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  1. Unity: "Inzwischen entstehen viele tolle Spiele ohne Programmierer"

    Beiträge: 72
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    02.07.15 - 10:53

    Früher war er der Chef von Electronic Arts, jetzt ist John Riccitiello für Unity Technologies zuständig, das Unternehmen hinter der Unity-Engine. Golem.de hat mit ihm über Virtual Reality, die Entwickler-Community und neue Funktionen für Games gesprochen.
    http://www.golem.de/news/unity-inzwischen-entstehen-viele-tolle-spiele-ohne-programmierer-1506-114859.html

  2. Video: The Legend of Zelda Tri Force Heroes - Gameplay (E3 2015)

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    25.06.15 - 09:17

    Nintendo spielt zu dritt das kommende Koop-Zelda Tri Force Heroes auf der E3 2015.
    http://video.golem.de/games/15568/legends-of-zelda-triforce-heroes-gameplay-e3-2015.html

  3. Video: Unity - Trailer (Jubiläum 10 Jahre)

    Beiträge: 1
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    Letzter Beitrag:
    25.06.15 - 09:20

    Zehn Jahre nach der Gründung stellt Unity Technologies eine Reihe der Spiele vor, die seitdem auf Basis seiner Unity-Engine entstanden sind.
    http://video.golem.de/games/15565/unity-trailer-jubilaeum-10-jahre.html

  4. Unity Technologies: 56.289 Engine-Tests in einer Nacht

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Neue Analysefunktionen, Unterstützung für DirectX-12 sowie neue VR-Headsets - und weniger Bugs: Der Hersteller der Unity-Engine hat seine Pläne für die nächsten Monate vorgestellt.
    http://www.golem.de/news/unity-technologies-56-289-engine-tests-in-einer-nacht-1506-114847.html

  5. Xcom 2: Hacken im Kampf gegen die Aliens

    Beiträge: 9
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    13.07.15 - 16:15

    Schönere Grafik, mehr zerstörbare Umgebungen und fiese Überraschungen: Firaxis hat anhand einer Beispielmission einen Ausblick auf das rundenbasierte PC-Strategiespiel Xcom 2 gegeben.
    http://www.golem.de/news/xcom-2-hacken-im-kampf-gegen-die-aliens-1506-114831.html

  6. E-Sport im Fußballstadion: Größer, professioneller - und weiter weg

    Beiträge: 93
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    26.06.15 - 12:23

    Im Frankfurter Fußballstadion jubelten am Wochenende wieder Tausende nicht der Eintracht, sondern professionellen Dota-2-Spielern zu. Das E-Sport-Turnier ESL One brach Rekorde. Wir waren dort.
    http://www.golem.de/news/e-sport-im-fussballstadion-groesser-professioneller-und-weiter-weg-1506-114811.html

  7. Video: ESL One in Frankfurt 2015 - Bericht

    Beiträge: 2
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    29.06.15 - 22:20

    Das E-Sport-Turnier ESL One fand dieses Jahr wieder in der Frankfurter Commerzbank-Arena statt. Über 15.000 Fans jubelten ihren Dota-Idolen zu. Wir waren dort.
    http://video.golem.de/games/15552/esl-one-bericht.html

  8. Abwärtskompatibilität: Xbox One emuliert die 360

    Beiträge: 67
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    24.06.15 - 20:35

    360er-Spiele laufen in einer virtuellen Maschine auf der Xbox One: Das und eine Reihe weiterer technischer Details hat Microsoft zur Abwärtskompatibilität der Konsole bekannt gegeben. Mitglieder des Preview-Programms können die Funktion bereits ausprobieren.
    http://www.golem.de/news/abwaertskompatibilitaet-xbox-one-emuliert-die-360-1506-114826.html

  9. Video: Abwärtskompatibilität der Xbox One - Trailer

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Microsoft-Mitarbeiter Larry Hryb stellt im Interview mit einem Entwickler die Abwärtskompatibilität der Xbox One zur Xbox 360 im Detail vor.
    http://video.golem.de/games/15557/xbox-one-abwaertskompatibilitaet-interview-microsoft.html

  10. Slightly Mad Studios: Project Cars 2 mit Off-Road-Pisten angekündigt

    Beiträge: 42
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    26.06.15 - 22:09

    "Ist das ein Scherz?": So reagieren viele Spieler im Forum des gerade erst veröffentlichten Project Cars auf die Ankündigung von Project Cars 2. Entwickler Slighly Mad Studios meint es aber ernst - und hat sogar schon so etwas wie offizielle Systemanforderungen veröffentlicht.
    http://www.golem.de/news/slightly-mad-studios-project-cars-2-mit-off-road-pisten-angekuendigt-1506-114823.html

  11. Fallout 4: Bethesda äußert sich zu Mods und Bildraten

    Beiträge: 86
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    25.06.15 - 10:46

    Von Fans erstellte Fallout-4-Mods wird es zuerst für die PC-Fassung, dann für die Xbox One und anschließend wahrscheinlich für die Playstation 4 geben, so Bethesda. In einem Punkt werden die Konsolen aber gleich behandelt: bei Auflösung und Bildrate.
    http://www.golem.de/news/fallout-4-bethesda-aeussert-sich-zu-mods-und-bildraten-1506-114817.html

  12. Ghost Recon Wildlands: Drogenkrieg in dünner Luft

    Beiträge: 30
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    23.06.15 - 23:16

    Rund 3.000 Meter hoch und so groß wie vermutlich keine andere offene Spielwelt soll die Umgebung von Ghost Recon Wildlands werden. Spieler kämpfen in den imposant gestalteten Bergen von Bolivien, in kleinen Dörfern und auf Salzseen.
    http://www.golem.de/news/ghost-recon-wildlands-drogenkrieg-in-duenner-luft-1506-114808.html

  13. Video: The Elder Scrolls Online - Trailer (E3 2015)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Bethesda gibt einen Ausblick auf kommende Orte von The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited: Künftig sind die Imperial City und Orsinium im Spiel enthalten.
    http://video.golem.de/games/15551/the-elder-scrolls-online-trailer-e3.html

  14. Lego Jurassic World im Test: "Wiederholen Sie das!" - "Wir haben einen T-Rex!"

    Beiträge: 103
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    24.06.15 - 13:26

    Vier Dino-Filme in einem Lego-Spiel: TT Games' neues Lego Jurassic World ist näher an den Kino-Vorlagen als alle anderen Lego-Spiele bisher. Die Atmosphäre und der Slapstick-Humor sind toll, auf nervige Experimente verzichten die Entwickler zum Glück.
    http://www.golem.de/news/test-lego-jurassic-world-wiederholen-sie-das-wir-haben-einen-t-rex-1506-114644.html

  15. Video: Dota 2 Reborn - Hero-Demo

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Dota zeigt die neue Grafikengine von Dota 2 Reborn anhand einiger Helden.
    http://video.golem.de/games/15549/dota-2-reborn-hero-demo.html

  16. Video: Oculus Touch - Hands on (E3 2015)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Die Golem.de-Redakteure sammeln erste Erfahrungen mit dem Touch-Controller für das Oculus Rift.
    http://video.golem.de/games/15548/oculus-touch-hands-on-e3-2015.html

  17. Oculus Touch ausprobiert: Volle Spaßkontrolle für Oculus Rift

    Beiträge: 72
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    01.07.15 - 17:49

    Liegt toll in der Hand und erlaubt erstaunlich diffizile Eingaben: Oculus Touch - also der "offizielle" VR-Controller für Oculus Rift. Golem.de konnte das Gerät in einer virtuellen Schießbude ausprobieren.
    http://www.golem.de/news/oculus-touch-ausprobiert-volle-spasskontrolle-fuer-oculus-rift-1506-114759.html

  18. Shroud of the Avatar: Lord British und die Community

    Beiträge: 18
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    19.06.15 - 18:11

    Seine frühen Werke hat Ultima-Schöpfer Richard Garriott noch im Alleingang programmiert. Bei seinem aktuellen Rollenspielprojekt Shroud of the Avatar arbeitet er eng mit der Community zusammen. Im Gespräch mit Golem.de spricht er darüber.
    http://www.golem.de/news/shroud-of-the-avatar-lord-british-und-die-community-1506-114760.html

  19. Video: Shroud of the Avatar - Interview (E3 2015)

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    Richard Garriott erklärt, in welcher Form die Community Shroud of the Avatar unterstütze, und wie es um das MMORPG stehe.
    http://video.golem.de/games/15543/shroud-of-the-avatar-interview-e3-2015.html

  20. Video: Shroud of the Avatar - Trailer (Opening Cinematic)

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    Portalarium, das Entwicklerstudio von Ultima-Schöpfer Richard Garriott, stellt im Trailer die Eröffnungssequenz des Rollenspiels Shroud of the Avatar vor.
    http://video.golem.de/games/15545/shroud-of-the-avatar-trailer-opening-cinematic.html

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