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  1. F.E.A.R.-Engine nun auch in Lizenz verfügbar

    Beiträge: 11
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    27.06.05 - 13:38

    Monoliths ausgegliederte Technikabteilung Touchdown Entertainment (ehemals LithTec) bietet die im Grusel-Shooter F.E.A.R. genutzte gleichnamige 3D-Engine nun auch anderen Spieleentwicklern an. Vor der Konkurrenz scheinen sich Monolith und Touchdown mit ihrer DirectX-9-Engine nicht verstecken zu müssen - die Screenshots und Videos aus Monoliths für den Herbst 2005 erwarteten Shooter zeigen das recht deutlich.
    http://www.golem.de/0506/38856.html

  2. Spieletest: Ridge Racer DS - Auto fahren mit Touch-Pad

    Beiträge: 27
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    26.06.05 - 23:14

    Die Ridge-Racer-Reihe wird meist mit Sonys PlayStation assoziiert, aber auch für Nintendo-Konsolen gab es schon eine gute Umsetzung: Ridge Racer 64 für den Gamecube-Vorgänger Nintendo 64. Namco hat eben dieses Spiel für das Nintendo DS nun leicht aufgebohrt und neu aufgelegt; Rennspielfans bekommen aber leider trotzdem nicht unbedingt das, was sie sich wohl erhofft haben.
    http://www.golem.de/0506/38830.html

  3. Ubisoft: Everquest Europa wird abgeschaltet

    Beiträge: 28
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    07.06.06 - 14:12

    Das europäische EverQuest-Projekt geht zu Ende: Nachdem EverQuest 2 auf dem Markt ist, haben sich Sony Online Entertainment und sein europäischer Vertriebspartner Ubisoft entschieden, die verbliebenen europäischen Everquest-1-Spieler auf einen US-Server zu verlagern. Die Server in Frankreich werden im Juli abgeschaltet.
    http://www.golem.de/0506/38848.html

  4. Serious Sam 2 - Entwickler im Gespräch mit Golem.de (Update)

    Beiträge: 95
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    01.07.05 - 20:59

    Dean Sekulic hat "Crunch Time" - der Programmierer des Croteams arbeitet fieberhaft an der Fertigstellung von Serious Sam 2. Das Spiel soll im September oder Oktober zeitgleich für PC und Xbox erscheinen, anlässlich der GeForce-7800-GTX-Vorstellung gab Sekulic Golem.de einen Einblick in die Entwicklung.
    http://www.golem.de/0506/38845.html

  5. Bet on Soldier - Netzwerk-Shooter auch für 64-Bit-Windows

    Beiträge: 11
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    24.06.05 - 13:30

    Bis jetzt gibt es nur eine Hand voll Spiele in einer für die Windows XP 64 Bit Edition angepassten Version. Dies versucht sich das französische Spielestudio Kylotonn zu Nutze zu machen und wirbt nun mit einer 64-Bit-Version seines noch in Entwicklung befindlichen Netzwerk-Shooters "Bet on Soldier: Blood Sport".
    http://www.golem.de/0506/38828.html

  6. Spieletest: MotoGP 4 - Neues Motorrad-Highlight für die PS2

    Beiträge: 6
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    12.08.06 - 16:01

    Für Motorrad-Fans ist die MotoGP natürlich ein Begriff - sie stellt so etwas wie die Königsklasse unter den motorisierten Zweiradfahrern dar. Bereits zum vierten Mal bringt Namco nun die offizielle Simulation zur Rennreihe exklusiv für die PlayStation 2 in den Handel. Diesmal wurde vor allem der Umfang deutlich erweitert.
    http://www.golem.de/0506/38773.html

  7. Bioware liefert Piraten-Abenteuer für Neverwinter Nights

    Beiträge: 34
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    31.07.06 - 19:57

    Mit "Pirates of the Sword Coast" hat Bioware sein laut eigenen Angaben bisher umfangreichstes Premium-Modul für das beliebte Rollenspiel Neverwinter Nights veröffentlicht. Das 10-Dollar-Abenteuer entführt einen oder mehrere Spieler in die Welt der Seefahrt und der Piraten.
    http://www.golem.de/0506/38818.html

  8. Battlefield-2-Editor verspätet sich etwas

    Beiträge: 36
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    09.03.08 - 15:42

    Eigentlich wollten EA und DICE die erste Beta-Version des Battlefield-2-Editors schon am 22. Juni 2005 veröffentlichen, mussten ihre Pläne aber auf Grund einiger Probleme umwerfen. Der Netzwerk-Shooter Battlefield 2 ist ab 23. Juni 2005 im Handel erhältlich und konnte im Vorfeld durch die Demo viele Fans gewinnen.
    http://www.golem.de/0506/38814.html

  9. Wurmgemetzel: Worms-4-Demo für PC erschienen

    Beiträge: 25
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    23.02.09 - 21:05

    Die Worms-Erfinder vom Entwicklerstudio Team 17 haben eine Demo für die Windows-Version ihrer neuen Würmerschlacht "Worms 4: Mayhem" veröffentlicht. Die Demo enthält zwei Maps, eine davon für Mehrspieler-Spaß.
    http://www.golem.de/0506/38784.html

  10. Microsoft will 10 Millionen Xbox 360 in einem Jahr verkaufen

    Beiträge: 159
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    29.06.05 - 11:56

    Innerhalb der ersten 12 bis 16 Monate will Microsoft 10 Millionen Exemplare seiner kommenden Spielekonsole Xbox 360 unter die Leute bringen, berichtet die BBC. Der Verkaufsstart soll - wie zur Vorstellung der Konsole im Mai 2005 angekündigt - noch rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft stattfinden.
    http://www.golem.de/0506/38764.html

  11. Spieletest: Area 51 - Kampf den bösen Aliens

    Beiträge: 18
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    27.05.06 - 23:51

    Die Area 51 ist seit jeher ein vor allem für Verschwörungstheoretiker oder auch Ufo-Fans immens spannendes Gelände, das in der Realität aber wohl deutlich unspektakulärer ist als immer vermutet wird. Die Entwickler von Midway haben die gängigen Vorstellungen nun aber als Grundlage für einen Shooter genutzt - und herausgekommen ist dabei ein sehr geradliniger, aber auch mit viel Ironie unterhaltender Action-Titel.
    http://www.golem.de/0506/38742.html

  12. Sin 2 - Rituals Kult-Shooter wird fortgesetzt

    Beiträge: 17
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    05.07.05 - 11:42

    Ende 1998 wartete Ritual Entertainment mit einem auf der Quake-2-Engine basierenden Shooter namens Sin auf, der dank großen Drucks durch den Publisher Activision neue Maßstäbe in Sachen Bugs setzte. Wegen der schnell nachgeschobenen Patches, seiner Interaktivität und der robusten Mehrspieler-Unterstützung wurde das Spiel aber dennoch zum Kult und als erster Shooter gar verfilmt. Mit einem Zähler und einem fiktiven Pharma-Unternehmen scheint Ritual nun die Werbetrommel für einen von Fans lang erhofften Sin-Nachfolger zu starten.
    http://www.golem.de/0506/38760.html

  13. Flugsimulator Falcon 4 in neuer Version

    Beiträge: 75
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    25.11.06 - 17:35

    Mehr als fünf Jahre ist es her, dass Falcon 4.0 auf dem Markt erschienen ist. Das noch immer zu den Referenzen im Bereich der Flugsimulationen zählende Spiel beeindruckte mit einer realistischen Simulation des amerikanischen F-16C Fighting Falcon, einer dynamischen Kampagne und verfügt über eine auch heute noch sehr aktive Spielergemeinschaft, die das Spiel immer wieder verbesserte und erweiterte. Eine neue Grafik-Engine, ein neues Szenario und viele Detailverbesserungen sollen die F16 nun in neuem Glanz erstrahlen lassen.
    http://www.golem.de/0506/38756.html

  14. Spieletest: Still Life - Düsteres Krimi-Adventure

    Beiträge: 18
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    11.07.05 - 11:02

    Krimi-Adventures gab es in letzter Zeit so einige, man denke nur an das gelungene Sherlock Holmes, The Moment Of Silence oder auch Black Mirror. Still Life von Microids geht in Sachen Spannung und Gewalt allerdings noch einen Schritt weiter - hier gilt es, in zwei eng miteinander verwobenen Erzählsträngen brutale Mordserien aufzuklären.
    http://www.golem.de/0506/38711.html

  15. Day of Defeat: Source - komplette Überarbeitung

    Beiträge: 18
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    07.07.05 - 12:57

    Nach einer nur halbherzigen Umsetzung des ursprünglichen Half-Life auf die Source-Engine von Half-Life 2 verspricht Valve nun ein hübscheres "Day of Defeat: Source". Die Überarbeitung aller 3D-Objekte im aufgefrischten Shooter erklärt auch die lange Wartezeit.
    http://www.golem.de/0506/38728.html

  16. X3: Reunion - Neue Bilder von Egosofts Weltraumspiel

    Beiträge: 49
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    28.06.06 - 18:47

    Egosoft und DeepSilver zeigen mit einem Dutzend neuer Screenshots recht anschaulich die Fähigkeiten der DirectX-9-Grafik-Engine ihrer kommenden Weltraumhandelssimulation "X3: Reunion". Der viel versprechende Mix aus Weltraum-Handelssimulation und actionlastiger Raumkampf-Strategie soll Ende 2005 fertig werden.
    http://www.golem.de/0506/38707.html

  17. Spieletest: Singstar The Dome - Neuer Karaoke-Spaß

    Beiträge: 11
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    03.10.05 - 14:19

    Wenn Singstar für die PlayStation 2 sich auch nicht zu einem ähnlichen Super-Hit wie EyeToy entwickelte, hat die witzige Karaoke-Anwendung doch so einige Freunde gefunden - und entpuppt sich vor allem auf Partys immer wieder als absoluter Stimmungsheber. Mit Singstar - The Dome steht nun bereits der dritte Teil der Serie bereit, der allerdings erneut weniger spielerische Innovationen bietet als vielmehr mit neuem Songmaterial aufwartet.
    http://www.golem.de/0506/38685.html

  18. Zweite Erweiterung für "Die Siedler: Das Erbe der Könige"

    Beiträge: 15
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    21.06.05 - 21:52

    Ubisoft hat mit "Legenden" die zweite Erweiterung für "Die Siedler: Das Erbe der Könige" angekündigt. Die darin enthaltenen vier Kampagnen sollen die Geschichte der aus der Vollversion und der bereits erschienenen Erweiterungs-CD Nebelreich bekannten Helden erzählen.
    http://www.golem.de/0506/38703.html

  19. Mario 128 nur für GameCube-Nachfolger (Update)

    Beiträge: 56
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    14.02.06 - 21:51

    Anlässlich Nintendos Revolution-Vorstellung zur E3 Expo im Mai 2005 gab es schon Berichte, dass das nächste große Spiel um den knuddeligen italienischen Klempner Mario nur für die neue Konsole erscheinen werde. Nun bestätigte Nintendos Entwicklungsleiter Shigeru Miyamoto in einem Interview mit dem Magazin Wired, dass man kein Mario-Plattformspiel mehr für den GameCube plane.
    http://www.golem.de/0506/38700.html

  20. Bericht: Monolith verkauft Matrix Online

    Beiträge: 6
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    02.07.07 - 15:17

    Glaubt man den Berichten verschiedener Spiele-Websites, so hat Sony Online Entertainment (SOE) das vom Warner-Bros-Entwicklerstudio Monolith entwickelte Online-Rollenspiel Matrix Online gekauft. Ein weiteres, noch in Entwicklung befindliches Superhelden-Onlinespiel soll dabei ebenfalls von SOE übernommen worden sein.
    http://www.golem.de/0506/38694.html

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