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  1. Spieletest: Psychonauts - Vom Day-of-the-Tentacle-Schöpfer

    Beiträge: 27
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    31.01.06 - 16:06

    Innovative Spielideen sind bekanntlich Mangelware, und wenn es mal welche gibt, straft die Masse der Kunden sie an der Verkaufstheke meist mit Nichtachtung - so lautet ein immer wieder bestätigtes Dilemma der Spielebranche. Tim Schafer, der Macher von Adventure-Klassikern wie Grim Fandango oder Day of the Tentacle, hat es trotzdem riskiert und mit Psychonauts ein Spiel auf den Markt gebracht, das in puncto Spielwitz und abgedrehter Ideen derzeit nahezu konkurrenzlos ist.
    http://www.golem.de/0601/42489.html

  2. Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe in EverQuest II

    Beiträge: 132
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    05.01.06 - 17:24

    Spieler von EverQuests II können demnächst gegeneinander spielen. Mit der Erweiterung "Kingdom of Sky" bietet Sony Online Entertainment den Spielern zudem demnächst eine kostenpflichtige Erweiterung an, die erfahrene Spieler gegen die boshaften Drachenlords kämpfen lässt. Auch Spieler des ersten EverQuest-Teils werden eine kostenpflichtige Erweiterung erwerben können, die Änderungen der Umgebung erlaubt.
    http://www.golem.de/0601/42505.html

  3. PS2 verkauft sich besser als jemals zuvor

    Beiträge: 270
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    09.01.06 - 07:21

    Sony freut sich über ein erfolgreiches Weihnachtsgeschäft, denn mit 300.000 verkauften Einheiten seien im Dezember 2005 so viele PlayStation 2 über die Ladentheken gewandert wie nie zuvor in der Firmengeschichte.
    http://www.golem.de/0601/42465.html

  4. Spieletest: Ratchet Gladiator - Unkomplizierte PS2-Action

    Beiträge: 5
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    21.02.06 - 19:18

    Über die Jahre entwickelte sich die bekannte Ratchet-&-Clank-Serie immer weiter weg vom einstigen Jump&Run meets Action-Image und verstärkte beständig die Action-Elmente. Mit Ratchet Gladiator ist nun der vorläufige Höhepunkt dieser Evolution erreicht: Gehüpft wird hier nur noch selten, stattdessen steht vor allem eines im Mittelpunkt - Ballern, was der Daumen hergibt.
    http://www.golem.de/0512/42423.html

  5. Serious Sam 3 in Planung?

    Beiträge: 25
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    09.01.06 - 15:20

    Das kroatische Magazin PC Chip soll laut eines Forenbeitrags in seiner neuen Ausgabe ein Interview mit den Serious-Sam-Entwicklern von Croteam veröffentlicht haben. Darin werde nicht nur Serious Sam 3, sondern auch ein weiteres, nicht benanntes Spiel angekündigt.
    http://www.golem.de/0512/42431.html

  6. Nissan setzt die Xbox 360 auf vier Räder

    Beiträge: 33
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    02.01.06 - 00:13

    Nissan und Microsoft haben Automobil-Design und Spielkonsolentechnik zusammengeworfen. Heraus kam eine in das Konzeptfahrzeug URGE integrierte Xbox 360 samt dem Spiel Project Gotham Racing 3. Die Spielkonsole soll das erste Gerät sein, das tatsächlich in ein Auto integriert worden ist und nicht einfach eine handelsübliche Spielkonsole, die samt Bildschirm nachträglich an die Stromversorgung des Wagens gehängt wird.
    http://www.golem.de/0512/42424.html

  7. 2005: Spielebranche im Umbruch

    Beiträge: 96
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    03.01.06 - 11:08

    Viele Themen bestimmten das Jahr 2005, einige davon wollen wir in unserem vierteiligen Jahresrückblick noch einmal Revue passieren lassen. Der Blick nach hinten mit etwas Abstand lässt das Eine oder Andere deutlicher werden und bietet zugleich Stoff zum Nachdenken, nachdenken über das, was 2006 zu erwarten ist. Dieser dritte Teil richtet seinen Blick auf die elektronische Unterhaltung in Form von Computer- und Videospielen, neue Konsolen sowie wirtschaftliche und politische Entwicklungen in diesem Zusammenhang.
    http://www.golem.de/0512/42409.html

  8. Infinium Labs: Spieletastatur für PCs statt Phantom-Konsole

    Beiträge: 13
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    03.01.06 - 07:59

    Infinium Labs widmet sich auch nach einem Management-Wechsel weiterhin der trotz ständiger Ankündigungen nie erschienenen PC-basierten Spielekonsole Phantom und dem zugehörigen Spieledienst. Um Geld in die leeren Kassen zu spielen, will das Unternehmen nun die für das Phantom entwickelte, ungewöhnliche Spielertastatur erst einmal für den PC anbieten - zumindest wenn sich ein Investor erbarmt und weitere 2 Millionen US-Dollar zuschießt.
    http://www.golem.de/0512/42415.html

  9. Spieletest: Sly 3 - Jump&Run-Adventure in Hochform

    Beiträge: 12
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    29.12.05 - 17:12

    Während beispielsweise Jak & Daxter oder Ratchet & Clank Namen sind, die beinahe jeder PlayStation-2-Besitzer kennen dürfte, ist die Popularität von Meisterdieb Sly Racoon und seiner Bande eher gering – und das, obwohl bereits die ersten beiden Spiele in der Reihe atmosphärische und spielerische Highlights waren. In Sly 3: Honor Among Thieves zieht der Waschbär nun erneut los und begeistert wieder einmal mit abwechslungsreichem Gameplay und einer wunderbar erzählten Geschichte.
    http://www.golem.de/0512/42394.html

  10. Two Worlds - Fantasy-Rollenspiel von den Earth-Entwicklern

    Beiträge: 49
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    07.04.06 - 22:17

    Der Spiele-Publisher Zuxxez und das Entwicklerteam Reality Pump haben ein 3D-Rollenspiel namens "Two Worlds" für 2006 angekündigt und erste Bilder veröffentlicht. Bisher hat Reality Pump eher mit der Strategiespiel-Serie Earth auf sich aufmerksam gemacht, zuletzt mit Earth 2160.
    http://www.golem.de/0512/42386.html

  11. Dungeons & Dragons Online erhält Voice-Chat

    Beiträge: 15
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    22.12.05 - 12:29

    Das für März 2006 angekündigte "Dungeons & Dragons Online: Stormreach" (DDO) wird als erstes Online-Rollenspiel mit einem integrierten Sprach-Chat aufwarten. Spieler müssen also nicht notwendigerweise auf Tools wie TeamSpeak (TS) zurückgreifen und benötigen auch keine passenden Chat-Server.
    http://www.golem.de/0512/42330.html

  12. Spieletest: Prince of Persia - The Two Thrones

    Beiträge: 57
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    25.01.06 - 04:46

    Pünktlich ein Jahr nach dem letzten Prince-of-Persia-Abenteuer schicken die Entwickler von Ubisoft den Spieler erneut ins alte Babylon. Neben einer neuen Geschichte, in der man auch den einen oder anderen alten Bekannten wiedertrifft, wurde auch das Gameplay an sich zwar nicht umgekrempelt, aber zumindest überarbeitet - und wartet jetzt mit einigen Überraschungen auf.
    http://www.golem.de/0512/42307.html

  13. S.W.I.N.E. - 'Schweinisches' Strategiespiel kostenlos

    Beiträge: 31
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    03.03.06 - 15:14

    Kurz vor Weihnachten hat das ungarische Entwicklerteam Stormregion sein 2001 erschienenes Echtzeitstrategiespiel S.W.I.N.E. kostenlos ins Netz gestellt. Anders als in den ebenfalls von Stormregion entwickelten Codename-Panzers-Spielen kämpfen in S.W.I.N.E. - wie es der Name schon andeutet - Schweine und Hasen mit schweren Waffen gegeneinander.
    http://www.golem.de/0512/42316.html

  14. Spieletest: Soul Calibur 3 - Premium-Prügel-Vergnügen

    Beiträge: 54
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    08.11.08 - 11:31

    Rechtzeitig vor Weihnachten führt Namco die Soul-Calibur-Reihe in die nächste Runde, diesmal allerdings zunächst exklusiv für PlayStation-2-Besitzer - der letzte Teil war noch für alle drei aktuellen Heimkonsolen erschienen. Und Xbox- und GameCube-Nutzer haben durchaus Grund, sich über diesen Umstand zu ärgern: Soul Calibur 3 ist nämlich tatsächlich noch mal ein gutes Stück besser geworden als der Vorgänger.
    http://www.golem.de/0512/42258.html

  15. Warrock: Freie Beta des Battlefield-Klons aus Korea

    Beiträge: 78
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    23.12.08 - 22:23

    Warrock von Dream Execution ist ein First-Person-Online-Shooter, der während seiner aktuellen Betaphase frei verfügbar ist. Der bisher noch in Entwicklung befindliche, aber bereits spielbare Titel bietet zur Zeit vier Karten zur Auswahl und lässt den Spieler ähnlich wie bei der Konkurrenz aus mehreren Kämpferklassen wählen und auch Fahrzeuge steuern.
    http://www.golem.de/0512/42299.html

  16. Über 5 Millionen spielen World of Warcraft

    Beiträge: 133
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    06.07.06 - 14:11

    Blizzards Online-Rollenspiel World of Warcraft (WoW) wächst weiter: Wie die Entwickler mitteilten, wurden erstmals 5 Millionen zahlende Spieler gezählt. Verantwortlich für das weitere Wachstum war auch der am 8. November 2005 erfolgte Start in Taiwan, Macau und Hongkong.
    http://www.golem.de/0512/42289.html

  17. SiN Episodes - Shooter kommt nicht mehr 2005

    Beiträge: 22
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    20.12.05 - 17:08

    Eigentlich sollten sowohl Valves Half-Life-2-Erweiterung Aftermath als auch Rituals auf der Half-Life-2-Engine aufbauendes Episodenspiel SiN Episodes Ende 2005 über Steam erscheinen. Nachdem "Half-Life 2: Aftermath" bereits verschoben wurde, hat nun Ritual die "Emergence" getaufte erste Episode von SiN Episodes klammheimlich auf das nächste Jahr verlegt.
    http://www.golem.de/0512/42277.html

  18. THQ bestückt Spiele mit Werbung

    Beiträge: 76
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    13.01.06 - 13:56

    THQ will seine Videospiele künftig mit Werbung versehen, die aktuell aus dem Internet in die Spiele integriert wird. Dabei arbeitet der Publisher mit Massive zusammen, die ein entsprechendes Anzeigensystem betreiben.
    http://www.golem.de/0512/42275.html

  19. Spieletest: Starship Troopers - Öde Bug-Ballerei

    Beiträge: 75
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    12.04.08 - 16:05

    Wenn ein Spiel zum Film satte acht Jahre nach dem Kinostart erscheint, würde man eigentlich annehmen, dass die zuständigen Entwickler genügend Zeit hatten, sich der Leinwandvorlage adäquat anzunehmen. Strangelite Studios beweist mit Starship Troopers leider das komplette Gegenteil: Dieser Shooter ist nicht nur technisch eine Enttäuschung, sondern kann auch inhaltlich nicht mal entfernt an die Atmosphäre des Blockbusters anknüpfen.
    http://www.golem.de/0512/42234.html

  20. StarForce: Belohnung für Beweis von Kopierschutzproblemen

    Beiträge: 67
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    21.12.05 - 15:52

    Der vor allem bei Spielen eingesetzte Kopierschutz des russischen Anbieters StarForce sorgt immer wieder für heftige Diskussionen: Angeblich zerstört die Kopierschutz-Software Laufwerke, verlangsamt PCs oder lässt Systeme instabil werden. Der Hersteller streitet dies ab und verspricht nun eine Belohnung, sollte jemand entsprechende Probleme reproduzierbar vorführen können.
    http://www.golem.de/0512/42256.html

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