.
>
> Mit welchen Mitteln/Compiler baut man sich das eigene WinGimp? (vieleicht
> sogar mit 64bit)
Wahrscheinlich cygwin oder mingw + die ganzen Bibliotheken, die Gimp braucht. Das ältere Gimp-Quellpaket, das ich habe, sieht nach einem typischen Unix-Projekt mit configure und make aus. Ich weiß nicht, ob man sich das unter Windows antun sollte.
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Partha hat auf seiner Seite eine sehr schöne Anleitung wie man Gimp für Windows kompiliert. Habs nur noch nie ausprobiert ^^
http://www.partha.com/articles/buildinggimp.html
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in ner woche gibts bestimmt auch fertige builds für windows. auf anhieb hab ich grade nur 2.8rc1 gefunden.
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also ich hab für die Schule mingw32 + msys aufm USB-Stick das geht eig ganz gut konnte nano zb auch kompilieren.
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Thaodan schrieb:
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> also ich hab für die Schule mingw32 + msys aufm USB-Stick das geht eig ganz
> gut konnte nano zb auch kompilieren.
Das Problem sind da die diversen Libraries, da machen es einem die diversen Linux Distributionen doch erheblich leichter.
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