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  1. Bulletstorm: Dem Kugelhagel droht der Index

    Beiträge: 149
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 12:28

    Für besonders kunstvolle Abschüsse gibt's Extrapunkte - so der makabre Grundgedanke hinter Bulletstorm. Das polnische Entwicklerstudio People Can Fly, bei dem das Actionspiel in Zusammenarbeit mit Epic Games entsteht, kündigt nun an, dass der Inhalt nicht geschnitten wird.
    http://www.golem.de/1007/76252.html

  2. Playstation 3: Sonys weiße Antwort auf die Xbox 360 Slim

    Beiträge: 158
    Themen: 21
    Letzter Beitrag:
    09.07.10 - 16:30

    Microsoft legt mit der überarbeiteten Xbox 360 Slim in Japan einen starken Start hin - Sony kontert mit einer neuen Variante der Playstation 3: Es gibt sie auch in Weiß statt nur in Schwarz und sie verfügt über größere Festplatten.
    http://www.golem.de/1007/76248.html

  3. Call of Duty Black Ops: Licht, Entfernung und Explosionen

    Beiträge: 114
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    Letzter Beitrag:
    07.07.10 - 16:15

    Für Fans mag es selbstverständlich sein, dass die Grafik von Call of Duty: Black Ops besser wird als die des Vorgängers - für Entwickler Treyarch ist es eine Herausforderung. Nun deutet das Team an, in welchen Bereichen der siebte Teil der Actionreihe mehr bieten wird.
    http://www.golem.de/1007/76239.html

  4. Sony Interview: "Move wird unsere Art zu spielen revolutionieren"

    Beiträge: 174
    Themen: 20
    Letzter Beitrag:
    07.07.10 - 16:07

    Gehört der Bewegungssteuerung die Zukunft? Mitte September 2010 will Sony das Move-System für Playstation 3 veröffentlichen. Golem.de sprach darüber mit Andrew House, dem Europa-Chef von Sony Computer Entertainment - und fragte auch nach dem 3DS von Nintendo.
    http://www.golem.de/1007/76096.html

  5. The Games Company: Management tritt zurück

    Beiträge: 38
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    Letzter Beitrag:
    06.07.10 - 08:36

    Hinter den Kulissen des Berliner Spielepublishers The Games Company - wo derzeit unter anderem Das Schwarze Auge: Demonicon entsteht - hat offenbar ein Richtungsstreit getobt. Jetzt steht fest: Die Gründer und bisherigen Geschäftsführer sind zurückgetreten.
    http://www.golem.de/1007/76230.html

  6. Onlinerollenspielemarkt: Mythos-Europalizenz geht an Frogster

    Beiträge: 24
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    06.07.10 - 14:45

    Die Anfänge des Onlinerollenspiels Mythos sind mit hochkarätigen Ex-Blizzard-Entwicklern verbunden. Nach einer wechselvollen Entstehungsgeschichte ist die deutsche Version des MMORPGs jetzt bei Frogster gelandet - das damit spätestens Anfang 2011 an den Start gehen will.
    http://www.golem.de/1007/76221.html

  7. Starcraft 2: 3D und Kantenglättung als Update

    Beiträge: 158
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    07.07.10 - 10:25

    Blizzard macht sich bereits jetzt Gedanken über die Grafikupdates, die nach Veröffentlichung von Starcraft 2 erscheinen sollen. Neben räumlichem 3D soll es per Patch auch das - schon seit Jahren nicht mehr revolutionär neue - Feature "Kantenglättung" geben.
    http://www.golem.de/1007/76218.html

  8. Heavy Rain: Move statt Story

    Beiträge: 62
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    05.07.10 - 16:58

    Statt die Handlung von Heavy Rain mit Erweiterungen weiterzuspinnen, muss das Entwicklerteam neu planen: Auf Wunsch von Sony programmiert Quantic Dream jetzt die Unterstützung für die Bewegungssteuerung Move.
    http://www.golem.de/1007/76204.html

  9. Video: Victoria 2 - Trailer

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Im historischen Strategiespiel Victoria 2 kann der Spieler eine schlagkräftige Nation errichten, um die Vormachtstellung in Europa anzugehen.
    http://video.golem.de/games/3423/victoria-2-features-trailer.html

  10. Video: Computerspiele Museum Berlin - Vorstellung

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Das Deutsche Computerspiele Museum in Berlin eröffnet Ende 2010 eine neue Dauerausstellung, die genug Platz bieten soll für das riesige Archiv aus Computern, Spielen und Konsolen.
    http://video.golem.de/games/3422/computerspielemuseum-berlin-vorstellung.html

  11. Museumsreif: Die Welt der 16.000 Spiele

    Beiträge: 37
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    Letzter Beitrag:
    03.01.11 - 14:03

    War Ludwig Erhard der erste Computerspieler Deutschlands? Die Kulturgeschichte der Games soll demnächst im Deutschen Computerspiele Museum in Berlin erlebbar sein. Golem.de war bei der Konzeptpräsentation und sprach mit Direktor Andreas Lange über seine Pläne.
    http://www.golem.de/1007/76196.html

  12. Spieletest: Transformers bitten um Wiedergutmachung

    Beiträge: 53
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    27.10.11 - 22:48

    Auch Roboter haben Schuldgefühle: Nach uninspirierten Spielumsetzungen zu den letzten Transformers-Kinofilmen war Activision um Wiedergutmachung bemüht - und präsentiert mit Kampf um Cybertron ein Spiel, das zwar ohne Filmpendant auskommen muss, aber spielerisch ernst zu nehmen ist.
    http://www.golem.de/1007/76187.html

  13. Video: Parrot AR.Drone - Eindrücke von der Vorstellung in Berlin

    Beiträge: 0
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    Die AR.Drone lässt sich in Gebäuden und draußen fliegen, denn sie erzeugt ihr eigenes WLAN. Bei einem ersten Flugversuch unter freiem Himmel brachte bereits ein leichter Windstoß den Quadrocopter vom Kurs ab. Das macht aber nichts. Das Gerät ist robust und überlebt viele Abstürze.
    http://video.golem.de/games/3420/ar.drone-eindruecke-von-der-vorstellung-in-berlin.html

  14. Marktdaten 1. Quartal 2010: Preis für PC-Spiele um 18 Prozent gestiegen

    Beiträge: 12
    Themen: 4
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    02.07.10 - 13:34

    Der Umsatz mit Computerspielen ist laut aktuellen Daten des BIU in Deutschland im 1. Quartal 2010 um ein Prozent gestiegen. Ein genauerer Blick zeigt, dass PC-Spiele zwar weniger Einheiten verkaufen - aber dass die Publisher aufgrund höherer Preise trotzdem mehr Umsatz erzielen.
    http://www.golem.de/1007/76168.html

  15. 60 Minuten: APB - Hinfahren und "F" drücken

    Beiträge: 78
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    23.08.10 - 00:01

    GTA als Onlinerollenspiel - das ist der Grundgedanke hinter All Points Bulletin, dessen Server von Electronic Arts und Entwickler Realtime Works am 1. Juli 2010 offiziell eröffnet wurde. Golem.de hat sich eine Stunde hinter das Steuer geklemmt, Autos herbeigezaubert, Graffiti entfernt und Bomben entschärft.
    http://www.golem.de/1007/76163.html

  16. Video: APB - All Points Bulletin - Eindrücke (Gameplay) von Golem.de

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    Viel Abwechslung bieten die ersten 60 Minuten von APB nicht. Die meiste Zeit fährt der Spieler zum Missionsziel und drückt die Taste 'F' auf der Tastatur.
    http://video.golem.de/games/3418/apb-all-points-bulletin-eindruecke-(gameplay)-von-golem.de.html

  17. Video: El Shaddai - Ascension of the Metatron - Trailer

    Beiträge: 0
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    Im Trailer zu El Shaddai - Ascension of the Metatron wird die Geschichte des heldenhaften Enoch erzählt, der sich mit traditioneller Kampfkunst seiner Gegner erwehrt. Der gezeichnete Look erinnert an Manga-Comics.
    http://video.golem.de/games/3415/el-shaddai-trailer.html

  18. World of Warcraft: Geschlossener Betatest von Cataclysm fängt an

    Beiträge: 72
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    05.07.10 - 12:03

    Der verderbte Drachenaspekt Todesschwinge kommt näher: Blizzard hat den geschlossenen Betatest für die Erweiterung Cataclysm gestartet, in deren Mittelpunkt das feuerspuckende Monster steht. Wer mitmachen möchte, kann sich weiterhin bewerben.
    http://www.golem.de/1007/76149.html

  19. Spieletest Singularity: Kalter Krieg mit Zeitreisen und Mutanten

    Beiträge: 45
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    05.07.10 - 10:34

    Böse Russen, missglückte Atomexperimente, gefährliche Mutanten: Auf den ersten Blick bietet Ravens Shooter Singularity keine neue Ideen. Interessant wird das Ganze aber durch die Möglichkeit, die Zeit zu manipulieren und in Sekundenbruchteilen mehr als 50 Jahre zu überbrücken.
    http://www.golem.de/1006/76119.html

  20. Moonbase Alpha: Nasa-Lernspiel mit Unreal-Engine 3

    Beiträge: 70
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 03:50

    Im kostenlosen Nasa-Lernspiel Moonbase Alpha gilt es, eine Mondbasis nach einem Meteoriteneinschlag wieder funktionsfähig zu machen. Das kann alleine oder im Team geschehen. Das Spiel erscheint in Kürze und wird mit der Unreal Engine 3 realisiert.
    http://www.golem.de/1006/76116.html

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