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Spielzeuglandschaften?

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  1. Spielzeuglandschaften?

    Autor iHeat 13.02.12 - 10:01

    Sorry, aber das sieht aus wie ein Bild mit gaußschem Weichzeichner oben und unten?

  2. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor ZeroSama 13.02.12 - 10:11

    Jaaaa...irgendwie schon. *am Kopf kratz*
    Also wenn ich gewillt bin, mir für 50 Dollar sowas zu kaufen, dann kann ich auch gleich 'ne ältere PS Elements-Version für den gleichen Preis erwerben.

    ..mit Paint.net wär's aber wahrscheinlich auch getan. hehe (allerdings nicht für die kommerzielle Nutzung)



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 13.02.12 10:13 durch ZeroSama.

  3. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor Flinx_in_Flux 13.02.12 - 10:22

    Ein bischen mehr ist da schon im Spiel (Kontrast, Sättigung, Helligkeit). Aber im Grunde hast Du Recht. So ist dieser Effekt ja auch entstanden.

    Die Spielzeuglandschaften-Assoziation ist stark vom Motiv abhängig. Auf deren Website haben die einen Haufen Beispiele, von denen aber zugegebenermaßen die Meisten (aber nicht alle) Mist sind:

    http://www.tiltshiftgenerator.com/gallery.php

    Das hier ist z.B. ganz gute gelungen:
    http://www.tiltshiftgenerator.com/gallery/IMG_1296_TiltShiftGenerator.jpg

    Ist aber alles nix, wofür ich 50$ ausgeben würde.

  4. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor dumdideidum 13.02.12 - 10:45

    Puh also da ist mir ein bisschen zu viel Unschärfe in Bild gekommen. Ich habe solche Bilder mal auf einer Modellbahnanlage mit echter Miniatur und einer einfacher Bridgecam gemacht. Da is der Schärfeverlauf wesentlich weniger gradlinig.

  5. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor syntax error 13.02.12 - 10:56

    Ist es im Prinzip ja auch nur. Das Problem an den Bildern ist ja dass hohe Objekte falsch dargestellt werden, da sie auch im Verlauf sind, auch wenn sie ja in Wirklichkeit nur auf ner einzelnen Schärfeebene stehen.

  6. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor the_crow 13.02.12 - 11:37

    "..mit Paint.net wär's aber wahrscheinlich auch getan. hehe (allerdings nicht für die kommerzielle Nutzung)"

    Quatsch, du kannst Paint.net natürlich kommerziell nutzen. Das einzige was die Lizenz verbietet ist das De- un Recompilieren. Ansonsten kann jeder Privat- und Firmenanwender Paint.net unbegrenzt kostenfrei nutzen.

    Quelle: http://blog.getpaint.net/2009/11/06/a-new-license-for-paintnet-v35/
    "...It’s still freeware. There’s still no claim on any files created, opened, or saved with Paint.NET. You can still mirror the ZIP file on your website (e.g. Betanews, download.com, etc.) without having to ask permission. You can still sell stuff that you make with Paint.NET (assuming you have the legal right to do so in the first place, of course). You can continue using it in a business environment, deployed to as many systems as you like. ..."

  7. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor MistelMistel 13.02.12 - 11:58

    Flinx_in_Flux schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Die Spielzeuglandschaften-Assoziation ist stark vom Motiv abhängig. Auf
    > deren Website haben die einen Haufen Beispiele, von denen aber
    > zugegebenermaßen die Meisten (aber nicht alle) Mist sind:

    Ja, das find ich aber erschreckend. Da haben die Hersteller der Software selbst wohl nicht verstanden was wichtig ist damit solch eine Illusion möglich wird. (aufnahmen schräg von oben, z.B.)

    Was so ein Effekt bei ner Frau die sich im Heu räkelt soll ist für mich unbegreiflich. Ebenso das große vertikale Bauten im Hintergrund nach oben plötzlich unscharf werden obwohl dies eigentlich alles in der selben Schärfenebene liegen müsste...

    SETZEN, 6!

  8. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor booyakasha 13.02.12 - 12:07

    Ich habe das Bild mit den grossen vertikalen Baueten im Hintergrund zwar nicht finden können, halte es jedoch zumindest von deiner Beschreibung her gar nicht mal für so sinnfrei, wie du es schreibst.
    Genau solche Dinge sind halt möglich. Das heisst nicht, dass die Entwickler dieser Software alle kreativen Aspekte daraus bereits ausgeschöpft haben, sondern eher dass sie aufzeigen wollen, in welchen Bereichen man ein TS-Objektiv gut immitieren kann.

  9. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor MistelMistel 13.02.12 - 12:27

    booyakasha schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich habe das Bild mit den grossen vertikalen Baueten im Hintergrund zwar
    > nicht finden können, halte es jedoch zumindest von deiner Beschreibung her
    > gar nicht mal für so sinnfrei, wie du es schreibst.

    Beispiel:
    http://www.tiltshiftgenerator.com/gallery/IMG_4508_TiltShiftGenerator570.jpg

    http://www.tiltshiftgenerator.com/gallery/IMG_9591_TiltShiftGenerator570.jpg

    Ein Miniatureffekt kann meiner meinung nach dort nicht aufkommen.

    Ebenso hier:
    http://www.tiltshiftgenerator.com/gallery/IMG_9662_TiltShiftGenerator570.jpg

    Das Gebäude im Hintergrund wird von unten nach oben immer unschärfer.


    Das letzte schlechte Beispiel:
    http://www.tiltshiftgenerator.com/gallery/Prague_TiltShiftGenerator570.jpg


    Hier die Dame:
    http://www.tiltshiftgenerator.com/gallery/DSC_7515_TiltShiftGenerator570.jpg

  10. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor booyakasha 13.02.12 - 13:27

    Vielen Dank.

    Ja, ich dachte die Gebäude wären näher aber so bringt das wirklich nichts.
    Schön dass du hier vom Miniatur- und nicht vom TS-Effekt sprichst. Sowas lob ich mir.

  11. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor echo5-7 13.02.12 - 13:43

    http://www.creativeapplications.net/air/tiltshift-air/

    gibts auch für umsonst und in gut.

  12. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor Mett 13.02.12 - 14:25

    Flinx_in_Flux schrieb:

    > Das hier ist z.B. ganz gute gelungen:

    Aber auch bei dem ist die Schärfe vollkommen willkürlich gesetzt.

  13. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor Artensoft 13.02.12 - 15:30

    iHeat schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Sorry, aber das sieht aus wie ein Bild mit gaußschem Weichzeichner oben und
    > unten?

    Thnak Sie für alle Rückmeldungen!
    Dies ist nicht Gaußschen Weichzeichner. Es wird die optische Unschärfe verwendet.

  14. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor Artensoft 13.02.12 - 15:37

    MistelMistel schrieb:
    > Ja, das find ich aber erschreckend. Da haben die Hersteller der Software
    > selbst wohl nicht verstanden was wichtig ist damit solch eine Illusion
    > möglich wird. (aufnahmen schräg von oben, z.B.)
    > Was so ein Effekt bei ner Frau die sich im Heu räkelt soll ist für mich
    > unbegreiflich. Ebenso das große vertikale Bauten im Hintergrund nach oben
    > plötzlich unscharf werden obwohl dies eigentlich alles in der selben
    > Schärfenebene liegen müsste...

    Sie haben Recht. Einige Beispiele sind nicht gut. Wir legten ihnen zur Demonstration einige Boke Effekte, die Sie verwenden können.
    Wir entfernen den schlechten Beispielen.
    Vielen Dank für Ihr Feedback.

  15. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor MistelMistel 13.02.12 - 16:21

    booyakasha schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ja, ich dachte die Gebäude wären näher aber so bringt das wirklich nichts.
    > Schön dass du hier vom Miniatur- und nicht vom TS-Effekt sprichst. Sowas
    > lob ich mir.

    Naja, die Software ist ja wohl vordergründig gemacht um einen Miniatureffekt der sich mit TS-Objektiven machen lässt nachzubilden.
    Anscheinend wollten die Macher zeigen das es auch bei üblichen Fotos "klasse" aussieht. Sinnbefreit bleibt es wohl trotzdem.

    Das sich mit einen TS Objektiv mehr anstellen lässt sollte eigentlich jedem klar sein der sich mehr als wenige sekunden mit dem Thema auseinandersetzt.

  16. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor MistelMistel 13.02.12 - 16:27

    Artensoft schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Sie haben Recht. Einige Beispiele sind nicht gut. Wir legten ihnen zur
    > Demonstration einige Boke Effekte, die Sie verwenden können.
    > Wir entfernen den schlechten Beispielen.
    > Vielen Dank für Ihr Feedback.

    Aaah, prima. Da haben wir ja direkt einen Vertreter von Artensoft. :-)

    Die Bilder sind nicht verkehrt, haben aber nichts mit dem Miniatureffekt zu tun den man erreichen möchte wenn man ein TiltShift imitiert.

    Ihr könnt die Fotos ja unter "sonstige Anwendungsbeispiele" einfügen um z.B. die Aufmerksamkeit des Betrachters auf die Bildmitte zu lenken. (Brautpaar z.B.)

  17. Re: Spielzeuglandschaften?

    Autor ZeroSama 13.02.12 - 20:32

    @ the_crow
    Das ist natürlich cool. Ich dachte mal in den AGB/EULA oder was auch immer die da haben gelesen zu haben, dass es das ausschließt.
    Dann kann ich das ja in Zukunft gepflegt weiterempfehlen. Danke für die Aufklärung! ;)

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