Ich bin schon mal gespannt auf die Mindestanforderungen! Da wird wieder gejammert dass ein Singlecore Prozessor und eine Geforce 6 nicht ausreicht.
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Hjnaaaaneeee schrieb:
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> Ich bin schon mal gespannt auf die Mindestanforderungen! Da wird wieder
> gejammert dass ein Singlecore Prozessor und eine Geforce 6 nicht ausreicht.
Es soll ja auch für Xbox360 rauskommen, also kannst du dich wohl "ungefähr" an dieser Leistung orientieren! :)
Das Spiel wird für 360 zwar optimierter sein und etwas gedrosselt, aber dies dürfte dann ja relativ ähnlich zu einer mittleren Detailstufe am PC stehen! :)
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Sorry aber so sehen die Screenshots definitiv nicht aus.
Wenns schon zum lesen des Textes nicht reicht, kannst du dir doch wenigstens die Bilder angucken bevor du postest.
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X99 schrieb:
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> Sorry aber so sehen die Screenshots definitiv nicht aus.
> Wenns schon zum lesen des Textes nicht reicht, kannst du dir doch
> wenigstens die Bilder angucken bevor du postest.
Wer sagt denn das die Screenshots so aussehen? Worauf willst du bitte hinaus?
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Minimale Systemanforderungen: Metro 2033
- Dual-Core CPU (Core 2 Duo oder besser)
- DirectX 9, Shader Model 3 Grafikkarte (Geforce 8800, Geforce GT220)
- 1 GiB RAM
Empfohlene Systemanforderungen: Metro 2033
- Quad Core oder 3.0+ GHz Dual-Core CPU
- DirectX 10 Grafikkarte (Geforce GTX 260)
- 2 GiB RAM
Optimale Systemanforderungen: Metro 2033
- Core i7-CPU
- Nvidia DirectX 11 Grafikkarte (Geforce GTX 480 und Geforce GTX 470)
- So viel RAM wie möglich (8 GiB+)
- Schnelle HDD oder SSD
3D-Vision-Voraussetzung: Metro 2033
- Nvidia Geforce GTX 275 und 120-Hz-Monitor
- Nvidia 3D Vision
- Microsoft Windows Vista oder Windows 7
Quelle
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Eisklaue schrieb:
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> Optimale Systemanforderungen: Metro 2033
> - Core i7-CPU
> - Nvidia DirectX 11 Grafikkarte (Geforce GTX 480 und Geforce GTX 470)
> - So viel RAM wie möglich (8 GiB+)
> - Schnelle HDD oder SSD
Für das bisschen mehr Grafikleistung (Gesichter detailierter usw.) SOVIEL Rechenleistung und 8GB oder mehr Ram? O.o
Ich habe Stalker gespielt und das brauchte nicht mal 2GB...
Wenn ich mir in Metro 2033 auf den Screenshots den Boden ansehe, das ist teilweise doch noch absolut alt und Matsch, anstatt hoch aufgelöster Boden! Das ist ja wohl nicht mehr normal, wenn diese Anforderungen stimmen, für das bisschen Mehrleistung grafisch...
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Läuft auf meinem Laptop mit 6 gig, i7 620 und 330m gt + quadSSSD, einwandfrei unter 1920x1080 nur hab ich grafikkarten seitig das AF ausgemacht weil unter der auflösung die Grafikkarte bei den vom spiel mindestens erforderten 4xAF in die Knie geht. Zusätzlich wäre wohl zu sagen dass das spiel in der Detailstufe Low genauso aussieht wie in Mid oder High, hatte neben mir eine 2te unabhängige meinung und der sah das ganz ähnlich. Nervig sind nur die immer wiederkehrenden äußerst aufwendig berechneten Rauch/Gas/Explosions effekte die selbst unter stabiler konfiguration regelmässig das system ausbremst. Quintessenz: Hardwarehunger ist relativ.
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