Naja AION, WOW, Lotro und was auch immer haben alle das Instanzen Problem. Du kannst nix erreichen und auch wenn du den ultimativen Boss killst interessiert das kein Schwein, weil das vorher schon auf 20 anderen Instanzen gemacht wurde.
Ich kann den Reiz an solchen Spielen echt nicht nachvollziehen. Olles Questen Tag und Nacht? Blödes Öl finden und dann noch Schroedingers Katze aus der Kiste befreien.
Auch PVP halte ich in instanzierten MMO's für ziemlichen Müll. Weil es eben wie schon bei den Quests kein Schwein ausserhalb der Instanz interessiert.
Auch bei WoW das so weit Verbreitet ist, teilt man mit wenigen von dem X Millionen Spielern mehr als die Monatliche Zahlung an Blizzard. X Millionen WoW Spieler bringen mir irgendwie rein garnix. Und du kriegst auch nicht viel davon mit, solange dein Server gut besucht ist.
http://www.youtube.com/watch?v=08hmqyejCYU Da drin steckt die Faszination. Du kannst etwas machen, und 300k User kennen deinen Namen. Das ganze Universum schaut auf dich, oder deinen Clan(Allianz).
Wie kann man nur in der Bedeutungslosigkeit von Server 55/231 rumdümpeln und seine Zeit verschwenden.
Man sollte sich schon informieren, bevor man Kritik übt. Es sind lediglich die ersten beiden Gebiete pro Fraktion instanziert. In den Hauptstädten gibt es keine Instanzen und auch der Abyss ist, soweit ich weiß, nicht instanziert bzw. groß genug für 2000 Spieler. Das dritte Gebiet ist übrigens auch schon nicht mehr instanziert. Übrigens kenne ich viele Spieler, die im nachhinein sehr froh über Instanzen gewesen sind, bei dem Andrang.
VEE schrieb:
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> Naja AION, WOW, Lotro und was auch immer haben alle das Instanzen Problem.
> Du kannst nix erreichen und auch wenn du den ultimativen Boss killst
> interessiert das kein Schwein, weil das vorher schon auf 20 anderen
> Instanzen gemacht wurde.
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> Ich kann den Reiz an solchen Spielen echt nicht nachvollziehen. Olles
> Questen Tag und Nacht? Blödes Öl finden und dann noch Schroedingers Katze
> aus der Kiste befreien.
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> Auch PVP halte ich in instanzierten MMO's für ziemlichen Müll. Weil es eben
> wie schon bei den Quests kein Schwein ausserhalb der Instanz interessiert.
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> Auch bei WoW das so weit Verbreitet ist, teilt man mit wenigen von dem X
> Millionen Spielern mehr als die Monatliche Zahlung an Blizzard. X Millionen
> WoW Spieler bringen mir irgendwie rein garnix. Und du kriegst auch nicht
> viel davon mit, solange dein Server gut besucht ist.
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> www.youtube.com Da drin steckt die Faszination. Du kannst etwas machen, und
> 300k User kennen deinen Namen. Das ganze Universum schaut auf dich, oder
> deinen Clan(Allianz).
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> Wie kann man nur in der Bedeutungslosigkeit von Server 55/231 rumdümpeln
> und seine Zeit verschwenden.
@VEE
Ähm, wie lächerlich ist das denn ? :) Als wenn dich Spieler XYZ bei paar 1000 anderen in EVE irgendeiner kennt außerhalb deiner Allianz/Gilde, dürfte kaum möglich sein, es sei denn, auf dem Server verlieren sich 50 Leute, dann kennt man irgendwann natürlich jeden :D
MAl abgesehen davon hast du offenbar den Sinn eines ROLLENspiels nicht verstanden. Darin gehts nämlich NICHT darum, wer den längsten hat, also wer Boß X weltweit zuerst down oder zuerst das Equip Y (leider in WoW immer mehr der Fall), sondern ums erleben von Geschichte(n) im Spiel, das miteinander in der Gilde/Legion, etwas ZUSAMMEN zu erleben, spannende Events mitzuerleben oder sich im PvP mit anderen zu messen. Die ganze schwachsinnige Rumposerei haben für mich "CS-Kids" reingebracht, die halt nur dann Spaß haben, wenn sie ihren längsten weltweit vorführen können.
Sowas gehört aber eher ins Egoshootergenre (3 Jahre als Clanleader selbst mitgemacht) oder in den Strategiebereich, halt alle Spiele(genre), die in Ligen im E-Sportbereich aktiv sind. Das fängt in WoW zwar nun auch an, aber der Arenenbereich, der ja inzwischen auch quasi in Ligen läuft hat mit dem Rollenspiel WoW nicht mehr viel zu tun.
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