Zwei Dinge dich ich vermisse:
- Layer-Effects
- Layer-Clipping
Zum ersten, nein, das Plugin ist keine alternative. Gimp sollte das native Unterstützen.
Zum zweiten: Ja, man könnte auch jedesmal den Alpha-Kanal des gewünschten Layers als Layer-Mask benutzen, aber bei jeder Änderung den Alpha-Kanal zu kopieren stört den Workflow enorm.
Ansonst könnte man sich noch bitte etwas bei der Brush-Engine von Photoshop inspirieren lassen.
Ich denke die Implementation meiner gewünschten Features ist nichts weltbewegendes da alles eigentlich auf Dingen beruht, die Gimp schon kann.
Ich finde, die Benutzeroberfläche gehört gepflegt saniert. Es ist wirklich für einen Neu- bzw. Umsteiger sehr schwer, sich darin zurecht zu finden. Gerade, wenn man mit einem Zeichentablett malen möchte.
Solche Wunschlisten sind ja immer nett.. :) aber all das ist irgendwo jetzt schon auf der ToDo-Liste...
Layer-Effekts oder wie man die immer nennen will (Einstellungsebenen usw.) werden kommen, wenn GEGL mal sauber läuft. Aber nicht mehr in 2.8. Da wird es eh Geheule geben, irgendwie haben sogar manche Journalisten auf manchen Digitalphoto-Portalen noch die falsche Info, GIMP würde ab 2.8 durchgängig 16-Bit und Anpassungsebenen bekommen. Eher unwahrscheinlich. Sehr unwahrscheinlich.
Was die UI angeht... das gibt immer ein Hauen und Stechen. Wenn die einen was ändern wollen, springen die anderen auf und sagen "bloß nicht"... ich komm auch damit gut zurecht, man muss halt wissen dass man
a) die Boxen durchaus zusammenfassen kann
und
b) jeder Windows-Manager ausser der von Windows ein "Always on Top" Feature hat, um Fenster nach oben zu pinnen damit die nicht von anderen Fenstern abgedeckt werden (und auch für Windows lässt sich das nachrüsten... wobei.. MacOSX hat das auch nicht von Haus aus, kann das sein?)
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