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das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

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  1. das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor flasherle 21.08.09 - 14:32

    das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß und dannach nimmt man lieber wieder einen controller in die hand..

  2. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor DER GORF 21.08.09 - 14:33

    couchpotatoe?

    ---

    - Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.

    - Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.

  3. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor Simbl2k 21.08.09 - 14:34

    Ich kann mir auch nicht vorstellen, länger als 2 Stunden am Stück vor ner Wii rumzuhüpfen. Trotzdem verkauft die sich wie geschnitten Brot.

  4. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor Bibabuzzelmann 21.08.09 - 14:35

    flasherle schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß und dannach nimmt man
    > lieber wieder einen controller in die hand..

    Naja, bei nem Rennspiel muss man sicher weniger hopsen ^^

  5. Bei Übergewicht sicher

    Autor Blork 21.08.09 - 14:35

    flasherle schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß und dannach nimmt man
    > lieber wieder einen controller in die hand..


    :-)

  6. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor elitezocker.de 21.08.09 - 14:38

    Simbl2k schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich kann mir auch nicht vorstellen, länger als 2 Stunden am Stück vor ner
    > Wii rumzuhüpfen. Trotzdem verkauft die sich wie geschnitten Brot.

    Ja, die verkaufte sich gut. Aber mehr als die Hälfte der Wii gamer aus meinem Freundeskreis nutzen die Wii nur noch wenig bis fast gar nicht mehr. Die Wii schimmelt dort inzwischen unter dem Fernseher vor sich hin wie gammliges geschnittenes Brot nach ein paar Tagen (Um bei Deinem Beispiel zu bleiben)

    --==::[Hier sind die Gamer]::==--

  7. Re: Bei Übergewicht sicher

    Autor Das M 21.08.09 - 14:38

    Naja ich bevorzuge dann doch lieber ein Force Feedback Lenkrad für Rennspiele.

  8. Re: Bei Übergewicht sicher

    Autor tunnelblick 21.08.09 - 14:46

    sagt mal, woher wollt ihr das denn alle wissen? macht es doch erst mal, probiert es doch erst mal, bevor ihr hier abranted. zumal es wohl nicht die alte steuerung ablösen wird. und wenn es nichts für euch ist, dann kauft es nicht.
    nun macht ms mal was neues, was keiner hat und trotzdem wird wieder geranted, neeneenee...

  9. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor hafsd 21.08.09 - 14:49

    Ne aber so tun als ob man ein Lenkrad umfasst ohne die Arme irgendwo abstützen zu können wird sicher schon vor Ablauf von 2 Stunden nervig.

  10. Sorry, gelöscht

    Autor ME_Fire 21.08.09 - 14:51

    Der Thread sollte eigentlich eoanders hin



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 21.08.09 14:55 durch ME_Fire.

  11. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor magic23 21.08.09 - 14:53

    Dämliches "Casual" Gelaber immer. Ohne diese "Casuals" würde der Markt nicht so boomen und nur von "ProGa(y)mern" kann sich die Industrie nicht halten. Außerdem sollte man mal bedenken, dass es durchaus "Casual" Gamer gibt, die vielleicht mal "ProGa(y)mer" waren. Nur wird man älter, bekommt vielleicht Frau und Kinder und hat schlicht nicht mehr genug Zeit um intensiv zu zocken. Also wird man automatisch zum "Casual".

    Weiterhin behaupte ich, dass wenn es diese "Casuals" nicht gäbe, die Spiele viel schneller einem Verbot zum Opfer fallen würden. Denn wen interessieren bitte ein paar Tausend "Pros"? Richtig: Niemand, fallen wahltechnisch nämlich kein bisschen ins Gewicht. Aber Hunderttausende oder gar Millionen von "Casuals" dann eben doch.

    Also immer ruhig bleiben, auch du wirst irgendwann zum "Casual" mutieren. Möglicherweise ohne es selbst zu bemerken!

  12. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor ME_Fire 21.08.09 - 14:54

    elitezocker.de schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Simbl2k schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Ich kann mir auch nicht vorstellen, länger als 2 Stunden am Stück vor
    > ner
    > > Wii rumzuhüpfen. Trotzdem verkauft die sich wie geschnitten Brot.
    >
    > Ja, die verkaufte sich gut. Aber mehr als die Hälfte der Wii gamer aus
    > meinem Freundeskreis nutzen die Wii nur noch wenig bis fast gar nicht mehr.
    > Die Wii schimmelt dort inzwischen unter dem Fernseher vor sich hin wie
    > gammliges geschnittenes Brot nach ein paar Tagen (Um bei Deinem Beispiel zu
    > bleiben)

    Ja, ich muss zugeben dass es bei mir ähnlich aussieht. Das kann unter anderem aber auch daran liegen dass mein Zeitbudget begrenzt ist und ich mir grad einen neuen PC gekauft habe auf dem ich noch jede Menge nachzuholen habe.

    Allerdings gab es auch nicht allzuviele gute Spiele für die Wii in letzter Zeit.


    Was ich allerdings sagen muss ist dass die Steuerung mit der Wiimote auch bei "normalen" spielen über längere Zeitdauer bequemer ist da man sich nicht mit 2 Händen an ein Gamepad Klammern muss.

  13. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor dredg 21.08.09 - 14:54

    Simbl2k schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich kann mir auch nicht vorstellen, länger als 2 Stunden am Stück vor ner
    > Wii rumzuhüpfen. Trotzdem verkauft die sich wie geschnitten Brot.

    du musst auch nicht rumhüpfen, du KANNST rumhüpfen. die meisten spieel kannst du ganz ruhig aus dem handgelenkt spielen, dabei elegant und angenehm deine arme links und rechts ablegen, was bei einem joypad nicht möglich ist, da brauchst du stützen, was selten jemand nutzt.

    das ist alles quark was die konkurrenz macht, die wiimote-nunchuck symbios ist mehr als nur ein infrarot system dass deine bewegungen überträgt, dass ist ein richtiger joypad ersatz, das was microsoft da anbietet, ist einfach nur müll.

  14. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor tunnelblick 21.08.09 - 14:56

    ich denke, das ist nur ein beispiel dafür, was möglich ist. da verlangt keiner von dir, dass du 2 stunden lang die arme hochhältst.

  15. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor tunnelblick 21.08.09 - 14:57

    auch wenn nicht, das gerante werde ich wohl kaum vermissen.

  16. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor Das M 21.08.09 - 14:59

    Also ich habe "Geheimakte Tunguska" auf der Wii durchgespielt und mal ganz ehrlich irgendwann wird auch eine Wii Mote ganz schön schwer. Ich hätte liebendgerne eine Maus gehabt.

    Das olle Lenkrad mag für Mario Kart noch ganz lustig sein aber für ein Simulator a la GTR ist es unbrauchbar.

  17. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor magic23 21.08.09 - 15:00

    Häh?!?

  18. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor magic23 21.08.09 - 15:01

    Und auch hier: Häh?!?

    Oder liegt das an der neuen Forenstruktur? Die Antworten auf mein Posting haben irgendwie so garnichts mit meinem zu tun..

  19. Re: Bei Übergewicht sicher

    Autor flasherle 21.08.09 - 15:09

    was neues? lol, das konnte die eye toy auf der ps2 schon...

  20. Re: das gehopse ist casual und macht höhstens 2 std spaß

    Autor SinSilla 21.08.09 - 15:10

    Die Zielgruppe der Wii sind casual gamer, das mag schon sein, wobei einige Titel aktuellere Titel auch Coregamer ansprechen sollen. Für mich ist das aber ehrlich gesagt auch nie was gewesen.

    Bei der 360 und Natal habe ich aber die Hoffung das sich die großen Entwicklungsstudios ne Birne machen wie man sowas sinnvoll bzw vielleicht auch einfach nur ergänzend einsetzen kann, z.B. Granten werfen oder nachladen, es gibt sicherlich einige sinnvolle Optionen.

    Wäre ja eh nicht sonderlich clever in den gleichen Garten zu scheissen wie Nintendos Wii, da liegen schon genug Häufchen. Gerade die Coregamer können dem nicht gerade tiefen Gameplay+gezappel etwas abgewinnen. Sicher, das ein oder andere Familientaugliche Spiel wird sicher auch das Licht der Welt erblicken (Produktionskosten dürften sich in Grenzen halten wenn man sich an den gängigen Wii Titeln orientiert), aber ich rechne durchaus mit einigen AAA Titeln mit Natal Unterstützung.

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