Bei Comiclook dachte ich jetzt an ganz wenige Farben, ohne wirkliche Verläufe und starke Outlines auf den Figuren. Das hätte mich mal gefreut in einem Game wirklich gute Toonshader zu sehen.
Spiel doch Borderland!
1. Borderland hat kein Cell-Shading sondern lediglich Comic-texturen and den schlaumeier über mir und
2. Würde Cell-Shading die fps dermaßen niederringen da man die doppelte anzahl von polygonen braucht als normal, und dann würds net auf jedem PCs laufen. Ich denk die haben bewusste den Source-Engine gewählt, weil der recht gut läuft und das auch auf alten rechnern.
Nett wärs natürlich schon, das Cell-Shading...
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