Ich hab in Halo3 schon gerne Zeit damit verbracht Maps mit der Schmiede zu erstellen, teilweise kamen dabei auch richtig gute bei raus. Hatte mich schon gefragt ob Reach überhaupt noch einen Editor enthält und jetzt zeigt Bungie einen deutlich erweiterten Editor, der alle meine Kritikpunkte am Halo3 Editor beseitigt, die der Grund waren wieso ich irgendwann keine Lust mehr hatte. Vor allem wegen dem perfekten platzieren von Elementen, die eine Menge Zeit und Geduld nötig machten. Bisher fand ich Reach ganz nett, aber erst durch den Editor wird es für mich wieder ein must have Titel. In dem Punkt ist Bungie echt sehr vorbildlich, vor allem was auch die Community Features drumherum angehen. Würde mir wünschen andere Entwickler würden sich davon eine Scheibe abschneiden. Gibt einfach viele Leute bei denen so was erst die Langzeitmotivation ausmacht.
hört sich sehr cool an. schade dass die pc gamer nicht in den genuss kommen :-((
Hotohori schrieb:
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> Ich hab in Halo3 schon gerne Zeit damit verbracht Maps mit der Schmiede zu
> erstellen, teilweise kamen dabei auch richtig gute bei raus. Hatte mich
> schon gefragt ob Reach überhaupt noch einen Editor enthält und jetzt zeigt
> Bungie einen deutlich erweiterten Editor, der alle meine Kritikpunkte am
> Halo3 Editor beseitigt, die der Grund waren wieso ich irgendwann keine Lust
> mehr hatte. Vor allem wegen dem perfekten platzieren von Elementen, die
> eine Menge Zeit und Geduld nötig machten. Bisher fand ich Reach ganz nett,
> aber erst durch den Editor wird es für mich wieder ein must have Titel. In
> dem Punkt ist Bungie echt sehr vorbildlich, vor allem was auch die
> Community Features drumherum angehen. Würde mir wünschen andere Entwickler
> würden sich davon eine Scheibe abschneiden. Gibt einfach viele Leute bei
> denen so was erst die Langzeitmotivation ausmacht.
Ich freu mich noch mehr auf die neuen Weltraum Sequenzen, vielleicht kommt da nochmal ein Wing Commander Feeling auf. Und falls es die Sequenzen auch im Multiplayer gibt dürfte es richtig rocken.
Die Weltraum Sequenz soll nur einmal im Spiel auftauchen und im Multiplayer wird sie wohl eher nicht auftauchen, passt einfach nicht zum bisherigen Multiplayer. Von daher wird das nur eine kurze Sache im Spiel sein.
Naja, PC Spieler sind da noch wesentlich verwöhnter was Karten Editor angeht, wobei beim PC dann selten so ein System dahinter steckt um die Karten mit anderen Spielern zu sharen. Da fällt mir sonst nur noch FarCry2 ein, wo Ubisoft sich die Sache leider viel zu leicht gemacht hat und daher sich erst gar keine richtig große Community bilden konnte.
Hotohori schrieb:
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> Die Weltraum Sequenz soll nur einmal im Spiel auftauchen und im Multiplayer
> wird sie wohl eher nicht auftauchen, passt einfach nicht zum bisherigen
> Multiplayer. Von daher wird das nur eine kurze Sache im Spiel sein.
Hmm, also Unreal Tournament 2004 hat das ganz gut hinbekommen finde ich :)
Nie gespielt, daher kann ich nichts dazu sagen, vor allem nicht ob es damit vergleichbar ist.
kurz überlegen...
- fast alle Spiele auf der Source Engine
- fast alle Spiele auf den Unreal Engines
- So ziemlich jedes Strategie Spiel
und schon ist die bisherige, aktuelle und zukünftige Spielelandschaft am PC abgedeckt ;-)
Irgendwie verstehe ich gerade nicht worauf du mit dieser Aussage hinaus willst.
Hotohori schrieb:
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> Irgendwie verstehe ich gerade nicht worauf du mit dieser Aussage hinaus
> willst.
die haben map editoren das meint er
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