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  1. Internes EA-Studio unter neuem Namen Visceral Games

    Beiträge: 6
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    06.05.09 - 15:00

    Bislang hieß das wichtigste interne Entwicklerstudio von Electronic Arts am Firmensitz bei San Francisco schlicht "Redwood Shores". Nun trägt es den neuen Namen Visceral Games, bekommt ein eigenes Logo und etwas mehr Eigenständigkeit.
    http://www.golem.de/0905/66891.html

  2. Karlsruher Bürgermeister sagt E-Sport-Turnier nicht ab

    Beiträge: 68
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    06.05.09 - 09:10

    Trotz Druck durch den Innenminister von Baden-Württemberg hat der Karlsruher Bürgermeister eine E-Sport-Veranstaltung nicht abgesagt. Ausschlaggebend sei gewesen, dass zeitgleich eine Informationsveranstaltung für Eltern stattfindet.
    http://www.golem.de/0905/66889.html

  3. Red Orchestra 2: Shooter mit Wehrmachtskampagne

    Beiträge: 26
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    09.06.09 - 03:22

    Tripwire Interactive kündigt für Red Orchestra 2 unter anderem eine Kampagne an, in der Spieler als Mitglied der Wehrmacht in den Krieg ziehen können. Der Ego-Shooter mit dem Untertitel Heroes of Stalingrad schickt Spieler im Zweiten Weltkrieg an die Ostfront.
    http://www.golem.de/0905/66887.html

  4. Xbox-Manager wechselt von Microsoft zu Apple

    Beiträge: 42
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    07.05.09 - 17:09

    Das iPhone ist ernsthafte Konkurrenz für Nintendo DS und Playstation Portable - aber Apple hat offenbar noch weitere Pläne im Spielemarkt. Jetzt hat das Unternehmen einen hochrangigen Manager von Microsoft abgeworben: Richard Teversham, bislang für die strategische Ausrichtung der Xbox zuständig.
    http://www.golem.de/0905/66871.html

  5. Die Sims 3: Onlineanbindung mit Bezahlinhalten

    Beiträge: 33
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    05.05.09 - 11:48

    Electronic Arts braucht nach schlechten Geschäftsquartalen dringend eine Cashcow - und hat sie mit Die Sims 3 wohl auch bald im Angebot. Ein paar unentgeltliche Angebote sollen die Spieler ins Internet locken. Dort sollen dann kostenpflichtige "Sim Points" rollen.
    http://www.golem.de/0905/66866.html

  6. Streit um Konsolenversion von The Witcher

    Beiträge: 30
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    05.05.09 - 13:02

    Die Arbeiten an den Konsolenversionen des Rollenspiels The Witcher sind vorerst eingestellt. Grund ist ein Streit zwischen dem Schöpfer des PC-Rollenspiels und dem Studio, das die Umsetzung erstellen soll. Ob das Spiel je für Xbox 360 und Playstation 3 erscheint, ist derzeit offen.
    http://www.golem.de/0904/66843.html

  7. Interview: Onlinespiele auch 2010 großes Entwicklerthema

    Beiträge: 3
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    04.05.09 - 07:14

    Quo Vadis Vor dem Spiel ist nach dem Spiel: Golem.de sprach mit Stephan Reichart über die Gamestage 2009 und über die Veranstaltung 2010, die künftigen Themenschwerpunkte und die deutsche Kongresslandschaft.
    http://www.golem.de/0904/66839.html

  8. Bild-Zeitung: CSU will World of Warcraft verbieten

    Beiträge: 500
    Themen: 121
    Letzter Beitrag:
    13.11.10 - 13:12

    CSU-Sozialministerin Haderthauer hat mit "Bild" gesprochen und angeblich ein Verbot von World of Warcraft gefordert. Tatsächlich will die Politikerin aber dafür sorgen, dass "Spielesucht" bei Prüfungen der USK berücksichtigt wird. Laut Golem.de-Informationen berät das bayerische Kabinett am 5. Mai 2009 über das Thema.
    http://www.golem.de/0904/66832.html

  9. 60 Minuten: Free Realms - Kinder-MMOG oder WoW-Konkurrent?

    Beiträge: 183
    Themen: 25
    Letzter Beitrag:
    06.10.10 - 22:31

    Sony Online Entertainment wagt sich als erster großer Publisher von Onlinerollenspielen aus der Deckung: Free Realms richtet sich zum Teil an neue MMORPG-Zielgruppen und ist in der Basisversion kostenlos. Ab sofort ist das Programm weltweit verfügbar. Golem.de hat die PC-Version ausprobiert.
    http://www.golem.de/0904/66799.html

  10. Empire Interactive vom Aus bedroht

    Beiträge: 13
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    29.04.09 - 12:56

    Dem britischen Publisher Empire Interactive droht das Aus. Das Unternehmen hat Insolvenz beantragt, ein Retter ist nicht in Sicht. Unter den Angestellten wächst die Wut. Sie erfahren Details über ihr Schicksal bislang vor allem aus dem Internet.
    http://www.golem.de/0904/66774.html

  11. Spieletest: Onechanbara - Bikini Zombie Killers

    Beiträge: 77
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    11.05.10 - 11:04

    Leicht bekleidete junge Damen, unzählige Zombies, literweise Blut: Was wie ein Film von Tarantino klingt, ist der erste Auftritt der Onechanbara-Reihe auf Nintendos Wii. Statt auf Hochglanzpräsentation und komplexe Spielmechanik setzt der Titel auf stumpfes Geschnetzel - und macht vorübergehend trotzdem Spaß.
    http://www.golem.de/0904/66771.html

  12. World of Warcraft auf dem iPhone

    Beiträge: 139
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    06.05.09 - 10:42

    Wie lassen sich WoW-Spieler vom PC wegkriegen? Eine Möglichkeit: eine Mobile-Version von World of Warcraft. Die gibt es jetzt zumindest für das iPhone, wenn auch mit einigen technikbedingten Einschränkungen.
    http://www.golem.de/0904/66764.html

  13. Bethesda sichert sich Publishingrechte an Wet

    Beiträge: 27
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    28.04.09 - 11:37

    Rubi Malone - so heißt die Hauptfigur in Wet, für das sich die Fallout-3-Macher Bethesda Softworks nun die Publishingrechte gesichert haben. Das Actionspiel soll im Herbst 2009 erscheinen. Es setzt auf durchgestylte Kämpfe im Stil von "Kill Bill".
    http://www.golem.de/0904/66753.html

  14. Konami lehnt Kriegsspiel Six Days in Fallujah ab

    Beiträge: 107
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    05.05.09 - 09:55

    Eigentlich wollte Konami das Irak-Kriegsspiel Six Days in Fallujah veröffentlichen, nun macht der Publisher nach Protesten einen Rückzieher. Die Entwickler des Programms müssen sich einen neuen Publisher suchen. Finanzielle Ressourcen dazu sollten vorhanden sein - der CIA ist an dem Studio beteiligt.
    http://www.golem.de/0904/66741.html

  15. Zu hohe Produktionskosten: Bioshock-Film verzögert sich

    Beiträge: 51
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    09.06.10 - 21:51

    Auf 160 Millionen US-Dollar ist das veranschlagte Budget für die Verfilmung von Bioshock mittlerweile angewachsen - zu viel für Universal Pictures. Nun prüft Regisseur Gore Verbinski, ob sich der Streifen auch für weniger Geld drehen lässt. Dafür sind mittlerweile Bilder aus Bioshock 2 verfügbar.
    http://www.golem.de/0904/66729.html

  16. Diablo-Schöpfer Schaefer kündigen Torchlight an

    Beiträge: 56
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    02.11.09 - 15:38

    Bei Blizzard North haben sie Diablo miterfunden, jetzt kündigen die Schaefer-Brüder einen neuen Zeitvernichter an: Torchlight. Das Onlinerollenspiel wird über einen chinesischen Publisher auf den Markt kommen.
    http://www.golem.de/0904/66688.html

  17. Browsergames: Die Zukunft für deutsche Entwickler ist Afrika

    Beiträge: 39
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    02.10.09 - 09:06

    Quo Vadis Kaum ein anderes Segment des Spielemarktes wächst derzeit so rasant wie Browsergames - und zwar vor allem in Ländern, in denen sich konventionelle Titel aufgrund von fehlender Hardwarebasis schwertun. Im Rahmen der Entwicklerkonferenz hat Gameforge-Chef Klaas Kersting über Kuhuaseli, Asien und den deutschen Einzelhandel gesprochen.
    http://www.golem.de/0904/66686.html

  18. Zukunftsforscher Horx und das WoW-Phänomen

    Beiträge: 141
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    07.05.09 - 12:40

    Quo Vadis Onlinerollenspiele sind nicht nur Daddelkram - sondern haben langfristige Auswirkungen auf unser Leben. Zukunftsforscher Matthias Horx hat auf der Entwicklerkonferenz darüber gesprochen, welche gesellschaftlichen Auswirkungen er von World of Warcraft erwartet.
    http://www.golem.de/0904/66665.html

  19. Burnout in der Spielebranche?

    Beiträge: 95
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    27.04.09 - 17:16

    Quo Vadis Die Arbeit als Spielentwickler macht Spaß - so die allgemeine Vorstellung. Aber ist das so? Auf der Entwicklerkonferenz Quo Vadis spricht der legendäre Designer Bob Bates darüber, wie es tatsächlich hinter den Kulissen zugeht, und warum so viele Einsteiger nicht lange durchhalten.
    http://www.golem.de/0904/66660.html

  20. Bring der Oma den Kuchen - Quests aus dramaturgischer Sicht

    Beiträge: 21
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    22.04.09 - 23:50

    Quo Vadis 100 Eber erlegen, 50 Goldbarren sammeln oder Gebäck überbringen - gerade die Aufgaben in Onlinerollenspielen sind oft ganz schön langweilig. Wie es spannender gehen könnte, hat auf der Entwicklerkonferenz Quo Vadis in Berlin die Dramaturgin Linda Breitlauch erklärt.
    http://www.golem.de/0904/66652.html

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