MacBook Pro 13"
Modell-ID: MacBookPro5,5
Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,26 GHz (3 MB L2-Cache)
Speicher: 2 GB
Grafikk.: GeForce 9400M (256 MB)
Kenne mich leider mit Games nicht sehr gut aus. War aber zu PC-Zeiten Fan des ersten Teils und würde Nummer zwei nun auch gerne daddeln, auch wenn ich sonst gar nicht spiele.
Wäre dankbar von einigen zu hören, ob es läuft und wie gut. Werde am liebsten Multiplayer Spielen. Auch bei Teil hat mich der Singleplayer nicht sehr interessiert. :)
Wäre schade wenn es gar nicht läuft oder nur auf minimal. Vielleicht findet sich hier auch ein Betatester ...
Danke
Die Beta war in Maßen genießbar auf meinem Macbook Pro Mid 2010.
Die Details hatte ich schon ordentlich runtergedreht und irgendwie - so enmpfand ich es - war die Maussteuerung nicht so präzise wie unter Windows.
Da ich noch einen akzeptablen "richtigen" PC habe, werd ich das spiel da zocken... auf dem läuft es immerhin ohne Einschränkungen in voller Pracht.
Gruß
Rlf
Fazit also: Auf Mac nur Spielbar wenn man eines der neusten Modelle hat. Die vom letzten Jahr sind schon nicht mehr zu gebrauchen. Na super :( Ich warte auf StarCaft 3 ...
Werde ich wohl auch drauf warten müssen lol
Schon sehr ärgerlich das ganze. Extra für ein Game aufrüsten kommt nicht in Frage. Bin ja auch kein Gamer. Das hätte Blizzard besser machen können. Aber Teil 1 gab es auf dem Mac ja auch nur in englischer Sprache. Wieder ein Unternehmen was uns nicht leiden kann. Doof :(
Hatte mich wirklich gefreut. Mein Freund kauft es sich aber aus Solidarität nun auch nicht für seinen PC. Hat gerade die Bestellung storniert. Er wollte es nur haben damit wir mal ein Spiel haben, was wir zusammen daddeln können.
Gerade kam auch die Werbung wieder im TV. Am Ende geht mir der Hals auf: "Für PC und Macintosh" ... Jaja, schön wärs!
Ein Unternehmen dass euch Mac-User nicht leiden kann würde nicht jedes Spiel als Hybrid veröffentlichen, sondern nur 'ne Version für Win und Aspyr den Job überlassen. ;)
Leider sieht es so aber nur danach aus, gut dastehen zu wollen. Den an der Umsetzung scheint es ja ganz gewaltig zu hapern. So kann man quasi bei den Mac-Usern gute Mine machen aber im Grunde könnte man es auch ganz lassen.
Ja was hätte man eurer Meinung nach wohl tun sollen? Da 95% der Installationen wohl unter Windows sein werden, kann man nicht die Grafik für die 5% Mac Leute anpassen nur weil deren Kisten (noch) zu schlecht sind.
Die nächste Mac Generation wird wohl ATI 5xxx Grafik haben, von daher erledigt sich das Problem von alleine.
43zu457 schrieb:
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> Da 95% der
> Installationen wohl unter Windows sein werden, kann man nicht die Grafik
> für die 5% Mac Leute anpassen nur weil deren Kisten (noch) zu schlecht
> sind.
Das Unternehmen was das einmal machen wird, wird sehr reich an diesen ach so unwichtigen 5% werden. Aber es muss wohl erst Apple selber kommen und die Games programmieren. Nur gehen dann alle anderen pleite.
Im Mac-Forum schreiben die beta-Tester, dass es spielbar sein sollte (gleiches Modell wie hier angegeben)! Was ist nun richtig???
ThatsATree schrieb:
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> Im Mac-Forum schreiben die beta-Tester, dass es spielbar sein sollte
> (gleiches Modell wie hier angegeben)! Was ist nun richtig???
klar ist es spielbar, man muss halt Kompromisse bei der Grafik eingehen, die Geforce 9400M ist nunmal keine Spielegrafikkarte.
Auch die Geforce 320M (im aktuellen MacBook Pro)ist nur bedingt geeignet. Shared Memory ist halt Müll. Apple MacBooks und die Pro Varianten sind eben nicht gerade spielefreudig.
Vermutlich hat Apple hier einfach günstige Komponenten gewählt um die Gewinnmarge zu maximieren oder es war einfach wegen des Designs.
Die CPU dürfte ok sein, solange nicht gerade 400 Zerglinge durchs Bild rennen.
Ja "spielbar" ist es. Auf der schlechtesten Grafik, ohne Details und nur im 1v1.
Bei 2v2 oder in großen Schlachten ist dann Ende weil es da mit 15-20fps voran gehen wird.
> Vermutlich hat Apple hier einfach günstige Komponenten gewählt um die Gewinnmarge zu maximieren oder es war einfach wegen des Designs.
Dies war eine Frage zur Erhaltung des recht flachen Designs, sonst hätte man weitaus höher bauen müssen oder etwas breiter, egal wie, es wäre dann halt nicht mehr so schön flach wie sein Vorgänger und wie hätte das Apple gegenüber dem DAU nur begründen sollen? ^^
StarCraft II ist kein sehr anspruchsvolles Spiel wenn es um 3D Hardware geht - mit Ausnahme der Shader. Die 9400 sollte absolut ausreichen, wenn man die Shadereinstellungen ganz runter setzt.
Kannst mir ja auf Twitter folgen bzw. morgen abend auf xivoo.com rechts die Twitter Beiträge verfolgen. Ich werde SCII nämlich auf meinem MacMini (2010) spielen und meinen Senf dazu geben.
Ich hab die Beta nur auf 'nem mittelmäßigen Win7 PC gezockt. Online hab ich da mit meiner uralten AMD-CPU und 'ner 9800GT keine Probleme mit 8 Spielern gehabt. Kein Geruckel, kein nix. Grafik auf Anschlag bei einer Auflösung von 1680*1050.
Auf dem Mac meiner Frau (Macbook Pro 13") hab ich es leider nicht ausprobiert.
Ich weiss nur dass WoW (haben wir mal vor ewig und drei Tagen gezockt) immer ohne Probleme lief. Selbst vorher auf dem G4.
Wäre schade wenn Blizz die Qualität auf dem Mac so vernachlässigen würde.
Wir führen hier zuhause zwar Glaubenskriege auf (Ich Pro Win7 und sie pro Mac OSX) aber das is ja eher nur Spaß und ich sitz ab und an gern an dem Dingen (ich liebe dieses Touchpad! ^^) und hätte auch gern 'ne Runde mit meiner Frau zusammen gezockt. Wäre echt schade wenn Blizz das bei Diablo 3 auch so handhabt.
Lustig wie die ganzen Apple fandeppen auf Blizzard schimpfen, weil "das spiel nicht für mac osx optimiert sei".
Wie wäre es auf Apple sauer zu sein, weil der konzern schlechte hardware verbaut, um vornemlich dem design, aber natürlich auch der gewinnmarge gerecht zu werden. eine 9400m ist eine billigst-grafikkarte. wer damit zocken will braucht sich nicht wundern. das geht nämlich auf einem windows pc genauso schlecht wie auf einem mac.
wer einen mac pro hat und dort eine angemessene grafikkarte verbaut hat, der kann sicherlich auch sc2 mit vielen details auf osx laufen lassen. wer mit einem designer notebook spielen will muss sich eben mit schlechter grafik des spiels abfinden. nur sollte hierfür nicht die spieleschmiede verantwortlich gemacht werden!
MACfürsKLO schrieb:
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> Lustig wie die ganzen Apple fandeppen auf Blizzard schimpfen, weil "das
> spiel nicht für mac osx optimiert sei".
>
> Wie wäre es auf Apple sauer zu sein, weil der konzern schlechte hardware
> verbaut, um vornemlich dem design, aber natürlich auch der gewinnmarge
> gerecht zu werden. eine 9400m ist eine billigst-grafikkarte. wer damit
> zocken will braucht sich nicht wundern. das geht nämlich auf einem windows
> pc genauso schlecht wie auf einem mac.
>
> wer einen mac pro hat und dort eine angemessene grafikkarte verbaut hat,
> der kann sicherlich auch sc2 mit vielen details auf osx laufen lassen. wer
> mit einem designer notebook spielen will muss sich eben mit schlechter
> grafik des spiels abfinden. nur sollte hierfür nicht die spieleschmiede
> verantwortlich gemacht werden!
Palaber Palaber... hab nun die ersten 3 Missionen auf meinem 5 Jahre alten iMac durchgezockt der gerade so die Mindestanforderungen erfüllt... nicht die geringsten Probleme bisher...
Ja Apple ist hier aber wirklich das Problem. Da sie nicht bereit sind die Treiber der Grafikkarten regelmäßig zu aktuallisieren, laufen halt hier und da die Spiele auch langsamer als unter Windows bei gleicher Hardware (Bootcamp)...
z.b. BioShock ist unter MacOS ne Qual (mittlere Grafikeinstellungen und trotzdem noch gelegentliche Ruckler) und unter Windows bei gleicher Konfiguration ein wahrer Grafikgenuss auf höchsten Grafikeinstellungen und ohne Ruckler...
Apple muss was das OS angeht noch ziemlich nachlegen. Da würden schnellere Grafikkarten wohl nur bedingt weiter helfen!
Also ich hab mal ein 2on2 mit 3 Computergegnern gespielt (die AI Berechnung fällt bei Onlinematches dann sogar noch weg):
Läuft erste Sahne bei mittleren Qualitätseinstellungen auf dem MacMini (2,4GHz Core2Duo, 4GB RAM, GeForce 320M) - keine Ruckler, keine Abstürze. Da kann man den Engineprogrammierern nur ein Lob aussprechen. Die sollten ihr Wissen vllt. mit ihren Kollegen aus der WoW Abteilung teilen...
Da freut man sich gleich auf Diablo 3 (das ja die selbe Engine benutzen wird).
Es würde also mit einem, wie im ersten Beitrag angegebenen, MacBook Pro gut spielbar sein? Das wäre doch klasse! Dachte auch das es die Grafikkarte nicht bringen würde. Also evtl. nur den Speicher auf 4 GB erhöhen?
Die 9400 ist zwar schwächer als die 320M, aber in den Einstellungen steht dabei, ob die Effekte eher CPU oder GPU lastig sind. Scheinbar ist für StarCraft 2 eine gute CPU eigentlich wichtiger als die Grafikkarte. Das MacBook Pro aus dem Anfang des Threads sollte StarCraft 2 ruckelfrei hinbekommen, wenn man sich auch nicht mehr als niedrige-mittlere Grafikeinstellungen leisten kann.
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