Mega-Titel erscheinen immer später und werden gerne noch einmal verschoben. Die Top-Titel-Liste setzt sich heute schon zum Großteil aus Konsolen-Konvertierungen zusammen. PC-Exklusivität lohnt sich für kein Studio mehr. Was Blizzard dem Spieler aber mit seinen zwei Vorzeigetiteln zumuntet, ist eine unglaubliche Unverschämtheit. Mehr Hype geht nicht. Allerdings kann man sich auch vorstelle, dass man dann 2011 dann deutlich mehr Leistung braucht für ein Game, dass eigentlich schon 2009 erscheinen sollte. Frechheit! Na vielleicht gibts bis dahin ja schon Windows 8 :D ...
Peinlich, wie PC-Gamer an der Nase herum geführt werden ...
aussnahme fifa 2010. bestätigt natürlich nur die regel :D
iPlay2 schrieb:
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Was Blizzard dem Spieler aber mit seinen zwei Vorzeigetiteln
> zumuntet, ist eine unglaubliche Unverschämtheit. Mehr Hype geht nicht.
>
> Peinlich, wie PC-Gamer an der Nase herum geführt werden ...
Seit wann ist ein hoer Qualitätsanspruch an die eigenen Produkte eine Unverschämtheit?
Lieber ein paar Monate länger auf ein fertiges Spiel warten, als "pünktlich" ein unfertiges zu bekommen.
iPlay2 schrieb:
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> Was Blizzard dem Spieler aber mit seinen zwei Vorzeigetiteln
> zumuntet, ist eine unglaubliche Unverschämtheit.
Stimmt, wie kann man nur wollen, dass ein Spiel erst dann in den Handel kommt, wenn es fertig ist.
Jeder weiß, doch das normalerweise Spiele veröffentlicht werden, bevor die Beta-Phase beginnt. Patches nachschießen, kann man schließlich immer noch.
wer hängt wen gnadenlos ab? wie?
Ein Spiel ist nie fertig, wenn man so will. Man kann unmöglich (vor allem beim PC) alle Eventualitäten einplanen. Dafür gibt es Patches. Was Blizzard hier treibt, ist purer Hype. Und die Medien spielen denen auch noch in die Arme.
Blizzard ist unverschämt geworden. Auch bei WOW. Als die Nutzerzahl noch 2-3 Millionen betrug, waren monatliche Kosten in Höhe von rund 13 Euro durchaus vertretbar. Heute, bei 13-14 Millionen Nutzern klingt 13 Euro nach unglaublicher Arroganz und Abzocke (für mich). Das Einspielergebnis steht in keinem Zusammenhang mehr zum Aufwand bei WOW. Für das Geld/Jahr kaufe ich mir Oblivion GotY+Fallout 3 GotY + Dragon Age Origins ... und hab für die nächsten 2 Jahre zu tun!
Warum entwickelt Blizzard nicht für Konsolen? Sie könnten sich eine so lange Entwicklungszeit überhaupt nicht erlauben. Das zeigt auch, wie sie mit Starcraft Ghost umgegangen sind. Nicht alles kann man mit dem Qualitätsanspruch rechtfertigen. Alles sollte eine gesunde Relation haben ...
>Blizzard ist unverschämt geworden. Auch bei WOW. Als die Nutzerzahl noch 2-3 Millionen betrug, waren monatliche Kosten in Höhe von rund 13 Euro durchaus vertretbar. Heute, bei 13-14 Millionen Nutzern klingt 13 Euro nach unglaublicher Arroganz und Abzocke (für mich).
Sie sollten deiner Meinung nach also weniger Gebühren verlangen wenn es mehr Leute werden? So dass die Einnahmen also immer konstant bleiben?
Das ist ja ein löblicher Ansatz aber JEDES Unternehmen würde dich für diesen Vorschlag auslachen.... Wenn man ein gutes Produkt hat mit dem sich gut geld verdienen lässt, warum sollte man dann freiwillig weniger verlangen?
Btw: Nicht alle Nutzer zahlen 13€... Gerade in Russland/China etc dürften die Gebühren deutlich geringer sein...
>Für das Geld/Jahr kaufe ich mir Oblivion GotY+Fallout 3 GotY + Dragon Age Origins ... und hab für die nächsten 2 Jahre zu tun!
Dann ist evtl WoW einfach nichts für dich... Mir haben Fallout Oblivion etc auch viel Spaß gemacht! aber 2 Jahre? nach spätestens 2 Monaten ist die Luft raus...
Der Vorteil von WoW ist da die stetige Weiterentwicklung und der Kontakt mit anderen Menschen...
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> Blizzard ist unverschämt geworden. Auch bei WOW. Als die Nutzerzahl noch
> 2-3 Millionen betrug, waren monatliche Kosten in Höhe von rund 13 Euro
> durchaus vertretbar. Heute, bei 13-14 Millionen Nutzern klingt 13 Euro nach
> unglaublicher Arroganz und Abzocke (für mich).
Ja richtig. Gut, dass mehr Spieler nicht gleich mehr Betreuung, Support und Server bedeuten.
Wie wärs damit: in den letzten paar Jahren ist so ziemlich alles teurer geworden (außer Milch). Ich doch schön, dass WoW immernoch 13 Euro kostet wie am Anfang. Wem es zu viel ist, der hört eben auf. WIrd doch keiner gezwungen.
Erstens hat Blizzard ja nie gesagt wann D3 raus kommt sondern nur das es kommen wird...
und Zweitens habe ich lieber ein gut aus balanciertes spiel mit wenig Bugs als Gothic 3
Ärgerlich ist es schon wenn mn weiss das die CashCow WoW die Entwicklungs Resourcen auffrist aber so oder so werden die Spiele Fertig und dann bestimmt auch gut werden.
Vielleicht hat Blizz ja auch angst vor dem erwartungsdruck der Starcraft und Diablo fans ^^
Du bist suess! Aber Papa wird es freuen, wenn Du zum Daddeln vor dem Fernseher abhaengst, statt seinen Rechner zu blockieren - dafuer hat man Dir die Daddeldingerchens schliesslich gekauft.
Da habe ich wohl meine Ironie Tags beim letzten satz vergessen...
Schonmal darüber nachgedacht das Blizzard ohne die Einnahmen von WoW nicht einmal ansatzweise die Entwicklungskosten für SC2 oder D3 aufbringen könnte?
Natürlich hat Blizzard Interesse daran, sich den WoW-Kundenstamm zu erhalten. Sei lieber froh, das so viele Leute WoW spielen, als herumzunörgeln.
BTW hätte EA Blizzard schon längst gekauft, wäre Blizzard nicht aufgrund von WoW so verdammt liquide :D Man stelle sich einmal ein Starcraft 2 von EA vor^^
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