Kann man das nicht auch auf den Rechnern der Kunden machen? Ohne Server käme er vielleicht auch um die Abo Gebühren herum.
Das Spielprinzip klingt ja spannend, aber auf Abo habe ich keinen Bock.
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Im grunde ist es ein MMOG. Die CPUs laufen weiter wenn man selber gerade nicht online ist.
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Ist es wirklich massively? Ich hab's schon so verstanden, dass die Server ähnlich sind wie bei Minecraft, d.h. jeder hostet seinen eigenen und lädt Freunde ein. Dazu eben das Abo-Modell für die CPU, damit die weiterläuft, wenn grad keiner online ist. -> Cooperative Online Game
Ich will hier nicht Korinthenkacker spielen, ich möchte wissen ob ich mich geirrt habe, oder nicht ;)
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Naja, ist halt die Frage wie viele mitspielen. ;)
Ich hab jetzt leider keine Quelle gefunden, habe es aber so verstanden, dass es halt ein Online-Universum ist, dass die ganze Zeit weiter läuft auch wenn man nicht online ist. Und dass die Server von Mojang bereit gestellt werden.
Aus den unoffiziellen FAQ (http://0x10.cc/):
> and there will certainly be a monthly fee for playing on the multiverse (MMO fashion) since even when you will not be connected trajectory and your ship's computer will still be simulated.
> Will it be possible to have your own servers in 0x10c or is it just one big server?
> I do not know yet!
Hm, also müssen wir wohl noch etwas warten.
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Das Risiko bei privaten Servern ist halt, dass am Ende Niemand mehr auf den offiziellen Servern spielt. ;)
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zumal private Server manipuliert werden können.
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Ich glaube, die FAQ sind nicht ganz aktuell...
Er hatte mal überlegt, ob er mehrere "kleine" Universen machen soll (Also Welt 1, Welt 2 etc.) oder eben ein großes. Soweit ich weiß hat er aber sich für ein großes entschieden, da auch die Fans dagegen waren.
Korrigiert mich, wenn ich mich irre
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