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  1. Space Siege - Dungeon Siege im Weltraum

    Beiträge: 9
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    10.07.07 - 16:01

    Sega und Gas Powered Games haben mit Space Siege einen Nachfolger der beiden Dungeon-Siege-Spiele angekündigt. Wie es der Name andeutet, wird dann nicht mehr mit Magie und Schwert gegen Monster, sondern mit kybernetischen Verbesserungen und futuristischen Waffen gegen Aliens gekämpft.
    http://www.golem.de/0707/53366.html

  2. Spieletest: Shadowrun - Ödes Vista-Geballer

    Beiträge: 200
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    27.09.07 - 02:04

    Mit der PC-Umsetzung von Halo 2 lieferte Microsoft ein eindrucksvolles Beispiel dafür ab, wie sich ein neues Betriebssystem bei Spielern mit Sicherheit nicht durchsetzen lässt. Bei Shadowrun verfolgt man nun eine ähnliche Strategie - und versucht erneut, PC-Besitzer mit einem unterdurchschnittlichen Programm zum Wechsel auf Vista zu überreden.
    http://www.golem.de/0707/53353.html

  3. Neuer EA-Chef: "Wir langweilen die Leute zu Tode"

    Beiträge: 119
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    30.07.07 - 12:23

    Der Computer- und Videospiel-Marktführer Electronic Arts (EA) wird seit April 2007 von John Riccitiello geleitet. Nun hat Riccitiello den Mangel an neuen Ideen und fesselnden Spielen beklagt - EA und andere Spieleentwickler müssten umdenken, um ihre Kundschaft nicht an attraktivere Unterhaltungsformen zu verlieren.
    http://www.golem.de/0707/53361.html

  4. Spieletest: Colin McRae Dirt - Rally pur war gestern

    Beiträge: 84
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    23.01.08 - 22:56

    Fast drei Jahre war es still geworden um die erfolgreiche Colin-McRae-Reihe, die Zwischenzeit hat Codemasters allerdings für eine gründliche Rundumerneuerung der Serie genutzt - weshalb das Wörtchen "Rally" mittlerweile auch nicht mehr im Titel vorkommt. Dirt setzt dafür auf Abwechslung bei Wettbewerben und Fahrzeugen; und begeistert zusätzlich durch traumhaft schöne Grafik.
    http://www.golem.de/0707/53326.html

  5. Angel für die Wii

    Beiträge: 43
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    06.07.07 - 23:01

    Fischfreunde können vom japanischen Zubehörhersteller Brando eine Angel ordern, die an die Wii-Fernbedienung gesteckt wird und so bei entsprechenden Spielen ein realistischeres Gefühl vermitteln soll, wie der Köder im Wasser versenkt, bzw. der Fisch geangelt wird.
    http://www.golem.de/0707/53316.html

  6. US-Studio lizenziert Engine von "Crysis"

    Beiträge: 40
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    05.07.07 - 16:10

    Die deutschen Entwickler bei Crytek dürfen sich noch vor Erscheinen ihres vor allem für die Grafik mit viel Vorschusslorbeeren versehenen Spiels "Crysis" über einen weiteren Lizenznehmer für die dahintersteckende Technik freuen. Ein kalifornisches Start-up-Studio will einen eigenen Shooter mit der "CryEngine 2" gestalten.
    http://www.golem.de/0707/53284.html

  7. Spieletest: Great Battles of Rome - Öde PC-Strategie

    Beiträge: 18
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    05.07.07 - 17:02

    Wenn das Wörtchen "Rome" im Namen steht, bekommen viele PC-Strategen glänzende Augen - der Total-War-Reihe sei dank. The History Channel: Great Battles of Rome hat mit dem erfolgreichen Vorbild allerdings nichts gemein, weder mit den Entwicklern noch der Spielqualität.
    http://www.golem.de/0707/53274.html

  8. US-Studie: Alle Jugendlichen spielen - und Mädchen auch GTA

    Beiträge: 57
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    05.07.07 - 13:21

    Eine repräsentative Studie, die an 1.254 US-Schülern zu deren Umgang mit elektronischen Spielen durchgeführt wurde, kommt zu überraschenden Ergebnissen. Demnach sind Spiele mit Gewaltinhalten Teil des Alltags - und werden auch sehr häufig von Mädchen genutzt.
    http://www.golem.de/0707/53276.html

  9. Ganz großes Kino für die PlayStation 3

    Beiträge: 28
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    04.07.07 - 18:11

    In Zusammenarbeit mit Quantic Dream, den Entwicklern des Adventures Fahrenheit, will Sony Computer Entertainment einen interaktiven Kinofilm für die PlayStation 3 realisieren. Dabei sollen in puncto Realismus, Interaktivität und der emotionalen Tiefe der Geschichte neue Maßstäbe gesetzt werden.
    http://www.golem.de/0707/53259.html

  10. Geldkarte gegen Killerspiele

    Beiträge: 92
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    05.05.09 - 09:35

    In die aktuelle Diskussion um eine Verschärfung des Jugendschutzes für elektronische Spiele schaltet sich nun auch der "Geldkarte e.V." ein. Der Verein zur Förderung des bargeldlosen Zahlungsmittels will die Geldkarte auch zur Altersüberprüfung eingesetzt sehen.
    http://www.golem.de/0707/53253.html

  11. Auto Assault wird eingestellt

    Beiträge: 29
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    04.07.07 - 16:03

    Abseits des Fantasy-Einheitsbreis war NetDevils Onlinespiel Auto Assault seinerzeit eine willkommene, wenn auch äußerst kurzweilige Abwechslung. Nun findet das Endzeit-Actionspektakel rund um waffenstarrende Autos ein jähes Ende. Ende August 2007 will der Publisher NCSoft das Spiel einstellen.
    http://www.golem.de/0707/53244.html

  12. Spieletest: Die Sims Tiergeschichten - Sims extraleicht

    Beiträge: 10
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    22.01.09 - 19:01

    Electronic Arts demonstriert an Die Sims exemplarisch, wie sich aus einer ohnehin schon unglaublich erfolgreichen PC-Spiele-Reihe nahezu unbegrenzt neue Einnahmen generieren lassen: Nach den unzähligen Erweiterungs-Add-Ons und Accessoires-Paketen gibt es jetzt auch noch die "Sims Geschichten" - die bizarrerweise ein Mix aus Hauptspiel und Add-Ons darstellen, aber als Standalone-Titel laufen.
    http://www.golem.de/0707/53226.html

  13. Schießereien in New York: Zweiter GTA-4-Trailer erschienen

    Beiträge: 142
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    23.05.08 - 21:10

    In "Grand Theft Auto IV" (GTA 4) wird sich der Spieler wieder wie bei den Vorgängern mit Kriminellen auf der einen und Polizisten auf der anderen Seite herumschlagen müssen. Der mittlerweile zweite Video-Trailer des kommenden Action-Adventures gibt einen weiteren Vorgeschmack auf die deutlich bessere Grafik und die gewalttätigen Konflikte, die auf den Spieler im virtuellen New York warten.
    http://www.golem.de/0706/53195.html

  14. Rekord: US-Kunde tauscht Xbox 360 zwölf Mal um

    Beiträge: 135
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    03.04.09 - 09:51

    In den USA hat ein Käufer der Xbox 360 seine Konsole inzwischen zwölf Mal umgetauscht. Jedes der Geräte wies nach kurzer Zeit einen Defekt auf und Microsoft zeigte sich kulant und schickte dem Kunden erst runderneuerte Geräte als Ersatz, später auch fabrikneue Konsolen.
    http://www.golem.de/0706/53192.html

  15. Nachschub für Fans von Supreme Commander

    Beiträge: 24
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    09.07.07 - 12:25

    Für Fans des futuristischen 3D-Echtzeitstrategiespiels Supreme Commander hat THQ nun die erste Erweiterung angekündigt und einige Bildschirmfotos veröffentlicht. Mit "Supreme Commander: Forged Alliance" verspricht THQ ein "mysteriöses neues Volk" und "eine umfangreiche Einzelspielerkampagne".
    http://www.golem.de/0706/53189.html

  16. LucasArts arbeitet an Laserschwert-Spiel für Wii

    Beiträge: 52
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    05.07.07 - 03:15

    So mancher Star-Wars-Fan wird sich beim ersten Ausprobieren der Wii-Steuerung ein Laserschwert- bzw. korrekter bezeichnet ein Lichtschwert-Spiel gewünscht haben - bisher fehlte das aber, abgesehen von einigen Experimenten von privaten Entwicklern. Nun bestätigte LucasArts-Chef Jim Ward, dass bereits daran gearbeitet und noch im Jahr 2007 einiges für Wii veröffentlicht werden soll.
    http://www.golem.de/0706/53185.html

  17. Spieletest: Crush - Puzzeln gegen die Schlaflosigkeit

    Beiträge: 8
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    29.06.07 - 10:37

    Mit den aktuellen Handhelds PSP und Nintendo DS scheint auch eine Renaissance des Puzzlegenres einherzugehen - Spiele wie Lumines oder Meteos zeigten zuletzt eindrucksvoll, dass sich auch simples Klötzchen verschieben noch spannend und stilvoll inszenieren lässt. Crush von Sega geht nun sogar noch einen guten Schritt weiter und verbindet Knobel-Level mit einer ausnahmsweise mal nicht aufgesetzt wirkenden Hintergrundgeschichte.
    http://www.golem.de/0706/53158.html

  18. Anarchy Online - Bezahl-Items und neue Grafikengine

    Beiträge: 18
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    21.08.07 - 12:30

    Da das Science-Fiction-Online-Rollenspiel "Anarchy Online" in der Basisversion weiterhin kostenlos gespielt werden kann, will Funcom in Zukunft sowohl Nichtzahlern als auch Abonnenten spezielle In-Game-Gegenstände gegen Bezahlung anbieten. Ganz so weit, wie es bei einigen asiatischen Online-Spielen zu sehen ist, will es Funcom dabei aber nicht treiben - der Spielfluss soll dadurch nicht beeinflusst werden. Um das Spiel insgesamt interessanter zu machen, ist zudem einiges Weitere geplant.
    http://www.golem.de/0706/53160.html

  19. WiiWare - Nintendo öffnet Wii für kleine Entwicklerstudios

    Beiträge: 33
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    27.09.07 - 19:04

    Nintendo will kleinen bis großen Spieleentwicklern in Zukunft die Chance bieten, über den Wii Shop Channel eigene Wii-Spiele zum Download anzubieten. Microsoft bietet ähnliches bereits für die Xbox 360 und auch Sony Computer Entertainment will kleinere Entwickler für die PlayStation 3 interessieren.
    http://www.golem.de/0706/53139.html

  20. Spieletest: Anno 1701 - Komplexe Strategie in der Tasche

    Beiträge: 31
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    29.06.07 - 09:57

    Strategiespiele auf Spielehandhelds sind eher eine Ausnahmeerscheinung, die komplexen Handlungsmöglichkeiten ließen sich auf den portablen Geräten bisher oft nur unzureichend umsetzen. Mit dem Nintendo DS und seinem Touchscreen ändern sich allerdings die Rahmenbedingungen, was Raum schafft für Portierungen wie Die Siedler oder auch Anno 1701. Letzteres ist seit kurzem im Handel erhältlich - und steht der PC-Version qualitativ kaum nach.
    http://www.golem.de/0706/53110.html

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