In spätestens einem Jahr nach release ist das eh free to play, da kann man dann ja testen ob das gut ist oder nicht...
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- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
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Das haben die Trolle bei SWTOR auch vorausgesagt, und dann... oh, moment.
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Puppenspieler schrieb:
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> Das haben die Trolle bei SWTOR auch vorausgesagt, und dann... oh, moment.
hehehehehehehe, danke ;) gut gelacht ;)
na die sache ist wieder mal abhängig von der engine des spiels
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Und abhängig vom ursprünglichen Geschäftsmodell. Mit Abo-Kram ist es wohl nicht so leicht, einen Blumentopf zu gewinnen.
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Lord Gamma schrieb:
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> Und abhängig vom ursprünglichen Geschäftsmodell. Mit Abo-Kram ist es wohl
> nicht so leicht, einen Blumentopf zu gewinnen.
Es wäre schon möglich wenn das Spiel nicht so gestaltet ist dass man letztendlich eine Story durchspielt und dann immer und immer wieder die gleichen Arenen und instanzen abgrindet.
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- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
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DER GORF schrieb:
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> Es wäre schon möglich wenn das Spiel nicht so gestaltet ist dass man
> letztendlich eine Story durchspielt und dann immer und immer wieder die
> gleichen Arenen und instanzen abgrindet.
Aber gerade das funktioniert doch bei WoW so gut, oder nicht?
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DER GORF schrieb:
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> Lord Gamma schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Und abhängig vom ursprünglichen Geschäftsmodell. Mit Abo-Kram ist es
> wohl
> > nicht so leicht, einen Blumentopf zu gewinnen.
>
> Es wäre schon möglich wenn das Spiel nicht so gestaltet ist dass man
> letztendlich eine Story durchspielt und dann immer und immer wieder die
> gleichen Arenen und instanzen abgrindet.
Gab's schon: Dark Age of Camelot
- Keine Instanzen (kamen später, aber nur rudimentär)
- Keine Storyline
Dafür reines Grinden und PvP.
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DER GORF schrieb:
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> In spätestens einem Jahr nach release ist das eh free to play, da kann man
> dann ja testen ob das gut ist oder nicht...
Soviel ich weiss haben sie noch nichts zum Bezahlmodell gesagt. Es kann durchaus sein, dass das Spiel von Anfang an free to play wird.
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DER GORF schrieb:
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> In spätestens einem Jahr nach release ist das eh free to play, da kann man
> dann ja testen ob das gut ist oder nicht...
Wird schwer sollten die wirklich mit einem Abo Modell ankommen.
Guild Wars 2 gibt's hier, einmal kaufen und loszocken ohne weitere Gebühren.
The Secret World und Tera schwenken auch um, SWTOR hat schon das Modell geändert. Hinzu kommen noch Aion, welches auch F2P ist.
Einzig WoW hält sich hier noch mit seinem Modell, hat aber auch mit rückläufigen Abo-Zahlen zu kämpfen.
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dEEkAy schrieb:
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> The Secret World und Tera schwenken auch um, SWTOR hat schon das Modell
> geändert. Hinzu kommen noch Aion, welches auch F2P ist.
TSW ist bereits B2P, nur mal so nebenbei bemerkt.
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Sathras schrieb:
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> DER GORF schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Lord Gamma schrieb:
> >
> ---------------------------------------------------------------------------
>
> > -----
> > > Und abhängig vom ursprünglichen Geschäftsmodell. Mit Abo-Kram ist es
> > wohl
> > > nicht so leicht, einen Blumentopf zu gewinnen.
> >
> > Es wäre schon möglich wenn das Spiel nicht so gestaltet ist dass man
> > letztendlich eine Story durchspielt und dann immer und immer wieder die
> > gleichen Arenen und instanzen abgrindet.
>
> Gab's schon: Dark Age of Camelot
>
> - Keine Instanzen (kamen später, aber nur rudimentär)
> - Keine Storyline
>
> Dafür reines Grinden und PvP.
Gibts auch heute noch abseits vom Mainstream. Siehe Darkfall Online, Mortal Online, Ultima Online...
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Ja, in WoW. Damit ist dieser Markt anscheinend auch bedient, wie uns die Vergangenheit lehrt.
Mir erschließt sich auch nicht wieso ich x mal dasselbe Zeug in nem anderen Gewand brauche, wenn da kein Alleinstellungsmerkmal ist.
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Hoffentlich nicht.
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Der Selberdenker schrieb:
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> Hoffentlich nicht.
Stören würds mich nicht, wäre auch nicht schlimm. Solange ich nichts dafür bezahlen muss bin ich der letzte der sich darüber beschweren wird.
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- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
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Puppenspieler schrieb:
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> dEEkAy schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > The Secret World und Tera schwenken auch um, SWTOR hat schon das Modell
> > geändert. Hinzu kommen noch Aion, welches auch F2P ist.
>
> TSW ist bereits B2P, nur mal so nebenbei bemerkt.
Ich war mir nicht mehr sicher, danke dafür.
Bei Tera weiß ich nur, der Umbruch kommt im Februar. F2P soweit ich mich recht erinnere.
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ich würde ja behaupten, dass daoc eine main/epic-questlinie hat/hatte.
gut man konnte ohne dieser zu folgen lvl 50 erreichen, einfach aufs feld stellen und 'eber' schlachten ging auch ...
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Diese kam aber auch erst mit dem 4. kostenpflichtigen Addon Darkness Rising.
Da lief DAoC schon 4 Jahre.
Vorher musste man Quests mit der Lupe suchen. Von dem Nutzen der Quests mal ganz abgesehen.
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dEEkAy schrieb:
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> DER GORF schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > In spätestens einem Jahr nach release ist das eh free to play, da kann
> man
> > dann ja testen ob das gut ist oder nicht...
>
> Wird schwer sollten die wirklich mit einem Abo Modell ankommen.
> Guild Wars 2 gibt's hier, einmal kaufen und loszocken ohne weitere
> Gebühren.
> The Secret World und Tera schwenken auch um, SWTOR hat schon das Modell
> geändert. Hinzu kommen noch Aion, welches auch F2P ist.
>
> Einzig WoW hält sich hier noch mit seinem Modell, hat aber auch mit
> rückläufigen Abo-Zahlen zu kämpfen.
Tera ist Atari, mal sehen, was aus deren Insolvenz wird.
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wegen DAOC
Wat heisst hier keine Story line
Selten so was unwissendes gelesen.
Fangen wir mal an... 3x reiche jede
mit total unterschiedlichem setting und story
schon fast zu anfang:
character/class quest reihen
EPIC QUEST reihe
kumuliert im
Dragon kill raid
Trials of Atlantis Master Level Quest Reihen
(überhaupt das geilste was es in MMORGs gab
bisher finde ich)
usw usw usw.
Wer sagt das Spiel habe keine Story der hat es nie
wirklich gespielt.
DAs ganze ist so lang her dass ich 75% von dem was
auch noch an story content dazu gehört eh nicht mehr
auf die Reihe krieg..es war einfach zu VIEL :D
Für mich ist DAOC bisher im Fantasy bereich völlig unerreicht
an Spieltiefe und Umfang...und auch an Anspruch.
Frontiers allein im RVR bereich..einfach nur der Hammer...
von den Massenschlachten (inklusive Zonencrash hehe) mal
gar nicht zu reden ....das kriegt bis heute immer noch keiner
so hin.
Housing... fetter gings ja wohl kaum ... :D
mann ich komm heut noch ins schwärmen....
Hibernia forever^^
2 mal bearbeitet, zuletzt am 01.02.13 23:08 durch sabrehawk.
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DAoC war was Quests anging aber gänzlich anders ausgelegt als heutige MMO's.
1. Die Quests die du beschreibst kamen erst im laufe der Zeit dazu. Am Anfag gab es quasi nichts.
2. Die Quests waren hauptsächlich darauf ausgelgt Items zu bekommen. Heute zielen die Quests mehr darauf ab XP zu bekommen. Das führte bei DAoC dazu das man die Quests nebenbei gemacht hat aber für das Leveln immernoch schneller mit grinden war. Als Resultat hat man bei DAoC tatsächlich ein MMO Feeling gehabt weil man mit anderen Leuten zusammen spielen musste.
3. An ToA scheiden sich die Geister. Ich für meinen Teil hab es auch sehr gerne gespielt.
4. Das RvR (oder PvP) ist bis heute unerreicht und das beste was der MMO Markt bisher her gab.
Alles in allem ist DAoC ein Sandbox MMO wo Content nachgeliefert wurde. Deshalb ist es auch nach jetzt 11 Jahren immernoch nicht Free2Play wie all die anderen ThemePark MMO's.
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