... ohne worte ! Ist doch eh immer nur das gleiche vom gameplay her:
heranschleichen
meucheln
abhauen
*gähn*
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Kauf es einfach nicht?
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Mensch Leute, wacht doch endlich auf !!
Alle Spiele sind Cash Cows. Es geht hier nicht um irgendwelche "Ideale" oder "Prinzipien" , dieses ganze "Gaming" ist ein Teil der Unterhaltungsindustrie. Und deren Ziel ist es Geld zu machen, nicht mehr und nicht weniger.
Wenn die Mehrheit der "Spieler" ein Call of Duty 10 im 2'ten Weltkrieg haben wollen dann bekommen sie das auch.
Genauso war es mit Failout 3, die Masse wollte ein Ego-shooter im Oblivion Gewandt und sie bekam es.
Punkt.
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CowBoy schrieb:
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> Ist doch eh immer nur das gleiche vom gameplay her.
LOL... es gibt doch erst EINEN Teil... was soll das "immer nur das gleiche"-Gefasel?
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Vielleicht meint er das auf jeden einzelnen Level bezogen.
ViertelVor schrieb:
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> LOL... es gibt doch erst EINEN Teil... was soll das "immer nur das
> gleiche"-Gefasel?
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Cool Face schrieb:
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> Mensch Leute, wacht doch endlich auf !!
>
> Alle Spiele sind Cash Cows.
Nicht nach Boston Consulting Group Portfolio...
__________
Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
- Francoise Sagan
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AC ist an sich nen sehr geiles game und das "gleiche" ist es eh immer nicht.
Wenn dus auf diese eigenschaft beschränkst, bitte.
Für mich ist AC genauso Taktik wie auch geschick.
Ich habe noch NIE ein Game gespielt wo man sich SO frei bewegen kann.
Das ist find ich der reiz den AC ausmacht!
wie komm ich in die stadt?
Geh ich übers dach, oder schleich ich am boden lang?
aber naja, leute mit IQ wie ne teppichkannte und keine ahnung haben, naja einfach mal die fr..... halten okay? danke.
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Man konnte sich auch in Crysis frei bewegen, bringt aber nicht unbedingt etwas.
Die Handlung in AC war ziemlich linear, Taktik fehl am Platz, da sämtliche Gegner einfach nur dumm sind, reinlaufen, Ziel eliminieren, was Widerstand leistet eliminieren, weggehen.
Das war der Ablauf jeder Mission, wenn das für dich nicht immer das gleiche ist, was dann?
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dann hast du es auf den leichtesten einstellungen gespielt *hust*
hast du den schwierigkeitsgrad höher gedreht waren die nichtmal mehr so dumm ^^ da war das weglaufne und verstecken shcon ne sache von 10 mins bis man die ein wenig abgehängt hat. naja jedem das seine ^^
klar verträgt die KI noch ein wenig mehr, das ist aber überall so.
AC ist eines der besten third person games dies gibt.
Außerdem Taktik war dabei, hilfste so nem gelehrten (ja/nein) ja > er hilft dir in die stadt zu kommen; nein > such dirn eigenen weg wo mal KEINE wache mit pfeil und bogen stand ^^
sind halt leute wie du die nen trailer gesehen haben und das war -.-
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> sind halt leute wie du die nen trailer gesehen haben und das war -.-
sag mal alter, musst du das ganze forum hier mit deinem debilen kiddie gelaber vollspammen? wärst du im pcgames oder 4chan forum nicht viel besser aufgehoben? wär prima wenn du mal darüber nachdenkst - und gehst.
bye bye.
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ohyah! welches kiddie hier wohl schreibt um nur mal aufmerksamkeit zu bekommen =D
beteilige dich sinnvoll an der diskusion und laber net doof hier rein >_>
Golem meinen und den vom den anderen beitrag bitte löschen, ist sinnlos und nicht zum thema. Danke.
Edit: AUßerdem weiß ich nichtmal was 4chan ist Oo du musst ja ahnung haben ^^
1 mal bearbeitet, zuletzt am 14.10.09 14:16 durch Coldzero.
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danke für den beweis das dein IQ wirklich irgendwo bei null angesiedelt ist. ich freu mich schon auf das ende der herbstferien, dann sind typen wie du hoffentlich wieder auf der sonderschule.
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ggf holst du mal luft und liest dir dann durch, was du hier so von dir gegeben hast. anderen leuten dinge vorwerfen, die man selbst praktiziert, ist schon ziemlich naiv.
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CowBoy schrieb:
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> ... ohne worte ! Ist doch eh immer nur das gleiche vom gameplay her:
>
> heranschleichen
> meucheln
> abhauen
>
> *gähn*
Hitman ist auch fast genauso und trotzdem gibt es Fans. Wenn es dir nicht gefällt, musst du es dir ja nicht holen! :)
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Bei Hitman war es aber nicht ratsam alles bis zum Ziel zu töten und auf dem Rückweg halt genauso.
Bei AC war/ist das praktisch ohne Verletzung möglich, soweit man Augen und Finger koordinieren kann ;)
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Gast 300 schrieb:
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> Bei Hitman war es aber nicht ratsam alles bis zum Ziel zu töten und auf dem
> Rückweg halt genauso.
>
> Bei AC war/ist das praktisch ohne Verletzung möglich, soweit man Augen und
> Finger koordinieren kann ;)
Ja ich sprach ja nur eine Ähnlichkeit im Stil des Spieles an ^^
Natürlich trifft das nicht zu 100% zu, sondern nur zu Teilen ;)
Der Todesengel halt, der sich anschleicht :-)
So zumindest hat sich AC immer vermarktet ob in Videotrailern oder in Zeitschriften! ^^
Da kam es dem Hitman Genre relativ nahe :-)
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spanther schrieb:
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> So zumindest hat sich AC immer vermarktet ob in Videotrailern oder in
> Zeitschriften! ^^
Eigentlich ging es da meistens um Jade Raymond...
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- Francoise Sagan
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FranUnFine schrieb:
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> Eigentlich ging es da meistens um Jade Raymond...
Ähm nicht wirklich O.o
Von der habe ich noch nie zuvor etwas gehört lol
Und ich habe schon so einige Trailer von AC oder Reviews über das Spiel gelesen...
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Erinnere mich noch an den Spass sobald man etwa die Hälfte des Spiels erreicht hatte:
Der Assasine, Meister der Diskretion ... grummel ... der mitten auf einem öffentlichen Platz 30 Wächter und Hauptmänner umbringt ... der bei einer Hinrichtung nach vorne stürmt und Wachen sowie auch den Richter niedermetzelt ... grummel ... für mich sah Altaïr nicht wirklich Conan ähnlich. Der Anfang gefiel mir, wo man noch dachte "Sh**, drei Wachen, wo kann ich mich verstecken?"
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spanther schrieb:
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> Von der habe ich noch nie zuvor etwas gehört lol
>
> Und ich habe schon so einige Trailer von AC oder Reviews über das Spiel
> gelesen...
Den meisten heterosexuellen Männern dürfte sie ggf. schon aufgefallen sein.
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."
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