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gleiche engine?

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  1. gleiche engine?

    Autor der kleine boss 07.08.12 - 22:22

    Oder vlt was neues, was nicht so viel leistung frisst?

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  2. Re: gleiche engine?

    Autor Nebucatnetzer 07.08.12 - 23:41

    Ich nehme an das es mit der Arma 3 Engine laufen wird. Sie haben bereits vor eine Weile angekündigt das sie es darauf getestet haben und es schon sehr gut läuft.

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  3. Re: gleiche engine?

    Autor Zebra 08.08.12 - 08:28

    Mein (damals ca. 900 ¤) Rechner ist nun 4 Jahre alt und hat keinerlei Probleme mit der engine.
    Im Durchschnitt alles auf high (Antialias auf low) bei 1680x1050.

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  4. Re: gleiche engine?

    Autor shazbot 08.08.12 - 08:34

    der kleine boss schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Oder vlt was neues, was nicht so viel leistung frisst?

    Oder einen besseren Netcode hat. Naja, vielleicht hat BIS ja etwas gelernt.

    Vorsicht! Dieser Post ↑↑↑ enhält mit hoher Wahrscheinlichkeit meine eigene Meinung. | Trollen zerstört Lesenswertes.

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  5. Re: gleiche engine?

    Autor Kampfmelone 08.08.12 - 12:58

    Wenn man schreibt dass die Engine unperformant wäre, bekommt man immer Gegenwind. Das liegt einfach daran, dass es je nach Rechner so extrem unterschiedlich ist. Manche Spielen mit einem 2 Jahre alten mid-end Laptop flüssiger als ich mit i5 Sandy Bridge und HD 6950, 8gb RAM.

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  6. Re: gleiche engine?

    Autor Zebra 08.08.12 - 13:10

    Das liegt vielleicht darin, dass div. Einstellungsoptionen nicht konform zu anderen Spielen funktionieren.
    Wenn du hier zwecks fps-Gewinn die Grafik zurückdrehst, lagert die engine div. threads von der GPU auf die CPU aus, obwohl die ja noch viel weniger aufgrund ihrem internen Strukturaufbau damit klar kommt.
    Bei sinds ne 4870er und ein Core2Duo.

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  7. Re: gleiche engine?

    Autor deutscher_michel 08.08.12 - 15:08

    Was soll am Netcode denn so schlimm sein? Ich spiele auf Servern mit 200 Leuten auf einer Map und es läuft eigentlich ziemlich rund..

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  8. Re: gleiche engine?

    Autor MrBrown 09.08.12 - 15:23

    deutscher_michel schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Was soll am Netcode denn so schlimm sein? Ich spiele auf Servern mit 200
    > Leuten auf einer Map und es läuft eigentlich ziemlich rund..

    Ach, manche Leute haben halt einfach keinen Plan. Die meinen auf so einer zig Quadratkilometer Map mit 50 Spielern hätte es der Netcode genauso leicht wie der von CounterStrike mit seinen Maps, die in einen Schuhkarton passen, und ziehen sich dann an minimalen Kleinigkeiten hoch.

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