"Die Steuerung ließe sich auf dem PC mit dem klassischen WASD-System für die linke Hand nicht umsetzen", sagte Stuart auf der E3"
Links- & Rechtslehnen auf "Q" & "E" und mit der Maus die Blickrichtung beeinflussen. Wo ist bitte das Problem.??
Psst, sonst klingt das nicht mehr so einzigartig und innovativ!
Da es auf dem Pad der Konsole ja kein Q und kein E gibt, ist es natürlich ABSOLUT unmöglich eine Steuerung, in der von dir genannten Art, auf dem PC zu implementieren.
Also eine dümmere Ausrede hätte sich der Entwickler nicht ausdenken können, mal davon abgesehen, dass man auch Xbox Pads an den PC anschließen kann.
Darf das Spiel überhaupt Bodycount heissen? Ich habe in den 90ern schonmal unter demselben Titel ein Hochhaus von Terroristen und mutierten Killerratten befreit...
Zu dem Zeitpunkt war Bodycount auch ein... ähm... Lied kann man nicht sagen... Ein Track?! auf der aktuellen Thunderdome :)
MfG,
der freundliche Howler aus der Nachbarschaft
Naja, Tasten auf der Tastatur sin eben gedrückt oder nicht gedrückt! Aber nicht "nur ein wenig" gedrückt...oder?
Der Trigger fürs Ducken ist auf der Tastatur digital, auf dem Gamepad aber analog. Die Steuerung kann man also nicht ganz genau so auf dem PC umsetzen, aber sicher ähnlich.
Stimmt, mit den 'Q' und 'E' kann man auch einen Unterschied zwischen "Durchgedrückt", "Leicht eingedrückt" und "Mittelstark eingedrückt" machen. Es ist ein wenig komplexer, als du (Knut10) es hier gerade darstellst. Schön gut, wenn man mit der Maus die Blickrichtung verändern kann. Doch wie schaut es mit der Richtung, in die sich der Charakter lehnen soll? Welche Maustaste darf es denn noch sein, um einen entsprechenden Modi einzubauen?
Na und? Es gibt ja nur 3 Zustände
a) nicht gedrückt
b) leicht gedrückt -> schleichen
c) ganz gedrückt -> ducken+zielen
Am PC könnte man z.B. eine Taste so belegen
1 mal drücken -> schleichen
1 mal mehr (also 2. mal) drücken -> ducken+zielen
1 mal mehr (also 3. mal) drücken -> wieder hoch
oder eine Ducken- und eine Schleichen-Taste, oder ducken zielen mit rechter Maustaste. Es gäbe genug andere Möglichkeiten, die auf dem PC so gut wie gleichwertig wären (evtl sogar noch einfacher, da man in der Hitze des Gefechts nicht drauf aufpassen muss, nur ein bisschen, aber nicht ganz zu drücken oO)
ja mit den wasd tasten lehnt man sich zur entsprechenden seite und mit der maus,wie schon gesagt ,guckt man
Uuuuuund "Bodycount" war ein Metal/Rap-Crossover-Project von Ice-T, der ja damals ganz groß angesagt war. Hat es IMHO auf drei Alben gebracht, von denen eines auf dem Index gelandet und später ohne den problematischen Song neu veröffentlicht worden ist.
Aber ich schätze so allgemein gehaltene Wörter der täglichen Sprachgebrauchs kann man sich nicht schützen lassen. Genau weiß ich`s aber nicht...
oder man machts klassisch wie bei jedem anderen shooter:
strg = ducken
shift = schleichen
doch nicht so innovativ, was? ;D
das klappt dann noch nicht fürs schleichen, denn man bewegt sich dann (wasd) und muss sich zusätzlich noch in vier Richtungen lehnen können. Und fürs abdrücken und ggf auch Zoomen sollten auch noch möglichkeiten da sein. Also wie schon geschrieben wurde, ganz exakt kann mans nicht übernehmen, aber doch sehr ähnlich.
The Howler schrieb:
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> Zu dem Zeitpunkt war Bodycount auch ein... ähm... Lied kann
> man nicht sagen... Ein Track?! auf der aktuellen Thunderdome :)
Uaah, da läuft mir ein eiskalter Schauer über den Rücken. Wer bei "Bodycount" nicht sofort an Ice-Ts Crossoverprojekt denkt, der hat wohl keine musikalische Erziehung genossen.
Aber gut, es soll auch Leute geben, die bei 90er Musik an Techno und Dancefloor denken und die Namen Pearl Jam, RATM, Clawfinger, Alice in Chains etc. nur von den Gymnasiasten kennen^^
Little pig, little pig let me in! Not by the hair of my chinny, chin chin! :D
Ganz ehrlich welche sinnlosen Verrenkungen soll man denn damit machen? Im Schleichen nach links lehnen und nach rechts gucken, während man nach oben zoomt oder was?
Lehnen macht man eh nur an Ecken, sprich wenn man steht, es ist doch total sinnlos sich während des schleichens in eine Richtung zu lehnen, oder?
in SoF2 (Soldier of Fortune II) hat eben das vor 8 jahren schon funktioniert
aber wie kennt man das: apple "hat" ja auch das Tablet erfunden und den MP3-player </irony>
@Quatsch
Keine schlechte Idee.. aber ich denke das ist zu langsam für einen shooter..
Meine etwas utopische Idee:
Warum eigentlich keine analogen Tasten auf einer Tastatur?
(ev. spezielle Gamer Tastatur)
8484869846469 schrieb:
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> The Howler schrieb:
> ---------------------------------------------------------------
> > Zu dem Zeitpunkt war Bodycount auch ein... ähm... Lied kann
> > man nicht sagen... Ein Track?! auf der aktuellen Thunderdome :)
>
> Uaah, da läuft mir ein eiskalter Schauer über den Rücken. Wer bei
> "Bodycount" nicht sofort an Ice-Ts Crossoverprojekt denkt, der hat wohl
> keine musikalische Erziehung genossen.
>
> Aber gut, es soll auch Leute geben, die bei 90er Musik an Techno und
> Dancefloor denken und die Namen Pearl Jam, RATM, Clawfinger, Alice in
> Chains etc. nur von den Gymnasiasten kennen^^
>
> Little pig, little pig let me in! Not by the hair of my chinny, chin chin!
> :D
Danke, ich dachte auch sofort an Ice-T:
"1994 BC still in the house They did
Everything they could do to take us out
But like any good monster that just made us stronger"
;o)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
137694183752 mal bearbeitet, zuletzt am 01.01.3079 um 13:13 durch G (gott.de).
Es gibt mehr als 3 Zustaende. Die Trigger an den Gamepads sind analog, vergleichbar mit einem Gaspedal. Tasten haben nur An/Aus.
Die Maussteuerung ist trotzdem genauer als mit Stick.
Das Spiel hat aber nur normal/schleichen/ducken. Da steht nichts von "ein bisschen ducken" oder "zu 73% schleichen".
Quatsch schrieb:
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> Ganz ehrlich welche sinnlosen Verrenkungen soll man denn damit machen? Im
> Schleichen nach links lehnen und nach rechts gucken, während man nach oben
> zoomt oder was?
>
> Lehnen macht man eh nur an Ecken, sprich wenn man steht, es ist doch total
> sinnlos sich während des schleichens in eine Richtung zu lehnen, oder?
5 Finger reichen aus nebst der Maushand für die freie Bewegung ;-).
W-A-S-D für Vor- und zurücklaufen und seitwärts gehen, linke STRG für links neigen, linke ALT für rechts neigen, auf SPACE hüpfen (oder hoppeln) einstellen. Die beiden letztgenannten Tasten funktionieren wunderbar mit Daumen. Ducken kann man fast in allen Spielen auf ein- ausschalten setzen, sodass man diese Taste, welche man dafür verwendet nicht ständig drücken muss. Die linke SHIFT - Festelltaste eignet sich hervorragend dafür (es blinkt als Indikator ja sogar auf, wenn man geduckt ist oder schleicht); man kann so schnell wieder auf laufen/aufstehen umstellen. Notfalls geht hier aber auch das drücken der mittleren Maustaste bzw. Mausrad. Übung macht den Meister ;-).
In älteren Shooterspielen konnte man die Tasten mittels beigelegtem Script soger mehrfach "binden" (was nahezu jeder Spielerfreak auch gemacht hat), heute gilt das sicherlich als schummeln...denke ich ?!
Diese Padsteuerung ist vielleicht innovativ, allerdings mag sie nicht wirklich intuitiv zu sein... oder umgekehrt, ganz nach Belieben ;-). Zu dem Echzeit Strategiespiel für die XBox 360 wurde damals auch erwähnt, dass die Steuerung dermassen innovativ sei, sodass man bald ganz viele solcher Spiele auch auf den Konsolen bringen kann. 2 sind bereits herausgekommen. Dieses "Herr der Ringe" Spielchen (diverse Konsolen) und Halo Wars (XBox 360) ;-). Soviel zum Thema Innovation ;-).
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