Wie soll das gehen?
Die Berechnung ist doch nicht das Problem, sondern dass 3 Aufnahmen pro Frame gemacht werden müssen, wie soll das bei einem Video gehen, ohne die Framerate mindestens zu dritteln?
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Die Framerate verdreifachen?
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Dann würde man aber gleichzeitig die Belichtungszeit pro Frame dritteln.
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So wie ich den Artikel verstehe werden nicht 3 Aufnahmen gemacht sondern eine Aufnahme unter-, normal und überbelichtet und mit dem Wunderprozessor zusammengerechnet.
Erst bei dem Beispiel mit Blitz zur Ent-Schattierung werden zwei Aufnahmen gemacht. Da geht es allerdings nur um Bilder nicht um Video.
edit2: Belichten ist vielleicht das falsch Wort, aber ich denke du weiß was ich meine.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 23.02.13 08:13 durch Bujin.
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Blair schrieb:
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> Dann würde man aber gleichzeitig die Belichtungszeit pro Frame dritteln.
Dann muss man halt die Blendenöffnung entsprechend vergrößern.
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Es müssen 3 Bilder sein, was du dir da vorstellst geht nicht.
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Bei dem Xperia Z geht das so:
Die Auflösung der Kamera beträgt 13 Mpx.
Das Video jedoch nur eine Auflösung von 1920x1080p also ca 2 MPx.
Man hat also ziemlich viele Pixel die nicht benötigt werden.
Also nimmt man jetzt einfach die Pixel wo eigentlich nicht benötigt werden und verwendet Sie für HDR.
(Hoffe ich hab das jetzt alles im richtig im Kopf behalten)...
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Ich kann mir nicht vorstellen, dass so gescheite Bilder rauskommen, denn die Pixel sind nicht deckungsgleich. also mit Versatz.
Mag sein, dass das bei den entstehenden Videos/Bildern garnichts ins Gewicht fällt, weil die sowieso nur Brei sind. Aber wer wirklich Qualität haben will, für den ist das leider nichts.
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