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  1. Spieletest: Codename Panzers Phase 2 - Weiter im Wüstensand

    Beiträge: 37
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    28.12.05 - 23:40

    Mit "Codename Panzers - Phase Two" erschien der zweiten Teil der von CDV geplanten Echtzeit-Strategiespiel-Trilogie. Anders als Sudden Strike setzt das neue Panzers komplett auf 3D-Grafik, bleibt aber weiterhin dem im Computerspiel-Bereich langsam ermüdenden Thema Zweiter Weltkrieg verhaftet.
    http://www.golem.de/0508/40107.html

  2. Marktführer World of Warcraft wächst weiter

    Beiträge: 117
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    Letzter Beitrag:
    02.09.05 - 23:07

    Weltweit spielen nun über 4 Millionen Menschen das Online-Rollenspiel World of Warcraft. Wie Blizzard mitteilte, gibt es alleine in Nordamerika mittlerweile über 1 Million zahlende Spieler.
    http://www.golem.de/0508/40113.html

  3. Spieletest: Super Monkey Ball Deluxe - Affenkugeln für PS2

    Beiträge: 2
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    31.08.05 - 03:05

    Auf dem GameCube haben bereits zwei Super-Monkey-Ball-Spiele für viel Spaß, aber auch einigen Frust unter Freunden von Geschicklichkeitsspielen gesorgt, jetzt bringt Sega das erfolgreiche und witzige Konzept auch auf die PlayStation 2 - und packt dafür gleich alle bekannten Level sowie zahlreiche neue Spielfelder zusammen.
    http://www.golem.de/0508/40084.html

  4. Dreamfall - Longest-Journey-Nachfolger verspätet sich

    Beiträge: 3
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    01.09.05 - 16:04

    Das Action-Adventure "Dreamfall: The Longest Journey" wird nicht mehr in diesem Jahr erscheinen, Funcom verschiebt es zwecks Qualitätsverbesserung auf das Frühjahr 2006. Glaubt man dem Branchengeflüster von der Games Convention 2005, so wird es Funcom dank des Genre-Mixes nicht leicht haben, Fans des gelungenen Vorgängers The Longest Journey auch für Dreamfall zu begeistern.
    http://www.golem.de/0508/40100.html

  5. Online-Spiel Auto Assault verspätet sich

    Beiträge: 49
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    28.02.10 - 11:09

    Wie NCSofts Auto-Aussault-Produzent Steven Snow mitteilte, müssen sich Fans von Online-Fahrzeugkämpfen noch etwas länger gedulden, bis sie im fertigen Spiel mit- und gegeneinander antreten können. Das eigentlich für Herbst 2005 geplante Spiel soll nun erst Anfang 2006 regulär starten - besser und mit mehr Inhalten, wie Snow verspricht. Auf der Games Convention 2005 konnte Golem.de bereits einen Blick auf das von NetDevil für NCSoft entwickelte Auto Assault werfen.
    http://www.golem.de/0508/40083.html

  6. Grotesque - Neue Bilder vom Fantasy-Rollenspiel

    Beiträge: 83
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    09.10.06 - 14:44

    Das süddeutsche Entwicklerteam Silent Dreams hat einige neue Bilder aus seinem Fantasy-Rollenspiel Grotesque veröffentlicht und scheint auf der Games Convention 2005 auch bei der Suche nach einem Publisher weitergekommen zu sein. Grotesque soll eine humorvolle Mischung aus Gothic, Final Fantasy und Monkey Island werden; die Darstellung übernimmt die 3D-Engine von Trinigy, die auch in Desperados 2 zum Einsatz kommt.
    http://www.golem.de/0508/40078.html

  7. Asheron's Call 2 - Online-Rollenspiel wird eingestellt

    Beiträge: 15
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    29.08.05 - 02:13

    Das derzeit an "Dungeons & Dragons Online" und "Lord of the Rings Online" arbeitende Entwicklerstudio Turbine Entertainment hat zur Enttäuschung der Fans die Schließung des Ende 2002 gestarteten Online-Rollenspiels Asheron's Call 2 verkündet. Der kürzlich inhaltlich und grafisch aufgewertete Teil Asheron's Call 1 soll hingegen weiter betrieben werden.
    http://www.golem.de/0508/40074.html

  8. Spieletest: 7 Sins - Guter Geschmack ade

    Beiträge: 63
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    30.08.05 - 17:51

    Gerade erst hat CDV mit Lula 3D ein Spiel für die Freunde von Polygon-Erotik veröffentlicht, da legt man mit 7 Sins bereits nach - einem Programm, das es sich offensichtlich zum Ziel gesetzt hat, möglichst viele Tabus zu brechen und allen menschlichen Trieben so weit wie möglich nachzugeben.
    http://www.golem.de/0508/40040.html

  9. Half-Life: Blue Shift kostenlos über Steam verfügbar

    Beiträge: 27
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    16.12.08 - 17:33

    Für diejenigen, die einen Half-Life-CD-Key, das Half-Life 2 Silver Package oder das Half-Life 2 Gold Package besitzen, ist nun auch die 2001 erschienene Half-Life-1-Erweiterung Blue Shift über Valves Download-Dienst kostenlos verfügbar. Der auch in Half-Life 2 anzutreffende Sicherheitsbeamte Barney muss sich darin durch die Forschungseinrichtung Black Mesa kämpfen.
    http://www.golem.de/0508/40056.html

  10. Gegen Online-(Rollen-)Spielsucht: China beschränkt Spielzeit

    Beiträge: 149
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    07.03.10 - 11:18

    Laut der Nachrichtenagentur Interfax will die chinesische Regierung nun wie bereits angekündigt exzessives Onlinespielen eindämmen, um so vor allem Kinder und Jugendliche vor Spielsucht zu bewahren. Wer am Stück länger als drei Stunden online spielt, dem soll dabei der Spielspaß vermiest werden.
    http://www.golem.de/0508/40054.html

  11. Cell: IBM, Sony und Toshiba fördern Software-Entwicklung

    Beiträge: 27
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    27.08.05 - 20:31

    Um den Einsatz der im Moment vor allem mit der PlayStation 3 in Verbindung gebrachten Prozessor-Architektur Cell stärker abseits des Spielebereichs zu fördern, haben die Partner IBM, Toshiba, Sony und Sony Computer Entertainment neue Dokumente mit technischen Spezifikationen veröffentlicht.
    http://www.golem.de/0508/40050.html

  12. Myst 5 - Demo des letzten Myst-Teils

    Beiträge: 70
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    04.10.05 - 08:11

    Myst-Fans werden ab 22. September 2005 mit "Myst 5: End of Ages" den laut Ubisoft letzten Teil der weltweit erfolgreichen Knobelspiel-Serie kaufen können. Ob der eigene Rechner schnell genug ist, um das komplett in 3D-Grafik gehaltene Myst 5 ruckelfrei abspielen zu können, lässt sich nun mit einer englischsprachigen PC-Demo ausprobieren.
    http://www.golem.de/0508/40030.html

  13. RF Online: Kampfroboter, Mechs und Magie

    Beiträge: 27
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    29.04.06 - 09:02

    Der britische Publisher und Spieleentwickler Codemasters hat zwar sein eigenes Online-Rollenspiel Dragon Empires eingestellt, importiert nun aber im Rahmen seiner Online-Pläne ein koreanisches Online-Spiel in die USA und nach Europa. Dabei handelt es sich um das auf Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe ausgerichtete RF Online von CCR, bei dem Fantasy und Science Fiction aufeinander treffen.
    http://www.golem.de/0508/40026.html

  14. Caesar 4 - Städteverwaltung im Römischen Reich

    Beiträge: 9
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    26.06.06 - 19:14

    Fans der Aufbaustrategiespiel-Serie Caesar sollen 2006 Nachschub bekommen. Wie Vivendi Universal Games (VU Games) anlässlich der Games Convention 2005 bekannt gab, wird der Nachfolger des über drei Millionen Mal verkauften Caesar 3 im Jahr 2006 erscheinen.
    http://www.golem.de/0508/40014.html

  15. Spieletest: Mehrspielerkarten-Paket für Halo 2

    Beiträge: 13
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    26.08.05 - 13:14

    Bei PC-Spielen sind Add-Ons für erfolgreiche Titel gang und gäbe, Konsolenspieler kennen die kostenpflichtigen Erweiterungen hingegen kaum - und werden sie wohl auch kaum vermisst haben. Microsoft bringt jetzt dennoch eine Erweiterung für den erfolgreichen Science-Fiction-Shooter Halo 2 heraus, die allerdings nur für Multiplayer-Fans wirklich interessant ist.
    http://www.golem.de/0508/39961.html

  16. Dark Messiah - Fantasy-Action-Spiel beeindruckte in Leipzig

    Beiträge: 94
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    14.11.06 - 09:31

    Auf der Games Convention 2005 zeigte Ubisoft das kurz zuvor angekündigte Fantasy-Action-Spiel "Dark Messiah of Might and Magic", das auf einer erweiterten Version der aus Half-Life 2 bekannten Source-Engine von Valve aufsetzt. Zwar ist Dark Messiah eine Art Fantasy-Shooter-Rollenspiel, bietet jedoch auch beeindruckende Nahkämpfe mit klirrenden und funkenschlagenden Schwertern - und erlaubt es, die unangenehmen Gegner auch unter Ausnutzung der Physik-Engine Havok mit allerlei fiesen Mitteln ins Jenseits zu befördern.
    http://www.golem.de/0508/40002.html

  17. Spezial: Mehr Spieleentwickler entdecken den Weltraum

    Beiträge: 86
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    16.01.07 - 09:18

    Auf der Games Convention 2005 waren neben Egosofts viel versprechendem Weltraumspiel "X3 - Reunion" auch zwei Genre-Vertreter von Ascaron und Deep Shadows vertreten. In allen drei Spielen werden Raumschiffkämpfe und Weltraumhandel geboten. Das war es dann aber auch schon mit den Gemeinsamkeiten: Ascarons "Darkstar One" ist eher ein klassischer Privateer-Clone mit eigener Story, PlayTens "The Precursors" ist gleichzeitig auch First-Person-Rollenspiel mit eigenartigen Waffen und Bodenfahrzeugen, während X3 den Bau von ganzen Raumschiffflotten und eigenen Raumstationen erlaubt.
    http://www.golem.de/0508/39986.html

  18. The Witcher - Hexer mit Schwert im Erwachsenen-Rollenspiel

    Beiträge: 55
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    24.08.05 - 09:58

    Auf der Games Convention 2005 konnte Golem.de einen Blick auf das polnische Rollenspiel "The Witcher" werfen, das Ende 2006 fertig und ein neues Genre-Highlight werden soll. Es basiert auf dem Buch "Der Hexer" vom ebenfalls polnischen Autor Andrzej Sapkowski, verspricht mehr zu bieten als das übliche Gut-Böse-Schema und wartet mit hübscher 3D-Grafik und Physik-Engine auf.
    http://www.golem.de/0508/39972.html

  19. Studie: Brutale Spiele schüren Aggressionen

    Beiträge: 141
    Themen: 21
    Letzter Beitrag:
    30.03.07 - 14:20

    Die Frage, ob Computerspiele aggressives Verhalten fördern, sorgt immer wieder für höchst emotionale und kontroverse Diskussion. Jessica Nicoll und Kevin M. Kieffer von der Saint Leo Universität werteten vor diesem Hintergrund die entsprechende wissenschaftliche Forschung der letzten 20 Jahre aus und kamen zu einem klaren Schluss: Brutale Computerspiele können das aggressive Verhalten von Kindern und Heranwachsenden kurz- und langfristig steigern.
    http://www.golem.de/0508/39968.html

  20. Xbox 360 ohne Festplatte: Fluch oder Segen?

    Beiträge: 122
    Themen: 18
    Letzter Beitrag:
    26.08.05 - 15:22

    Die Entscheidung, die Xbox in zwei Versionen zu veröffentlichen, sorgt für gemischte Gefühle bei den Entwicklern. Gerade die jetzt nur noch optionale Festplatte könnte dafür sorgen, dass die Entwickler diesem Zubehör nur wenig Aufmerksamkeit widmen.
    http://www.golem.de/0508/39953.html

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