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  1. Battlefield 2142: Demo des Online-Shooters verfügbar

    Beiträge: 57
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    23.11.07 - 17:49

    Mit Battlefield 2142 versuchen Electronic Arts und das mittlerweile in EA aufgegangene Entwicklerstudio Digital Illusions CE die Battlefield-Serie in die Zukunft zu verlagern. Als Neuerungen erwarten die Spieler zweibeinige Kampfmaschinen (Mechs), Schwebepanzer und die Titanen, über den Spielern schwebende große Basen.
    http://www.golem.de/0610/48259.html

  2. Star Wars Galaxies - Spieler verzweifelt gesucht?

    Beiträge: 41
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    18.04.07 - 16:08

    Sony Online Entertainment und LucasArts versuchen wieder mehr Spieler in ihr Online-Rollenspiel Star Wars Galaxies zu bekommen. Nachdem alte Kunden zum Teil wegen der starken Veränderungen am Spielprinzip vergrault wurden, hoffen die Betreiber nun mit einer großzügigen Testversion - und schenken Neu- und Wiedereinsteigern das Basisspiel inkl. einiger Erweiterungen.
    http://www.golem.de/0610/48254.html

  3. Kinderarbeit: 12 Stunden World of Warcraft pro Tag

    Beiträge: 340
    Themen: 30
    Letzter Beitrag:
    27.05.11 - 02:15

    Laut eines Berichts der Tagesthemen locken in China skrupellose Geschäftemacher Kinder und Jugendliche mit dem Versprechen, ihnen für das Spielen am Computer Geld zu zahlen. Wer sich darauf einlasse, müsse dann 12 Stunden pro Tag ohne Unterbrechung in Online-Rollenspielen wie World of Warcraft Geld verdienen, dass dann von den Bandenchefs für echtes Geld weiter verkauft wird.
    http://www.golem.de/0610/48248.html

  4. Electronic Arts enttäuscht NBA-Live-Fans

    Beiträge: 41
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    09.10.06 - 16:58

    Electronic Arts hat sich wieder einmal den Unmut seiner Kunden wegen eines mit heißer Nadel gestrickten Spiels zugezogen. Diesmal ist es das Basketball-Spiel NBA Live 07, dessen Fehlerhaftigkeit und spielerische Mängel nun zumindest in den USA die Fans in Rage bringen.
    http://www.golem.de/0610/48237.html

  5. Spieletest: Gradius Collection - Shooter-Geschichte in Klein

    Beiträge: 24
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    09.10.06 - 17:04

    Manchmal könnte man den Eindruck bekommen, dass sich die PSP immer mehr zu einer Retro-Konsole entwickelt: Kaum ein größerer Videospielhersteller scheint sich die Gelegenheit entgehen lassen zu wollen, alte "Klassiker" noch mal speziell für Sonys Spiele-Handheld aus dem Archiv zu kramen. Oft entstehen so uninspirierte Neuauflagen, die ihr Geld nicht wert sind, manchmal aber auch wirklich empfehlenswerte Ausflüge in die Spielgeschichte - wie etwa bei der Gradius Collection von Konami.
    http://www.golem.de/0610/48210.html

  6. PlayStation 3 - Zusatzkühler von Nyko

    Beiträge: 19
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    21.10.06 - 00:53

    Für die Microsoft-Spielekonsole Xbox 360 hatte der US-Hersteller Nyko bereits ein externes Belüftungssystem vorgestellt, zwecks besserer Kühlung der recht schnell heiß werdenden Hardware. Nun will Nyko auch einen "Intercooler" als Zubehör für die PlayStation 3 (PS3) auf den Markt bringen.
    http://www.golem.de/0610/48234.html

  7. Total Fön: Kühlung für PlayStation-3-Spielerhände (Update)

    Beiträge: 57
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    09.10.06 - 16:11

    Während Nintendo bei seiner im Dezember 2006 auf den europäischen Markt kommenden Spielekonsole Wii dank spezieller Eingabegeräte auf mehr Interaktion hofft, packt Logitech ein Gebläse in ein eigenes PlayStation-3-Gamepad. Das verspricht zwar weder ungezügelten Fön-Spaß noch eine neue Art von Force Feedback für realistische Orkansimulationen, soll dafür aber angestrengte Spielerhände schön trocken halten.
    http://www.golem.de/0610/48223.html

  8. Media-Saturn plant Spiele-Downloads

    Beiträge: 71
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    20.11.06 - 18:39

    Die Metro-Tochter Media-Saturn-Holding, zu der die Elektronikmärkte Media Markt und Saturn gehören, will Videospiele per Download vertreiben, das berichtet die Financial Times Deutschland. Derzeit würden Verhandlungen mit Spiele-Publishern laufen.
    http://www.golem.de/0610/48218.html

  9. Spieletest: Lego Star Wars 2 - Jedi-Klötze schlagen zurück

    Beiträge: 45
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    16.10.06 - 17:38

    Das Anfang 2005 veröffentlichte Lego Star Wars entpuppte sich als Überraschungserfolg - die Kombination aus der berühmten Lizenz und den berühmten Bauklötzen funktionierte eben nicht nur im Spielzeugladen, sondern auch am PC ziemlich gut. Etwas mehr als ein Jahr später steht nun bereits die Fortsetzung in den Läden und kann im Vergleich zum Vorgänger nochmals deutlich zulegen.
    http://www.golem.de/0610/48148.html

  10. Gegen Hacks: Neues DVD-Laufwerk in der Xbox 360?

    Beiträge: 150
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    05.10.06 - 12:14

    Laut eines Berichts von Xbox-Scene fertigt Microsoft seit etwa Ende August 2006 Xbox-360-Spielekonsolen mit neuem DVD-ROM-Laufwerk. Zuvor verbaute DVD-Laufwerke ließen sich - unter Verlust der Garantie - ausbauen, im PC umprogrammieren und damit die Erkennung von Spiele-Schwarzkopien umgehen.
    http://www.golem.de/0610/48167.html

  11. Ryzom Ring - Kreativ werden im Online-Rollenspiel

    Beiträge: 11
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    04.10.06 - 18:35

    Das französische Entwicklerstudio Nevrax hat sein bisher nicht sonderlich erfolgreiches Online-Rollenspiel "Saga of Ryzom" ein Stück interessanter gemacht: Spieler können dank des kostenlosen, nach zwei Jahren Entwicklungszeit nun fertigen "Ryzom Ring" nun selbst Abenteuer für Ryzom kreieren und anderen Spielern zugänglich machen.
    http://www.golem.de/0610/48160.html

  12. Spieletest: Ninety-Nine Nights - Viele Goblins & Langeweile

    Beiträge: 71
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    03.10.06 - 01:11

    Der Software-Nachschub für die Xbox 360 tröpfelt weiter nur so vor sich hin, wirkliche Highlights sucht man meist vergeblich, und wenn dann mal etwas erscheint, handelt es sich oft nur um enttäuschende Stangenware. Das zunächst durchaus vielversprechend scheinende Ninety-Nine Nights ist da leider keine Ausnahme - und das, obwohl das Spiel exklusiv für die neue Microsoft-Konsole und zudem von zwei durchaus talentierten Teams entwickelt wurde.
    http://www.golem.de/0609/47983.html

  13. Aus der Traum: Runestone geht an Seed zu Grunde

    Beiträge: 36
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    01.10.06 - 13:19

    Der dänische Entwickler Runestone hat sich an seinem gewaltfreien Science-Fiction-Online-Rollenspiel Seed überhoben und ist am Ende. In einem offenen Brief an die Fangemeinde erklärte Runestone-Chef Lars Kroll Kristensen, dass man keinen Publisher oder Partner habe finden können, um die nötigen Mittel zur Fertigstellung des bereits in einer geschlossenen Testphase befindlichen Seed zu erhalten.
    http://www.golem.de/0609/48111.html

  14. Gears of War - später und geschnitten für Deutschland

    Beiträge: 82
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    28.08.07 - 14:13

    Am 17. November 2006 feiert Microsoft in Europa "Emergence Day", den Tag, an dem der Vorzeige-Shooter "Gears of War" für die Xbox 360 erscheint - nur nicht in Deutschland. Dort hat die USK dem Spiel aus Jugendschutzgründen eine Alterskennzeichnung verwehrt.
    http://www.golem.de/0609/48097.html

  15. Halo-Spieleserie von Peter Jackson und Halo-Strategiespiel

    Beiträge: 69
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    19.11.06 - 14:07

    Auf der diesjährigen Xbox-360-Veranstaltung, die unter dem Namen X06 im sonnigen Barcelona stattfindet, wollte Microsoft zwar noch nichts Neues zu Halo 3 verraten. Doch immerhin gab es andere interessante Neuigkeiten aus dem Halo-Universum zu berichten.
    http://www.golem.de/0609/48068.html

  16. Spieletest: Call of Juarez - Der Wilde Westen lebt neu auf

    Beiträge: 42
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    22.12.06 - 17:31

    Der Wilde Westen ist für die Film- und Spielebranche schon lange nicht mehr wirklich attraktiv - daran können auch einzelne Erfolge wie etwa Brokeback Mountain auf der großen Leinwand oder Red Dead Revolver auf der Konsole nicht viel ändern. Die polnischen Entwickler von Techland, zuletzt durch den Shooter Chrome in Erscheinung getreten, haben ihren neuen Titel "Call Of Juarez" trotzdem in der Welt der Sheriffs, Saloons und Cowboys angesiedelt; und dürften dank toller Story und viel Atmosphäre auch Spieler überzeugen, die mit einem derartigen Szenario normalerweise nicht viel anfangen können.
    http://www.golem.de/0609/47981.html

  17. Interview: Der PC-Spielemarkt ist gewachsen

    Beiträge: 106
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    30.09.06 - 14:26

    Chris Taylor ist Inhaber und Creative Director eines der letzten unabhängigen Top-Spielestudios, Gas Powered Games. Mit Total Annihilation hat er Ruhm, mit Dungeon Siege 1 und 2 Geld gescheffelt. Sein aktuelles Projekt Supreme Commander darf sich "Bestes Strategiespiel E3 2006" nennen. Im Interview mit Jörg Langer sprach Chris Taylor über das Echtzeitstrategie-Genre, den PC-Spielemarkt, die Online-Distribution von Spielen und ihre Auswirkungen auf den Handel.
    http://www.golem.de/0609/48028.html

  18. Spieletest: Saints Row - Lila Gangster jagen GTA

    Beiträge: 48
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    12.04.08 - 22:57

    Saints Row von THQ musste in der Vergangenheit bereits einiges an negativen Schlagzeilen einstecken - einerseits, weil das Spiel eigentlich bereits zum Verkaufsstart der Xbox360 erscheinen sollte und dann immer wieder verschoben wurde, andererseits, weil das Gameplay doch recht offensichtlich bei GTA abgekupfert ist. Letztendlich hat die verlängerte Entwicklungszeit dem Titel aber sehr gut getan; und die Ähnlichkeiten zum Millionenseller von Rockstar Games sind zwar frappierend, können dem Spielspaß aber nur begrenzt etwas anhaben.
    http://www.golem.de/0609/47982.html

  19. Anno 1503 - Flicken für fehlerhaften Klassiker

    Beiträge: 36
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    21.01.07 - 19:51

    Vier Jahre nach der Auslieferung von Anno 1503 hat Sunflowers nun einen Patch veröffentlicht, der das Aufbaustrategiespiel auf die Versionsummer 1.05 bringt. Der 80 MByte große Patch verspricht die Beseitigung von Fehlern, Verbesserungen im Spiel und eine gesteigerte Kompatibilität zu aktueller Hardware - und bringt das klassische Spiel damit etwa auf den technischen Stand der kostenpflichtigen "Königs-Edition".
    http://www.golem.de/0609/48003.html

  20. Spieletest: Bad Day L.A. - Terror und Frust in der Großstadt

    Beiträge: 18
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    11.10.06 - 13:46

    Spiele-Designer American McGee - unter anderem bekannt durch seine Mitwirkung an Quake und Doom, vor allem aber durch kreative eigene Projekte wie Alice - gehört zu den schärfsten Kritikern der heutigen Videospielindustrie: In Interviews geizt er nicht mit bösen Worten über die mangelnde Risikobereitschaft der großen Publisher und die fehlenden Ideen junger Entwickler. Vor diesem Hintergrund durfte man auf sein neues Projekt Bay Day L.A. natürlich sehr gespannt sein; schade nur, dass McGee seinen harschen Worten nur begrenzt Taten folgen ließ.
    http://www.golem.de/0609/47957.html

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