Also wenn Gamigo/Reakktor es geschafft hätten das Ding wirklich 2009 raus zu bringen, wie geplant, hätte BP vielleicht noch Chancen gehabt. Aber kuckt euch doch mal die Spiele-Portale an. Jedes bietet inzwischen so ein Weltraumshooter an. Egal ob jetzt gut oder schlecht, da das Releasedatum von Quartal 2010 schon wieder nach hinten verschoben wurde, sollten sie es einfach lassen, da BP nur noch in der Masse untergehen wird.
Daran wird sich auch nichts daran ändern, dass die Raumstationen irgendwann begehbar sein werden (nach der massiven Releasedatum verschiebung kein Wunder, dass kein Zeitplan genannt werden kann) oder der Sternenhimmel "hübsch in Szene gesetzt" wurde.
Wenn wer Weltraumshooter spielen will, soll er einfach andere Spieleportale abklappern oder mal etwas die Werbung an der Seiten diverser Pages betrachten. Man wird sofort mit einem passenden Spiel bedient. Man muss nun wirklich nicht warten, ob es Gamigo/Reakktor in ein oder zwei Jahren schaffen dieses Ding fertig zu kriegen.
Nenn mir doch einfach mal so solch ein Spiel. Suche schon seit ewigkeiten nach was das an ein altes privateer oder freelancer dran kommt. Nix gefunden bisher...
Wahrscheinlich meint er mit "Weltraumshooter" ja diese netten kleinen 2D Pixelraumschiffchen, die auf Pixel-Asteroiden schießen ;)
Black Prophecy ist sehr aufwendig produziert, bietet soziales gameplay und eine tolle Optik. Und es ist free2play - ich wüsste
nicht, was daran eine "Totgeburt" werden sollte. Ich werds auf jeden Fall eine Weile zocken, wenns draußen ist.
Auch nicht das X-Universum?
Ich fand das sehr gut. Es hat mir viel Freizeit abgenommen ;)
ein Privateer Online wäre natürlich auch echt schick ...
Wenn ich Reakktor schon lese...
Neocron, so eine gute Idee, so eine hübsche Umsetzung, so ein miserabler Service und so ein grauenhaftes Bugfixing.
@Picco:
Gerade eine Seite aufgemacht und da hat mich z.B. die Werbung für Warpfire angesprungen ( http://warpfire.de/ )
@C00kie:
Es ist eine Totgeburt, weil wenn BP endlich fertig ist, ist der Markt abgegrast und aktuell haben die nichts wirklich was BP von den anderen Spielen abhebt.
Nimm Dark Orbit, welches von gewissen TV-Sendern beworben wird. Welchen Grund sollten die Spieler haben zu BP zu wechseln, wenn BP nichts wirklich neues bietet? Und das schöne ist, bei Dark Orbit kann man theoretisch sogar noch Geld gewinnen ...
Wenn man in einen Markt will, der schon gut belegt ist, sollte man was besonders bieten. Aber das kann BP nicht!
Kommentatorin schrieb:
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> Nimm Dark Orbit, welches von gewissen TV-Sendern beworben wird. Welchen
> Grund sollten die Spieler haben zu BP zu wechseln, wenn BP nichts wirklich
> neues bietet? Und das schöne ist, bei Dark Orbit kann man theoretisch sogar
> noch Geld gewinnen ...
>
> Wenn man in einen Markt will, der schon gut belegt ist, sollte man was
> besonders bieten. Aber das kann BP nicht!
Das ändert nichts daran, dass du einem 2D Spielchen ein ausgewachsenes Grafikmonster gegenüberstellst, was leider für die meisten Zocker DAS Argument geworden ist. Mir persönlich ist das Gamedesign wichtiger, aber mal vom möglicherweise flachen Gameplay abgesehen, ist BP eine ganz andere Klasse als Browserspielchen. Und auf dem technischen Niveau kann die Konkurrenz auch bis nächstes Jahr nicht mehr aufholen, weil die Entwicklung eines 3D Spiels mit diesen Ausmaßen sehr zeitaufwendig und kostenintensiv ist.
Kommentatorin schrieb:
> @Picco:
> Gerade eine Seite aufgemacht und da hat mich z.B. die Werbung für Warpfire
> angesprungen ( warpfire.de )
Sind die Bitmaps mein Schiff? Sieht echt toll aus und hätte ich mich vor 10-15 Jahren vielleicht auch für begeistern können aber heute würde ich schon anständige grafik vorziehen.
btw: die screenshots mit BobbaFett und SanHolo geben mir echt den Rest ^^
C00kie schrieb:
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>Und auf dem technischen Niveau kann die
> Konkurrenz auch bis nächstes Jahr nicht mehr aufholen, weil die Entwicklung
> eines 3D Spiels mit diesen Ausmaßen sehr zeitaufwendig und kostenintensiv
> ist.
Tja, wenn es um das technische Niveau und Ausmaße geht, dann hinkt BP aber ziemlich "Star Wars Galaxies - Jump to lightspeed" (wurde schon 2004 released) hinterher und an "Star Wars - The old republic" wird es nicht mal annähernd heran kommen.
Ich glaube, wer dann wirklich Spiel auf hohem Niveau sucht, wird sich sicher nicht mit BP zufrieden geben ;)
Wie wärs mit Battlestar Galactica Online? Soll noch im Herbst erscheinen :) Und ist auch F2P
Wird hier jetzt schon aus dem Kaffeesatz gelesen? Bis zu „The old Republic“ ist es noch eine Weile hin und die Entwickler haben selbst zugegeben das sie den „Raumflugmodus“ eher halbherzig angehen damit überhaupt einer da ist und sie damit einfach die Spieler die einen wollten ruhigstellen. Wie sich die Sache dann weiter entwickelt ist etwas ganz anderes und steht in den Sternen geschrieben.
Und bevor jemand hier Birnen mit Traktoren vergleicht sollte er oder sie sich vielleicht über die Spiele informieren. Black Prophecy versucht in Richtung Wing Commander, X Serie, Privateer oder Freelancer zu gehen, also eher eine Weltraumsimulation oder Weltraumshooter, so ein Ding bei dem man Früher einen Joystick benutzt hat und nicht etwas das man in einer 2D Draufsicht spielt und das aussieht wie Starcraft 1, wobei man nur eine Figur steuern kann.
Mag sein das die Momentan erhältlichen Spiele die der OP meint Spass machen und vielleicht sind einige sogar technisch fortgeschritten aber die Aussage des Anfangsposts macht in etwa so viel Sinn als würde man Behaupten das ein irgendwann erscheinendes Mass Effect 3 nur eine Totgeburt werden kann weil Starcraft 2 ja bereits auf dem Markt ist und diesen vollständig dominiert.
Tadeus schrieb:
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> Wird hier jetzt schon aus dem Kaffeesatz gelesen? Bis zu „The old Republic“
> ist es noch eine Weile hin und die Entwickler haben selbst zugegeben das
> sie den „Raumflugmodus“ eher halbherzig angehen damit überhaupt einer da
> ist und sie damit einfach die Spieler die einen wollten ruhigstellen. Wie
> sich die Sache dann weiter entwickelt ist etwas ganz anderes und steht in
> den Sternen geschrieben.
>
> Und bevor jemand hier Birnen mit Traktoren vergleicht sollte er oder sie
> sich vielleicht über die Spiele informieren. Black Prophecy versucht in
> Richtung Wing Commander, X Serie, Privateer oder Freelancer zu gehen, also
> eher eine Weltraumsimulation oder Weltraumshooter, so ein Ding bei dem man
> Früher einen Joystick benutzt hat und nicht etwas das man in einer 2D
> Draufsicht spielt und das aussieht wie Starcraft 1, wobei man nur eine
> Figur steuern kann.
>
> Mag sein das die Momentan erhältlichen Spiele die der OP meint Spass machen
> und vielleicht sind einige sogar technisch fortgeschritten aber die Aussage
> des Anfangsposts macht in etwa so viel Sinn als würde man Behaupten das ein
> irgendwann erscheinendes Mass Effect 3 nur eine Totgeburt werden kann weil
> Starcraft 2 ja bereits auf dem Markt ist und diesen vollständig dominiert.
Eine Frage, Tadeus, meinst Du wirklich, dass man sich bei TOR die Blöse gibt und den "Raumflugmodus" schlechter macht als bei SWG - JTL, dem Vorgänger?
Bevor man anderen unterstellt, dass man keine Ahnung über ein Spiel hat, sollte man sich vielleicht selber erst mal informieren über was geredet wird. Meinerzeit habe ich JTL mit dem Joystick gespielt, weil es deutlich einfacher war als über Tastatur und Maus (was auch ging) und dieses Addon war die Weltraumshooter-Einlage von SWG.
Hier vergleich niemand Birnen mit Traktoren, es gibt nur Personen welche die Vergleiche nicht verstehen, weil sie gerne andere das unterstellen was sie selber tun.
Und was hat SWG mit SWTOR gemeinsam außer dem SW? Wie kommt man überhaupt auf die Idee SWG als Vorgänger zu bezeichnen? SWG stammt aus dem Hause SOE und SWTOR wird von BioWare entwickelt. BioWare mag eine sehr gute Firma sein die ausgezeichnete Spiele hervorgebracht hat aber ich habe keine Weltraum Simulation in deren Liste gefunden.
Wie ich schon geschrieben habe befindet sich SWTOR immer noch in der Entwicklung das bedeutet das niemand genau sagen kann wie es wird. Da aber der Weltraumpart auf der Prioritätenliste wohl ziemlich weit hinten angesiedelt ist, man muss kein Prophet sein um dass zu erkennen, das Studio kaum bis gar keine Erfahrung mit besagtem Genre hat und ihnen der „Vorgänger“ ziemlich egal sein kann weil sie mit ihm nichts zu tun hatten würde ich nicht zu früh mit den Lobpreisungen anfangen. Im Moment kann da alles herauskommen, von einem unglaublich guten bis zu einem furchtbaren Spiel oder der „Raumflugmodus“ wird einfach gestrichen weil irgendetwas dazwischen gekommen ist.
Zurück zum Thema:
Picco schrieb:
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> Nenn mir doch einfach mal so solch ein Spiel. Suche schon seit ewigkeiten
> nach was das an ein altes privateer oder freelancer dran kommt. Nix
> gefunden bisher...
Darauf hin kam
warpfire http://www.youtube.com/watch?v=l3s4vQJVHSs
DarkOrbit http://www.youtube.com/watch?v=9oePYnSGmMI
SWG ist wenn ich mich nicht irre nicht Free to Play also passt es nicht herein SWTOR ist noch nicht einmal draußen, ganz zu schweigen das der Weltraumpart weit weg vom Kernpunkt dieser Spiele ist.
BlackProphecy http://www.youtube.com/watch?v=CGODPJx4d4Q Man sieht an einigen Stellen was dieses Spiel von den genannten Browsergames unterscheidet: 3D und Cockpit.
Gesucht wird eher eine Hommage an Spiele wie
X http://www.youtube.com/watch?v=QyATLAxZMz0&feature=related
Freespace 2 http://www.youtube.com/watch?v=rZuA9zvxs0Q
Starlancer, Freelancer, Privateer etc. Nach Möglichkeit mit einer großen Spielwelt, vielleicht so etwas wie EVE Online nur mit direkter Steuerung aus dem Cockpit. Und nicht so etwas wie Dark Orbit das eher an EV Nova erinnert, davon gibt es tatsächlich mehr als genug auf dem Markt aber das sind eben keine Alternativen. Von daher bleibe ich bei meinem Vergleich. Und ja ich habe seit den seligen C64 zeiten unzählige Weltraumshooter/simulationen gespielt, mit Joystick und mit Maus/Tastatur-Steuerung von daher bilde ich mir ein da einen Vergleich ziehen zu können.
Tadeus schrieb:
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> Gesucht wird eher eine Hommage an Spiele wie
> X www.youtube.com
> Freespace 2 www.youtube.com
> Starlancer, Freelancer, Privateer etc. Nach Möglichkeit mit einer großen
> Spielwelt, vielleicht so etwas wie EVE Online nur mit direkter Steuerung
> aus dem Cockpit.
Exakt, aus dem Grund konnte ich mich auch nie mit EVE anfreunden, ich bin eindeutig mehr Fan der Cockpit Steuerung. Vor allem dank Elite und später Wing Commander. Frei nach dem Motto: mitten drin (Cockpit) anstatt nur dabei (Außenansicht). ;)
1 mal bearbeitet, zuletzt am 27.08.10 17:57 durch Hotohori.
Kommentatorin schrieb:
---------------------------------------------------------------> Tja, wenn es um das technische Niveau und Ausmaße geht, dann hinkt BP aber
> ziemlich "Star Wars Galaxies - Jump to lightspeed" (wurde schon 2004
> released) hinterher und an "Star Wars - The old republic" wird es nicht mal
> annähernd heran kommen.
> Ich glaube, wer dann wirklich Spiel auf hohem Niveau sucht, wird sich
> sicher nicht mit BP zufrieden geben ;)
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Die 1st Person Weltraum Shooter Flugphysik hat sich über Jahrzehnte entwickelt in Spielen wie Elite, WingCommander 1-5, Privateer 1+2, I-War 1+2, Free Space 2, vielen anderen bis hin zu StarLancer.
Und nur zwei davon waren dann ein langlebiges 1st Person Shooter Weltraum Action Game, das man online PvP spielen konnte und wo es mehrere größere Clans gab - über 8 Jahre lang!
Das waren
Free Space 2
und
StarLancer
I-War ging auch online - hatte aber durch die zu gut simulierten Weltraumflugeigenschaften keine Shooter-Qualitäten.
Und FreeLancer hatte zwar eine große Community - aber war mit der Maussteuerung nur ein Moorhuhn-Clon. Langweiliges Point and Click schießen statt cooles 1st Person Action Shooter Weltraum online PvP mit Flightstick wo man das Gefühl hat im Cockpit zu sitzen.
Und mir persönlich hat nur die Atmosphäre im StarLancer Cockpit richtig Spaß gemacht.
BP wird scheinbar genau dieses Gefühl, im Cockpit zu sitzen mit einem Steuerknüppel und in der Maschine halt im freiem Raum echten 3D weltraum Action Flug zu absolvieren, wieder herstellen können.
Die oben, von Kommentatorin, genannten Spiele können das nicht.
In SWTOR (online Rollenspiel wo man in Zwischensequenzen auch mal einen Schienenflug, den man nicht mal selbst steuern kann, macht) wird es ums Rollenspiel gehen und nicht um 1st Person Weltraum Action. Und EvE ist halt ne Handelssimulation mit viel Crafting und quasi null 1st Person Action.
Das einzige Spiel was derzeit auch noch in der Entwicklung ist und möglicherweise auch ein Flightstick-1st-Person-Shooter werden kann, wird Jumpgate Evolution sein (wird wohl auch erst nächstes Jahr erscheinen).
BP ist genau das Game, auf das ich nun seit über einem Jahrzehnt warte. Seitdem die Game-Rooms von StarLancer bei der Microsoft-GameingZone halt abgeschaltet wurden und dadruch die Community ausstarb.
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