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  1. Macher von All Points Bulletin kaufen Vertriebsrechte zurück

    Beiträge: 3
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    23.04.08 - 14:22

    "All Points Bulletin" (APB) ist eine Art "GTA meets Counterstrike" als Massively Multiplayer Online Game (MMOG) für PC und - später - Konsolen. Jetzt kauft der schottische Entwickler Realtime Worlds, gegründet vom Schöpfer der GTA-Reihe, dem koreanischen Partner Webzen die weltweiten Distributionsrechte wieder ab.
    http://www.golem.de/0804/59216.html

  2. Spieletest: God Of War PSP - Handheld-Gemetzel

    Beiträge: 18
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    09.05.08 - 02:02

    Die PlayStation 2 verabschiedet sich langsam aber sicher in die Annalen der Videospielgeschichte, der Name God Of War dürfte Anhängern von Actiontiteln trotzdem noch präsent sein - die beiden bisher erschienenen Spiele rund um den tragischen Helden Kratos gehören schließlich zum Besten, was in den letzten Jahren auf Konsolen erschienen ist. Bevor sein Abenteuer auf PlayStation 3 fortgesetzt wird, erscheint zunächst mit "Chains Of Olypmus" ein Ableger für die portable PSP.
    http://www.golem.de/0804/59163.html

  3. This is Vegas - Konkurrenz für GTA 4?

    Beiträge: 72
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    29.05.08 - 11:05

    Beliebtes Spielchen unter Publishern: Wenige Tage, bevor ein Konkurrent einen wichtigen Titel in den Handel bringt, veröffentlicht man brandneue Infos über ein ähnliches Spiel. In diesem Fall verrät Midway neue Details zum vielversprechenden GTA-4-Konkurrenten This is Vegas - und Bilder gibt es auch. Der Titel erscheint für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.
    http://www.golem.de/0804/59158.html

  4. Spieletest: Harvest Moon Magical Melody - Spiel sucht Bauer

    Beiträge: 34
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    21.04.08 - 11:32

    Wohl die wenigsten Spieler hätten vor ein paar Jahren erwartet, dass eine Bauernhof-Simulation zur Erfolgsgeschichte auf Konsolen wird. Die Harvest-Moon-Reihe hat genau das geschafft - und geht jetzt mit Magical Melody auf Wii in die nächste Runde.
    http://www.golem.de/0804/59125.html

  5. Metropole zwo-null: Städtebauspiel Cities XL angekündigt

    Beiträge: 53
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    06.06.08 - 21:28

    Das PC-Aufbauspiel Cities XL will mit größeren und glaubwürdigeren Städten gegen Klassiker wie SimCity antreten. Die Entwickler von Monte Cristo, von denen bereits City Life stammt, kündigen vergleichsweise realistische Grafik an - und setzen auf Vernetzung der virtuellen Bürgermeister.
    http://www.golem.de/0804/59124.html

  6. Abzocke beim "offenen" Betatest von Age of Conan?

    Beiträge: 116
    Themen: 31
    Letzter Beitrag:
    14.05.08 - 14:11

    Eigentlich soll ein offener Betatest den Entwicklern beim Aufspüren von Programmfehlern helfen. Bei Age of Conan ist das anders: Wer im finalen Stresstest ab dem 1. Mai 2008 dabei sein möchte, muss zahlendes Mitglied einer amerikanischen Website werden - bekommt für sein Geld aber nicht mal die Garantie, dann auch tatsächlich mitspielen zu können.
    http://www.golem.de/0804/59121.html

  7. Trackmania Nations Forever als kostenloser Download online

    Beiträge: 56
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    13.05.08 - 22:01

    Das Entwicklerteam Nadeo und Publisher Deep Silver haben den Fun-Racer Trackmania Nations Forever als kostenlosen Download veröffentlicht. Ab sofort brettern PC-Piloten in der aktuellen Version wieder über mehr oder weniger gefährliche Pisten.
    http://www.golem.de/0804/59099.html

  8. X-Plane 9 - Profi-Flugsimulation nun auch auf Deutsch

    Beiträge: 33
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    30.10.08 - 19:33

    Der anspruchsvolle Flugsimulator X-Plane vom Entwicklerstudio Laminar Research ist nun in der aktuellen Version 9 auch auf deutsch erhältlich. Grafisch kann das Programm zwar nicht mit dem Flight Simulator X von Microsoft mithalten - dafür bietet es ein deutlich realistischeres Flugverhalten und extrem umfangreiche, detaillierte Szeneriedaten.
    http://www.golem.de/0804/58771.html

  9. Goin' Downtown - Abenteuer im Sci-Fi-Rotlichtbezirk

    Beiträge: 13
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    22.04.08 - 08:35

    Die Welt der Zukunft ist ein Rotlichtbezirk - jedenfalls im Adventure Goin' Downtown. Spieler steuern den Polizisten Jake, der in einer Mordserie im New York des Jahres 2072 ermittelt. Golem.de hat vor Ort beim Berliner Entwickler Silver Style einen ausführlichen Blick auf das Programm und seine verschachtelte Wirklichkeit geworfen.
    http://www.golem.de/0804/59090.html

  10. Spieletest: Mario Kart Wii - mit Lenkrad & Motorrädern

    Beiträge: 122
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    29.11.09 - 13:32

    Auch ohne Werbung würde Mario Kart Wii problemlos die aktuellen Verkaufscharts anführen - fast jeder Besitzer der aktuellen Nintendo-Konsole hat wohl die letzten Monate der Neuauflage des über zahlreiche Konsolengenerationen hinweg erfolgreichen Fun-Racers entgegengefiebert. Trotz hoher Erwartungen enttäuscht der rasende Klempner auch diesmal nicht: Das bewährte Spielprinzip funktioniert wieder einmal und wird durch sinnvolle Neuerungen - vor allem das beigelegte Lenkrad - gekonnt aufgewertet.
    http://www.golem.de/0804/59056.html

  11. Quellcode des Eve-Online-Clients im Netz aufgetaucht

    Beiträge: 83
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    08.05.08 - 10:58

    Das Science-Fiction-Onlinerollenspiel Eve Online ist nicht nur für spielerische Besonderheiten bekannt, die es in anderen Onlinerollenspielen so nicht gibt, sondern auch immer für den ein oder anderen Zwischenfall gut. Der nun im Netz aufgetauchte Quellcode des Spiels gehört wohl zur letzten Kategorie.
    http://www.golem.de/0804/59029.html

  12. Offizielles Add-on für Gothic 3 angekündigt

    Beiträge: 57
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    25.11.08 - 14:13

    Der Streit zwischen Jowood und dem Entwicklerteam Piranha Bytes ist seit kurzem beigelegt - jetzt hat der österreichische Publisher auch eine Erweiterung zum erfolgreichen Rollenspiel Gothic 3 angekündigt.
    http://www.golem.de/0804/59025.html

  13. Interview: "10 Prozent spielen etwa sieben Stunden täglich"

    Beiträge: 72
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    18.04.08 - 16:53

    Der Trend zum Onlinespiel hat Nebenwirkungen: Politiker und Jugendschützer beschäftigen sich immer mehr mit World of Warcraft, Guild Wars und Co. Aber welche Auswirkungen haben diese Titel tatsächlich auf Jugendliche - und auf Erwachsene? Golem.de im Interview mit Dipl.-Psych. Florian Rehbein über Gewalt und Abhängigkeit in den virtuellen Welten.
    http://www.golem.de/0804/58996.html

  14. Ubisoft expandiert nach Indien

    Beiträge: 7
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    15.04.08 - 13:39

    Die asiatischen Märkte gewinnen an Bedeutung - auch in der Spielebranche. Ubisoft kauft jetzt seinem langjährigen Handyspiele-Partner Gameloft ein indisches Entwicklerstudio ab. Damit soll die lokale Präsenz gestärkt werden - zudem ist der langfristige Ausbau auf 500 Mitarbeiter geplant.
    http://www.golem.de/0804/59015.html

  15. Spieletest: Assassin's Creed - Meucheln im PC-Mittelalter

    Beiträge: 137
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    12.05.08 - 03:55

    Erst konnten es nur Konsolenbesitzer, nun tauchen auch PC-Spieler von "Assassin's Creed" in die historischen Städte Jerusalem, Damaskus und Akkon ab. Sind die vier neuen Missionsarten des "Director's Cut" genug, um den werbewirksamen Zusatz zu rechtfertigen? Außerdem hat Golem.de im Test einen ausführlichen Blick auf Technik und Steuerung geworfen.
    http://www.golem.de/0804/58970.html

  16. Berührungslose Kontrolle über Avatar in Second Life

    Beiträge: 16
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    15.04.08 - 10:20

    Die Entwickler der virtuellen Welt Second Life arbeiten an einer Technik, durch die Mitglieder ihren Avatar ohne Geräte wie Maus oder Tastatur steuern können - sogar im Flug. Auch die direkte Übertragung von Gesichtsausdrücken ist möglich.
    http://www.golem.de/0804/58987.html

  17. Details zu Multiplayer-Kämpfen in GTA 4

    Beiträge: 69
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    27.01.09 - 08:38

    Analysten erwarten riesige Umsätze, wenn das Action-Rennspiel GTA 4 zum Ende des April 2008 auf PlayStation 3 und Xbox 360 erscheint. Der potenzielle Bestseller geht erstmals für die Grand-Theft-Auto-Serie auch mit umfangreichen Multiplayer-Modi an den Start, über die das Entwicklerteam Rockstar jetzt Details bekanntgegeben hat. Online gibt es neben Wettrennen in Liberty City und Feuergefechten auch einige ungewöhnliche Aufgaben.
    http://www.golem.de/0804/58982.html

  18. 60 Minuten: Assassin's Creed auf dem PC

    Beiträge: 154
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    29.04.08 - 16:50

    Ab sofort ist die PC-Version von Assassin's Creed für rund 50,- Euro im Handel erhältlich. Golem.de wirft einen Blick auf die finale Version des Schleich-Actionspiels im Kreuzfahrer-Szenario und beantwortet die wichtigsten Fragen: Macht die Installation Probleme, wie ist die Umsetzung von Konsolen technisch gelungen und was ist los in Sachen Steuerung? Der finale Test folgt, sobald wir den Titel ausführlich unter die Lupe genommen haben.
    http://www.golem.de/0804/58940.html

  19. 15.000 PvP-Tester für Age of Conan gesucht (Update)

    Beiträge: 43
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    20.05.08 - 10:36

    Funcom und Eidos haben ein Testwochenende für das Player-vs-Player-Systems (PvP) und die Server des kommenden Onlinerollenspiel Age of Conan angekündigt. Für diesen Test wurden 15.000 Spieler gesucht, die sich auf den Beta-Servern gegenseitig mit selbst erstellten, aber für Tests hochstufigen Helden vertrimmen können.
    http://www.golem.de/0804/58933.html

  20. Spieletest: Conflict Denied Ops - Action-Stangenware

    Beiträge: 19
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    11.04.08 - 09:38

    Zwei steuerbare Helden, taktischer Tiefgang, eine komplett zerstörbare Umgebung: Auf dem Papier klang Conflict: Denied Ops wie ein vielversprechender Actiontitel für PC sowie PS3 und Xbox 360. Was Eidos unter diesem Namen tatsächlich in die Läden gebracht hat, hat mit dem Versprochenen aber nicht allzu viel zu tun.
    http://www.golem.de/0804/58820.html

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