(kwt)
Is doch logisch - da es auf der PC-Plattform enorme Ansprüche an die Stabilität und auch sonst alle Spielelemente gibt weicht man einfach auf die Konsoleros aus und portiert dann mit Einheits-Tools für den PC - so lassen sich wunderbar sehr viele Programmierfehler verstecken (werden durch das Portierungsframework abgefangen) UND ordentlich Geld machen da man im Konsolenbereich ja bekanntlich erstmal nichts auf Softwarequalität gibt - hauptsache bunt und aufregend. Dabei kommt dann eben ein absolut schrottiger PC-Titel raus bei dem nichtmal die Steuerung stimmt; aber das ist ja egal - die meissten haben eh ne Konsole also ...
Yep, Kommerzialisierung von Kunst halt. Sieht man ja nicht nur bei Computerspielen.
Sehr traurig.
Multiplayer von Bad Company 2?
Wolverine Origins?
Mass Effect 2?
Das sind jetzt zumindest 3 Beispiele wo der Konsolenport
trotzdem ein hervorragendes PC Spiel ist.
Richterin schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Kunst
ROFL!
DerMitDerKunstTantzt schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Richterin schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Kunst
>
> ROFL!
LOL du hast ROFL gesagt!!!
> Multiplayer von Bad Company 2?
Is nen PC-Spiel. Wurde zu den Konsoleros portiert.
> Wolverine Origins?
Was? Kennt niemand, spielt niemand ... wie die meissten Ports.
> Mass Effect 2?
Is nen PC-Spiel. Wurde zu den Konsoleros portiert.
> Das sind jetzt zumindest 3
1.
> Beispiele wo der Konsolenport
> trotzdem ein hervorragendes PC Spiel ist.
Naja mag sein dass das Wolverines-Dingens gut is ... für Konsoleros.
Der Erklärbär schrieb:
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> > Multiplayer von Bad Company 2?
>
> Is nen PC-Spiel. Wurde zu den Konsoleros portiert.
>
> > Wolverine Origins?
>
> Was? Kennt niemand, spielt niemand ... wie die meissten Ports.
>
> > Mass Effect 2?
>
> Is nen PC-Spiel. Wurde zu den Konsoleros portiert.
>
> > Das sind jetzt zumindest 3
>
> 1.
>
> > Beispiele wo der Konsolenport
> > trotzdem ein hervorragendes PC Spiel ist.
>
> Naja mag sein dass das Wolverines-Dingens gut is ... für Konsoleros.
Du liegst bei allen 3 Punkten falsch. Besonders bei Mass Effect hab ich gleacht :D
Das BF: BC2 für PC entwickelt wurde ist falsch. Die verwenete Frostbite Engine wurde für Konsole (Xbox glaube ich) entwickelt(erstes Spiel Bad Company 1). Auch BC2 spezifische Gameplay Sachen wurden für die Konsole entwickelt und portiert.
Was für den PC extra neu entwickelt wurde ist das Menü/User interface. Die Steuerung ist bei egoshooter sowieso grob immer die geleiche.
Henkerin schrieb:
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> DerMitDerKunstTantzt schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
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> > Richterin schrieb:
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> > -----
> > > Kunst
> >
> > ROFL!
>
> LOL du hast ROFL gesagt!!!
LMAO du hast LOL gesagt!!!!111einself
> Is(t) (ei)nen PC-Spiel.
Lies mal den Satz, den du da geschrieben hast, laut für dich vor. Merkst du was?
Du solltest deinen Namen ändern. "Der Erklärbär" bist du noch nie gewesen.
Na, Bubi? Wieder Sockenpuppe spielen?
<^--><
<^--><
> Besonders bei Mass Effect hab ich
> gleacht :D
Na dann lach mal ... bist ja auch nun der "Lacher" usw.
Deutsch für Türken?
42?
Ich glaube, Du hast in Deinem Beitrag die Worte "PC" und "Konsole" verwechselst - aber ist ja nicht schlimm, kann ja mal passieren...
>Na dann lach mal ... bist ja auch nun der "Lacher" usw.
Aber Recht hat er trotzdem...
Dann zeig doch mal ein Spiel, das vom PC auf die Konsole portiert wurde.
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