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  1. Tomb Raider: Legend- und Hitman-Nachfolger kommen 2006

    Beiträge: 20
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    17.04.06 - 21:17

    Der vor kurzem von SCi aufgekaufte Spiele-Publisher Eidos präsentiert auf der Games Convention 2005 sechs neue Spiele. Darunter auch die für Eidos wichtigen Titel Tomb Raider: Legend und Hitman: Blood Money, die beide nach langer Entwicklung im Jahr 2006 erscheinen sollen.
    http://www.golem.de/0508/39907.html

  2. Kultspiel NetHack auf der PSP

    Beiträge: 3
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    18.08.05 - 17:28

    Das Nintendo DS und die PlayStation Portable (PSP) beflügeln die Homebrew-Szene. Kaum eine Woche vergeht, in der nicht ein Tüftler etwas Neues für die beiden Spiele-Handhelds entwickelt. Für die PSP gibt es nun den Spiele-Klassiker NetHack, in dem man als Einzelspieler durch Katakomben zieht und das "Amulet of Yendor" zurückerobern muss.
    http://www.golem.de/0508/39894.html

  3. Nintendo DS wird in den USA günstiger

    Beiträge: 36
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    10.01.06 - 01:28

    Nintendo hat angekündigt, in den USA noch in dieser Woche den Preis des Nintendo DS zu senken. Die Preissenkung um 20,- US-Dollar erfolgt einen Tag vor US-Auslieferung des neuen DS-Spiels Nintendogs, einer Art weiterentwickeltem Tamagotchi mit virtuellen Hundewelpen.
    http://www.golem.de/0508/39891.html

  4. Zelda: Twilight Princess weltweit auf 2006 verschoben

    Beiträge: 40
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    06.04.06 - 01:26

    Nintendos neuer Vorzeigetitel für den GameCube - "The Legend of Zelda: Twilight Princess" - wird auf das Jahr 2006 verschoben, damit die Entwickler mehr Zeit für das Spiel haben. Für dieses Weihnachtsfest verbleiben also nur Titel wie Mario Smash Football, Battalion Wars, Fire Emblem: Path of Radiance und Pokémon XD: Gale of Darkness, sofern sie denn jeweils 2005 auch schon nach Europa kommen.
    http://www.golem.de/0508/39888.html

  5. Microsoft-Website verrät Xbox-360-Preis

    Beiträge: 113
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    25.10.05 - 19:02

    Eigentlich soll der Preis der Xbox 360 erst am 17. August 2005 bekannt gegeben werden, doch ein Gewinnspiel für Microsofts schweizerische Handelspartner verrät ihn jetzt schon: 600 Schweizer Franken sollen es werden.
    http://www.golem.de/0508/39878.html

  6. Spyware in World of Warcraft?

    Beiträge: 45
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    07.07.06 - 22:17

    Blizzard versucht beim Online-Rollenspiel World of Warcraft (WoW) mögliche Betrügereien direkt auf den Rechnern der Spieler zu entdecken - fraglich ist, warum dabei auch auf Verzeichnisse zugegriffen wird, die normalerweise der Internet Explorer nutzt. Die Angst davor, ausspioniert zu werden und die Frage danach, wie weit die Entwickler in ihrem Kampf gegen Betrüger gehen dürfen, sorgt trotz mehrerer Aussagen von Blizzard für aufgeregte Diskussionen.
    http://www.golem.de/0508/39857.html

  7. Linux und Windows auf der PSP

    Beiträge: 45
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    19.09.08 - 19:40

    Der israelische Tüftler Matan Gillon hat es geschafft, Windows 95 und Linux auf der PlayStation Portable zum Laufen zu bekommen. Dazu hat er den Open-Source-x86-Emulator Bochs auf Sonys Spiele-Handheld portiert.
    http://www.golem.de/0508/39850.html

  8. Rag Doll Kung Fu - Marionetten-Prügelei bald über Steam

    Beiträge: 119
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    11.04.06 - 00:07

    Der beim britischen Entwicklerstudio Lionhead unter anderem an Fable arbeitende Grafiker Mark Healy hat in seiner Freizeit ein mehrspielerfähiges Kung-Fu-Spiel entwickelt, dessen Spielfiguren per Maus wie Marionetten gesteuert werden. Mit Bildern und Videos vorgestellt hatte Healy das in seiner Freizeit entwickelte Spielkonzept bereits im März 2004, in wenigen Wochen soll das fertige Spiel über Valves Download-Dienst Steam als Bezahl-Download bereitstehen.
    http://www.golem.de/0508/39843.html

  9. Spieletest: Fantastic Four - Müde Comic-Klopperei

    Beiträge: 21
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    16.08.05 - 13:05

    Erst kürzlich hatte EA mit der Umsetzung zu Batman Begins bewiesen, dass es durchaus möglich ist, gelungene Spiele zu Comic-Verfilmungen abzuliefern, da bestätigt Activision mit der Adaption von Fantastic Four leider auch schon wieder das oft zutreffende Klischee der verkorksten Lizenz: Völlig uninspiriert soll man sich hier durch die Schauplätze des Leinwandstreifens prügeln.
    http://www.golem.de/0508/39810.html

  10. X3: Reunion - Egosoft-Weltraumspiel auf der Games Convention

    Beiträge: 33
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    29.04.09 - 15:53

    In einer täglichen, jeweils 20-minütigen Vorstellung will Egosoft auf der Games Convention 2005 in Leipzig sein Weltraumspiel "X3: Reunion" präsentieren. Zudem veröffentlichte Egosoft vorläufige Hardwareanforderungen und neue Screenshots zu dem Spiel, das eine Mischung aus Handelssimulation sowie Weltraumkampf-Action ist und Ende Oktober 2005 erscheinen soll.
    http://www.golem.de/0508/39835.html

  11. Second-Person-Shooter - Sich selbst erschießen

    Beiträge: 57
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    16.08.05 - 00:11

    Der sich auch als Komponist und Medientheoretiker beschreibende selbstständige Software-Entwickler Julian Oliver spielt im Rahmen eines Kunstprojekts mit der Beobachterperspektive. Während man bei einem First-Person-Shooter in der Ich-Perspektive aktiv ist, verdreht Oliver dies mit seinem Second-Person-Shooter und stellt eine Beziehung zwischen den Gegnern her - das Ziel des Spiels ist es, "sich selbst abzuknallen, um zu leben".
    http://www.golem.de/0508/39831.html

  12. Stargate-Shooter: Entwickler verklagen JoWooD-Chefs

    Beiträge: 14
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    11.05.06 - 20:32

    Vor einigen Tagen hatte der Publisher JoWooD mitgeteilt, sich aus der gemeinsam mit Namco finanzierten Entwicklung des Shooters "Stargate SG-1: The Alliance" zurückzuziehen - nicht ohne scharfe Kritik am australischen Entwicklerstudio Perception zu äußern. Das Perception-Team zeigt sich nun seinerseits kämpferisch, weist nicht nur die Kritik scharf zurück, sondern auch JoWooDs Aussage, eventuell selbst ein Stargate-SG-1-Spiel entwickeln zu wollen.
    http://www.golem.de/0508/39827.html

  13. Nach Moment of Silence: House of Tales plant Großes

    Beiträge: 8
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    15.08.05 - 04:20

    Anlässlich der in wenigen Tagen startenden Leipziger Spielemesse Games Convention 2005 will die House of Tales Entertainment GmbH ein neues Vollpreis-Adventure offiziell ankündigen. Bekannt wurde House of Tales durch das Adventure "The Moment of Silence" und bekam kürzlich auch den Auftrag, ein Adventure zur TV-Serie "Verliebt in Berlin" zu entwickeln.
    http://www.golem.de/0508/39809.html

  14. E-Mail-Client für PlayStation Portable?

    Beiträge: 33
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    15.08.05 - 01:55

    Mit einem Firmware-Update hat Sony Computer Entertainment der PlayStation Portable (PSP) kürzlich bereits einen Webbrowser spendiert. Nun verriet Izumi Kawanishi, der Software-Entwicklungsleiter des Herstellers, gegenüber dem japanischen Magazin Famitsu die weiteren Pläne für die PSP - unter anderem denke man auch über einen E-Mail-Client nach.
    http://www.golem.de/0508/39803.html

  15. Half-Life 2: Aftermath - erster Trailer erschienen

    Beiträge: 58
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    27.10.05 - 21:58

    Die Spiele-Site Gamespot hat den ersten Trailer der offiziellen Half-Life-2-Erweiterung Aftermath veröffentlicht. Die Geschichte von Aftermath knüpft da an, wo Half-Life 2 endet: nach der Zerstörung der Zitadelle und kurz vor dem dadurch drohenden Kollaps der City 17.
    http://www.golem.de/0508/39788.html

  16. Project Offset: Neues Video zum Fantasy-Shooter

    Beiträge: 31
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    19.11.05 - 01:29

    Unter dem Projekttitel "Project Offset" arbeitet ein dreiköpfiges Team von selbstständigen Entwicklern an einem First-Person-Shooter mit epischer Fantasy-Welt - komplett mit Nahkampf, Fernkampf, dem Reiten von Drachen oder der Benutzung von Belagerungsmaschinen. Was die noch nach einem Publisher suchenden Kreativen und ihre eigene 3D-Engine auf dem Kasten haben, zeigt ein beeindruckendes zweites Video mit einigen Echtzeit-Sequenzen.
    http://www.golem.de/0508/39778.html

  17. GTA San Andreas: Patch entfernt versteckte Sex-Szenen (Upd)

    Beiträge: 153
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    19.04.08 - 23:07

    Wie versprochen hat Rockstar Games nun einen Patch fertig gestellt, mit dem die vor allem in den USA für viel Rummel sorgenden versteckten Sex-Minispiele aus "Grand Theft Auto: San Andreas" entfernt werden können. Mit dem Patch werden die Inhalte aus dem Spiel entfernt - sofern das Hot Coffee Mod nicht bereits angewandt wurde.
    http://www.golem.de/0508/39768.html

  18. Spieletest: Gish - Teerklumpen springt, rollt und klebt

    Beiträge: 51
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    26.08.05 - 18:26

    Jump&Runs und Geschicklichkeitsspiele sind auf dem PC Mangelware - und wenn dann doch mal welche veröffentlicht werden, hüllt man über sie auf Grund der miesen Qualität meist am besten den Mantel des Schweigens. Nicht so bei Gish: Die ungewöhnliche Knobelei mit einem Teerklumpen gewinnt zwar bestimmt keinen Schönheitspreis, stellt für flinke Finger aber genau die richtige Herausforderung dar.
    http://www.golem.de/0508/39735.html

  19. Diablo 3 - Neustart der Entwicklung?

    Beiträge: 39
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    19.06.06 - 00:13

    Wie die Betreiber des Spiele-Blogs Kotaku aus nicht genannter Quelle erfahren haben wollen, soll die Arbeit an Diablo 3 eingestellt und neu gestartet worden sein. Blizzard hatte kürzlich sein für die Diablo-Entwicklung verantwortliches Studio geschlossen und will das Team direkt im Hauptquartier integrieren - gab aber an, dass dadurch die Arbeit an einem noch nicht angekündigten Spiel darunter nicht leiden würde.
    http://www.golem.de/0508/39743.html

  20. EverQuest 2: Dupe-Exploit und seine Auswirkungen

    Beiträge: 44
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    31.08.05 - 11:33

    Am Wochenende hat Sony Online Entertainment die EverQuest-2-Server für zweieinhalb Stunden offline genommen, um einen kleinen Fehler mit großen Auswirkungen zu beseitigen. Der Fehler ermöglichte es einem Spieler zeitweise, seinen Lebensunterhalt damit zu bestreiten und gleichzeitig die ganze Ökonomie des Online-Rollenspiels in Mitleidenschaft zu ziehen.
    http://www.golem.de/0508/39725.html

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