1. Foren
  2. » Kommentare
  3. » Games
  4. » Alle Kommentare zum Artikel
  5. » Angespielt: Metro 2033 - Monster unter…

Kein bock auf Monster!

Anzeige
  1. Thema
  1. 1
  2. 2

Neues Thema Ansicht wechseln


  1. Kein bock auf Monster!

    Autor Dontn 25.02.10 - 14:56

    Also ich verstehs echt bald nichtmehr. Mittlerweile gibts in jedem EgoShooter der rauskommt nur noch monster, mutanten, aliens etc.
    Finde das mit der Zeit ausgelutscht. wieso nicht mal sowas wie farcry 1 nur ohne diese Dinosaurier oder was das für Teile waren?

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  2. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor dowss 25.02.10 - 15:00

    ja genau warum nichtmal einen shooter der im wwII spielt?!

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  3. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor thinkin 25.02.10 - 15:02

    Guter Einwand. Aber wir kennen nur Menschen und Tiere. Also worauf willst du lieber schiessen?

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  4. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor flasherle 25.02.10 - 15:06

    Menschen, ganz klar...

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  5. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor Xstream 25.02.10 - 15:12

    farcry 1 hat wirklich mit der monster geschichte echt verkackt, wären es noch dinosaurier gewesen hätte man mit der insel wenigstens was richtung jurassic park machen können aber so wirkte es nur lächerlich.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  6. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor Wurstbrot 25.02.10 - 15:41

    Das ganze Genre ist langsam ausgelutscht, vielleicht liegt's auch daran. Auf was willste denn schiessen? Monster, Aliens, Menschen, Tiere, Roboter, $irgendwas, war alles schon da.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  7. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor dave1921 25.02.10 - 15:54

    Naja, im (gleichnamigen) Buch auf dem Spiel basiert sind es halt auch Mutanten. Ist dann halt schwer zu ändern.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  8. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor hrhr 25.02.10 - 16:06

    dave1921 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Naja, im (gleichnamigen) Buch auf dem Spiel basiert sind es halt auch
    > Mutanten. Ist dann halt schwer zu ändern.


    dem stimme ich vollkommen zu.
    wie wäre es denn mal mit steinen oder bäumen?

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  9. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor throgh 25.02.10 - 16:13

    Äh, vergisst du da nicht etwas? Etwas ... nicht ganz unerhebliches? Die Geschichte?

    So manches Mal habe ich den Eindruck einigen Spielern ist die Story vollkommen gleich, die Hauptsache ist, dass sie sich mit einer gezogenen Waffe im Anschlag auf ein williges Polygon-Opfer stürzen dürfen. Arme Verhaltensweisen! Bitte nicht falsch verstehen: Das werfe ich dir nicht jetzt vor, auch wenn es so klingt. Aber vielleicht sollt man mal zurückrudern und etwas mehr auf die Geschichte, die Ausstattung achten. Oder gehen wir auch nur ins Kino, um möglichst viele Explosionen wahrzunehmen? *kopfschüttel*

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  10. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor 14896424 25.02.10 - 16:21

    throgh schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Oder gehen wir auch nur ins Kino, um möglichst viele Explosionen
    > wahrzunehmen? *kopfschüttel*


    Traurig aber wahr, die meisten TV/Kinofilme sind nur auf billige und schnelle Afterunterhaltung/Sensation aus. Und die Kunden schlucken's willig. Zu dieser Kategorie würde ich auch OP zählen.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  11. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor Prypjat 25.02.10 - 16:31

    throgh schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Äh, vergisst du da nicht etwas? Etwas ... nicht ganz unerhebliches? Die
    > Geschichte?
    >
    > So manches Mal habe ich den Eindruck einigen Spielern ist die Story
    > vollkommen gleich, die Hauptsache ist, dass sie sich mit einer gezogenen
    > Waffe im Anschlag auf ein williges Polygon-Opfer stürzen dürfen. Arme
    > Verhaltensweisen! Bitte nicht falsch verstehen: Das werfe ich dir nicht
    > jetzt vor, auch wenn es so klingt. Aber vielleicht sollt man mal
    > zurückrudern und etwas mehr auf die Geschichte, die Ausstattung achten.
    > Oder gehen wir auch nur ins Kino, um möglichst viele Explosionen
    > wahrzunehmen? *kopfschüttel*

    Da hast Du absolut Recht.

    Beispiel *Dragon Age Origins*
    70 Prozent des Spiels handeln nur von Dialogen und der Rest ist Kampf. 90 Stunden haben ich mir Zeit gelassen in dem Spiel und fand es nicht ein mal langweilig. Die Geschichte war sehr gut erzählt und mit Kämpfen garniert. Wäre es anders herum gewesen, würde das Spiel schnell öde werden. Wenn es jemanden wirklich nach purer Ballerei dürstet, dann kann ich Moorhuhn empfehlen. 100% Geballer 0% Story.

    Gruß
    Prypjat

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  12. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor Pickel 25.02.10 - 17:02

    Wurstbrot schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das ganze Genre ist langsam ausgelutscht, vielleicht liegt's auch daran.
    > Auf was willste denn schiessen? Monster, Aliens, Menschen, Tiere, Roboter,
    > $irgendwas, war alles schon da.

    Zombiekühe wären mal was Neues...

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  13. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor _Mo_No_ 25.02.10 - 17:45

    ...selbst die gab es schon in psychotoxic

    :))

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  14. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor Raiz 25.02.10 - 20:12

    Prypjat schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Beispiel *Dragon Age Origins*
    > 70 Prozent des Spiels handeln nur von Dialogen und der Rest ist Kampf. 90
    > Stunden haben ich mir Zeit gelassen in dem Spiel und fand es nicht ein mal
    > langweilig. Die Geschichte war sehr gut erzählt und mit Kämpfen garniert.
    > Wäre es anders herum gewesen, würde das Spiel schnell öde werden. Wenn es
    > jemanden wirklich nach purer Ballerei dürstet, dann kann ich Moorhuhn
    > empfehlen. 100% Geballer 0% Story.
    >
    > Gruß
    > Prypjat


    Ach Gott, es hat doch beide seinen Reiz. Geballer genauso wie stundenlange Dialoge à la Dragon Age. Aber es ist mir schon häufig passiert, dass Mutanten o.ä. ein Spiel total versaut haben (Return to Castle Wolfenstein zB. oder die Flood [?!] in Halo)

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  15. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor Andreas 996699 25.02.10 - 21:07

    thinkin schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Guter Einwand. Aber wir kennen nur Menschen und Tiere. Also worauf willst
    > du lieber schiessen?

    Auf bunte Luftballons. Man stelle sich das vor. Mit der FarCry engine, mitten im Wald, bewaffnet mit 'nem Sturmgewehr und dann steigen langsam bunte Luftballons auf. Damit könnten sich dann vielleicht auch die Ballerspiele-sind-böse Fraktion anfreunden.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  16. Das neue Genre lautet...

    Autor razer 25.02.10 - 22:59

    STEINZEIT!
    das gabs noch nicht :)
    mal mitn holz/steinspeer n mammut erledigen, fleisch farmen und für nachwuchs sorgen. alles in ego/3rd person. yaaaaaaaaaaaay!

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  17. Re: Das neue Genre lautet...

    Autor Mac Jack 26.02.10 - 00:22

    10.000 B.C. The Game?

    Bin ich ein Depp, 30.000 B.C. xD

    * The president is a duck? *



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 26.02.10 00:22 durch Mac Jack.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  18. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor Eisklaue 26.02.10 - 08:08

    hrhr schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > dem stimme ich vollkommen zu.
    > wie wäre es denn mal mit steinen oder bäumen?


    Das wäre gemein, die können net wegrennen :(

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  19. Re: Das neue Genre lautet...

    Autor ALGOL 26.02.10 - 08:08

    razer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > STEINZEIT!
    > das gabs noch nicht :)
    > mal mitn holz/steinspeer n mammut erledigen, fleisch farmen und für
    > nachwuchs sorgen. alles in ego/3rd person. yaaaaaaaaaaaay!


    Chuck Rock war eine lange Zeit mein Lieblingsspiel aufm Amiga.
    ego/3rd Person war damals natürlich so ne Sache :-)

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  20. Re: Kein bock auf Monster!

    Autor der igi 26.02.10 - 10:11

    > So manches Mal habe ich den Eindruck einigen Spielern ist die Story
    > vollkommen gleich
    Ist sie mir auch oft! Und? Wenn die Atmo stimmt und gute Schocker drin sind, reicht mir das meistens. Wenn ich gute Stories will, guck ich Filme.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  1. 1
  2. 2

Neues Thema Ansicht wechseln


Entschuldigung, nur registrierte Benutzer dürfen in diesem Forum schreiben. Klicken Sie hier um sich einzuloggen

SAP: "Nicht das Internet ist böse, sondern der USB-Stick"
SAP
"Nicht das Internet ist böse, sondern der USB-Stick"

Laut einem SAP Vice President für die Cloud-Sparte sind USB-Sticks mit Schadsoftware und selbstgestrickte IT die Hauptgefahren für die Sicherheit der Unternehmens-IT.

  1. Cloud Computing Opennebula 4.0 erlaubt VM-Snapshots
  2. Openstack IBM setzt bei Cloud-Computing auf Open Source
  3. Dell Ophelia Android-Cloud mit HDMI-Anschluss

Geplante Obsoleszenz: Regierung lehnt Mindestnutzungsdauer von Technikprodukten ab
Geplante Obsoleszenz
Regierung lehnt Mindestnutzungsdauer von Technikprodukten ab

Die Regierungsmehrheit hat im Umweltausschuss verhindert, dass das Verkleben von im Macbook Pro eingebauten Komponenten verboten wird. Diese Praxis erschwert laut einem Gutachten einen Austausch oder eine Reparatur.

  1. Geplante Obsoleszenz Gesetz soll Mindestnutzungsdauer für Elektronik erzwingen
  2. Zendock Dockingstation für Macbook Pro und Retina-Modelle
  3. Geplante Obsoleszenz Grünen-Gutachten kritisiert verklebtes Macbook Pro

Security: Gefährliche Lücke im Linux-Kernel
Security
Gefährliche Lücke im Linux-Kernel

Über eine Schwachstelle im Linux-Kernel kann sich ein lokaler Angreifer von einem eingeschränkten Konto Root-Rechte verschaffen. Die Schwachstelle besteht bereits seit mehreren Jahren. Die Lücke wurde klammheimlich geschlossen.

  1. Polizei Apple hat Warteliste für Umgehung der iPhone-Verschlüsselung
  2. Security D-Link patcht Sicherheitslücken in Routern und IP-Kameras
  3. Stonesoft Intel bietet 389 Millionen Euro für Firewall-Anbieter

  1. Electronic Arts: Leitender EA-Entwickler bezeichnet Wii U als "Mist"
    Electronic Arts
    Leitender EA-Entwickler bezeichnet Wii U als "Mist"

    Erst erklärt Electronic Arts, keine Spiele mehr für die Wii U produzieren zu wollen, nun schimpft ein leitender Entwickler über die Konsole. Immerhin: Ein anderer Publisher stärkt Nintendo den Rücken.

  2. Apple-Zulieferer: Wieder drei Suizide bei Foxconn
    Apple-Zulieferer
    Wieder drei Suizide bei Foxconn

    Nahezu zeitgleich mit dem positiven Bericht einer von Apple beauftragten Organisation über die Arbeitsbedingungen bei Foxconn, berichtet die unabhängige Gruppe China Labor Watch über Suizide im Werk in Zhengzhou.

  3. Cast AR: Gefeuerte Valve-Entwickler zeigen Räumliche-Objekte-Brille
    Cast AR
    Gefeuerte Valve-Entwickler zeigen Räumliche-Objekte-Brille

    Zwei ehemalige Valve-Mitarbeiter haben auf einer Entwicklermesse eine revolutionäre AR-Brille gezeigt. Damit sollen sich computergenerierte Objekte räumlich korrekt in die Echtwelt einblenden lassen.


  1. 14:15

  2. 13:48

  3. 12:33

  4. 14:00

  5. 12:39

  6. 10:41

  7. 10:05

  8. 10:02