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Was hat Blut in Spielen verloren?

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  1. Re: Interessante Frage

    Autor Haha 25.08.09 - 11:26

    Last Ninja schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Tranquilius schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    >
    > > Was ist denn dort Sinn und Zweck von Blut?
    >
    > Authentizität?

    Stimmt, damit die Golems und Hexen genauso realistisch sind wie im wirklichen Leben. Äh. :]

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  2. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Nolan ra Sinjaria 25.08.09 - 11:26

    Tranquilius schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Verbessert der Stil "Hack & Slay" ein Spielprinzip?

    Hack & Slay IST das Spielprinzip...

    Ich frage mich, ob ein Actionfilm, bei dem es Tote gibt, ohne Blut beim Publikum auf Sympathie stoßen würde...

    Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...

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  3. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor spider 25.08.09 - 11:26

    Tranquilius schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > spider schrieb:
    >
    > > in ein hack & slay spiel gehört blut rein
    >
    > Und verbessert "Blut" ein "Hack & Slay"-Spielprinzip?
    >
    > Oder anders gefragt:
    >
    > Verbessert der Stil "Hack & Slay" ein Spielprinzip?

    ohje, du kapierst es nicht :)
    hack & slay kann kein spielprinzip verbessern da es ein spielprinzip IST
    die einen spielen simulationen, andere adventures und noch andere mögen halt gewaltspiele. kannst du mit dem genre nix anfangen nützt es dir auch nix wenn da kein blut vorkommt, oder findest du dann auf einmal spass daran die monster zu erlegen nur weil sie nicht bluten?

    ob du jetzt den styl Gewaltspiel verurteilst ist eine andere diskussion, die ich aber lieber nicht mit dir anfangen will da ich mit dir da wohl wieder in ne sackgasse renne, jedoch ist die diskussion blut oder nicht blut unfug

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  4. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor O______o 25.08.09 - 11:27

    Melonenhund schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Aber ich kenne Spiele in dem roetliche Pixel dargestellt werden um Blut zu
    > simulieren.


    Blut? Vielleicht ists ja nur Traubensaft. Ist ja schliesslich ein Fantasyspiel. ;)

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  5. Kindervergewaltigungen in Spielen

    Autor Tranquilius 25.08.09 - 11:27

    Johnny Cache schrieb:

    > Und? Falls es dir noch nicht aufgefallen sein sollte sind auch
    > Tötungshandlungen in der Realität in (viel zu) vielen Fällen legal, warum
    > sollte man dann sowas nicht in Spielen haben können?

    Genau das war ja meine Frage. (Abgesehen davon, dass bei weitem nicht alle Tötungshandlungen in Spielen Tötungshandlungen legal sind.)

    Deine Antwort enthält das Argument "In der Realität gibt es das ja auch. Warum also nicht im Spiel?". Wenn es aber danach ginge, dürfte es ja auch (wie gesagt) Vergewaltigungen von Kindern in Spielen geben. Würdest Du das dann ablehnen? Wenn ja, wo ist der Unterschied?

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  6. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Atrocity 25.08.09 - 11:28

    Das Blut ist das Spielprinzip. Ich will das bei Diablo 3 die fetzen fliegen. Das Blut läuft. Das Leichen von Opferritualen an der Wand hängen. Und das Spuren aus Leichenteilen zum bösen Dämonen führen. Das ist Diablo! Das gehört so und ohne wäre es nicht Diablo!

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  7. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor spider 25.08.09 - 11:29

    Tranquilius schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Deshalb schrieb ich ja "(und anderen Wesen)".

    dieser satzbau ist aber (bewusst?) falsch, da es in diablo um die "anderen wesen" geht und man höchstens menschen(kann mich grad nicht an menschengegner erinnern) in klammern schreiben könnte.

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  8. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Tranquilius 25.08.09 - 11:29

    spider schrieb:

    > hack & slay kann kein spielprinzip verbessern da es ein spielprinzip IST

    Ich habe mich nur falsch ausgedrückt. :)

    Verbessert die realistische Darstellung das Spielprinzip?

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  9. Re: Kindervergewaltigungen in Spielen

    Autor Atrocity 25.08.09 - 11:29

    Warum sollte man das ablehnen? Ich meine das zeigen wäre per Gesetz verboten. Aber rein moralisch spricht in meinen Augen nichts dagegen. Es geht ja nicht um echte Kinder sondern um Pixelhaufen.

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  10. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Tranquilius 25.08.09 - 11:30

    Atrocity schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das Blut ist das Spielprinzip. Ich will das bei Diablo 3 die fetzen
    > fliegen. Das Blut läuft. Das Leichen von Opferritualen an der Wand hängen.
    > Und das Spuren aus Leichenteilen zum bösen Dämonen führen. Das ist Diablo!
    > Das gehört so und ohne wäre es nicht Diablo!

    Und an einem Spiel ohne Blut und Fetzen hättest Du keinen Spaß?

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  11. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Neko-chan 25.08.09 - 11:30

    Verbessern Erklärungen dein Verstehen? offensichtlich nicht.

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  12. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor spider 25.08.09 - 11:30

    Tranquilius schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Verbessert die realistische Darstellung das Spielprinzip?

    ja

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  13. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Johnny Cache 25.08.09 - 11:30

    O______o schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Blut? Vielleicht ists ja nur Traubensaft. Ist ja schliesslich ein
    > Fantasyspiel. ;)

    Ich erinnere mich nur an ein einziges Spiel bei dem mir tatsächlich übel geworden ist, und das war die deutsche Version von System Shock 2.
    Dort haben sie die Blutlachen nicht in rot, sondern in ockergelb dargestellt. Für mich sah das so aus als hätten die die komplette Bude vollgekotzt, worauf mein Magen gar furchtbar sensibel reagiert.

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  14. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Neko-chan 25.08.09 - 11:31

    Hättest du an einem zensierten Porno spass?

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  15. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor xpyrus 25.08.09 - 11:31

    Tranquilius schrieb:
    > Was haben Gewaltdarstellungen in Spielen verloren?
    Die Welt ist gewalttätig. Warum also Spiele/Filme/etc. beschönigen?

    Vielleicht denken Sie, dass Computer-Spiele nur für Kinder gemacht werden. Dem ist aber nicht so. Genauso gibts es z.B. Trickfilme, die auch nix für Kinder sind (z.B. Hentai).

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  16. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Tranquilius 25.08.09 - 11:31

    spider schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Tranquilius schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    >
    > > Deshalb schrieb ich ja "(und anderen Wesen)".
    >
    > dieser satzbau ist aber (bewusst?) falsch, da es in diablo um die "anderen
    > wesen" geht und man höchstens menschen(kann mich grad nicht an
    > menschengegner erinnern) in klammern schreiben könnte.

    Es ging mir hier nicht rein um Diablo, sondern um Spiele. Vielleicht schaust Du noch mal in dem Titel dieses Threads.

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  17. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Neko-chan 25.08.09 - 11:31

    *lacht* das ist gut :3

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  18. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Melonenhund 25.08.09 - 11:31

    Tranquilius schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Verbessert der Stil "Hack & Slay" ein Spielprinzip?

    Dies ist ein Spielprinzip, sei nicht paepstlicher als der Papst, in den meisten Spielen kann man Blut bzw. Gore-Effekte Abschalten wenns einem nicht gefaellt.

    Es gibt Spieler die gerne ihren Spielcharacter in stinkendem Daemonenblut baden lassen. Ich weiss nicht was daran anstoesslich sein sollte.

    Deine Aeusserung, bzw platonische Frage ist immerhin nur deine Meinung, diese akzeptiere auch ich, solange du nicht anfaengst mit nichtigen Argumenten diese anderen Aufzwaengen zu wollen, denn das tust du grade.

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  19. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Bitt eAutor abgeben 25.08.09 - 11:32

    Wenn Blut im Spiel eingebaut wurde dann als Stilmittel.
    Und realistisch ist es keines Falls, auf jeden fall nicht bei Diablo.

    Gewalt ist eben immer noch was männliches(und es wird auch in 10000000HochX Jahren immer noch sein).
    Dabei kommt es aber auch immer auf die Art der Gewalt an, Folter... wirkt abschreckend.
    Aber Gewalt bei einem Kampf wirkt Cool.

    Deswegen gehen Leute zu Boxkämpfen, zum Kampfsport, lesen entsprechende Bücher, schauen entsprechende Filme und spielen entsprechende Spiele.

    Nix schlimmes.

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  20. Re: Was hat Blut in Spielen verloren?

    Autor Tranquilius 25.08.09 - 11:32

    Neko-chan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hättest du an einem zensierten Porno spass?

    Die Frage war:

    Hättest Du an einem Spiel ohne Blut und Fetzen Spaß?

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