bis der sein game aufn markt hat is seine grafik auch schon wieder von gestern. btw. es braucht keine spiele mit neuer grafik, es braucht neue spiele.
siehe swtor das game is eben auch nur alter wein in neuen schläuchen. egal wieviel millionen die in dem game versenkt haben, die leute sind am ende der solo kampagne gelangweilt und gehen... und den leuten pay to win als free 2 play unterjubeln zu wollen wird keinnen tripple a titel am leben halten.
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Richtig, der Markt wird auch nur so überschwemmt mit Weltraum"simulationen".
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Aber echt, ich weiß gar nicht was ich von den guten und vielen Weltraumsimulationen zuerst spielen soll...
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Weiß nicht was das mit SWTOR zu tun haben sollte.
Ist das hier nicht eher ein Offline-Spiel mit MP-Komponente? Quasi im kompletten Gegensatz zu SWTOR?
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Von den Polygonen her hat er aber Recht - wir kriegen meistens Konsolenports auf dem PC serviert.
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wenn das spiel rauskommt gibt es eh bereits die neuen konsolen, da läuft dann bestimmt auch das spiel^^
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Nope nächstes Jahr gibt es keine PS4 oder Xbox720.
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Das hat dir der Teufel verraten!
Zumal das Spiel in einem Jahr erst in der Alpha sein soll und die CryEngine multiplatformfähig ist.
Ich sehe keinen Grund warum es nicht auch für Konsolen erscheinen sollte (wenn sowieso Gamepadsteuerung drin ist).
Es wird nur nicht für die Konsole entwickelt und dann kommt ein mieser Port für den PC.
Aber das klingt dann natürlich nicht so gut in der Werbung.
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4x schrieb:
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> Aber echt, ich weiß gar nicht was ich von den guten und vielen
> Weltraumsimulationen zuerst spielen soll...
Am besten, du (ich auch) kramst deinen C64 raus und spielst Elite. Oder gab es noch eine gute danach? es ist schon merkwürdig, dass mit mehr Möglichkeiten auf den Rechnern der dort in Spielen bespielbare Raum immer kleiner wird.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 11.10.12 10:16 durch Endwickler.
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KillerKowalski schrieb:
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> Weiß nicht was das mit SWTOR zu tun haben sollte.
>
> Ist das hier nicht eher ein Offline-Spiel mit MP-Komponente? Quasi im
> kompletten Gegensatz zu SWTOR?
Ich glaube, dass er swtor nur als Negativbeispiel erwähnen wollte, wobei das, wie du richtig bemerkst, nichts mit dem hier zu tun hat. Alle paar Meter gibt es dort Ladezeit, die Grafik baut sich langsamer auf als man ein Gebiet durchqueren kann und Irgendwas mit durchsehen gibt es da schon mal gar nicht.
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Die X Reihe soll doch in der Richtung sehr "groß" sein.
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wmayer schrieb:
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> Die X Reihe soll doch in der Richtung sehr "groß" sein.
Nun, sie ist sehr unterhaltsam, aber gegenüber Elite ist der Weltraum ein Witz.
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Endwickler schrieb:
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> 4x schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
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> > Aber echt, ich weiß gar nicht was ich von den guten und vielen
> > Weltraumsimulationen zuerst spielen soll...
>
> Am besten, du (ich auch) kramst deinen C64 raus und spielst Elite. Oder gab
> es noch eine gute danach?
Ja, Frontier (Elite 2), imho die beste SpaceSim aller Zeiten :)
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wmayer schrieb:
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> Zumal das Spiel in einem Jahr erst in der Alpha sein soll und die CryEngine
> multiplatformfähig ist.
> Ich sehe keinen Grund warum es nicht auch für Konsolen erscheinen sollte
> (wenn sowieso Gamepadsteuerung drin ist).
>
Auch wenn die Engine multiplattformfähig ist, Konsolen haben einfach nicht die Rechenpower das Spiel in der Qualität darzustellen. Da müsste man erhebliche Abstriche machen. (Was imho ok ist, aber lässt sich auch schlecht vermarkten, wenn man so deutlich sieht wie schwach die Konsolen doch sind).
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Wie sehen denn die genauen Specs von PS4 und XBox720 aus?
Denn das sind die dann aktuellen Konsolen wenn das Spiel raus kommt.
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Aber nur mit 5 fps ;)
Denn in den neuen Konsolen, die vieleicht in 3 Jahren erscheinen werden, stecken dann auch nur wieder veraltete Chips. Das ergibt sich alleine durch die Entwicklungszeit der Konsole.
Wenn das Spiel dann in 3 Jahren erscheinen sollte, dann ist es genau richtig :) Schön mit dicken neuen GPU's und CPU's. In 3 Jahren lohnt sich dann auch wieder der Kauf eines neuen PC's. Da wird meiner nämlich so um die 5 Jahre alt sein ^^
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Zusätzlich mangelnder Kontent. Vor allem wenn man max. Level erreicht hat und man hat nicht das volle Potential aus dem Spiel geschöpft. Z.B. die Möglichkeit des Überlaufens, durch die Wahl "Gut", "Böse".
Sehr schade eigentlich. Aber solche Fehler sind, bei MMO's, leider die Regel geworden.
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Zum Multiplattform hab ich schon was in nem anderen Thread geschrieben. Da ging es zwar um Linux, ist aber das gleiche.
Zum anderen. PS3 kann man bei der Polygonauflösung gleich streichen. Dafür hat die zu wenig Speicher. Gleiches bei der 360. Der ist nämlich auch nicht wirklich besser. Von der Rechenleistung der GPU's reden wir erst gar nicht.
Ob es wirklich eine PS4 geben wird, steht, nach meinem letzten Stand, noch nicht zu 100% fest. Bei der XBox bin ich grad nicht auf dem laufenden. Aus Kostengründen wird man in den Konsole allerdings eher keine Hight End Hardware verbauen. Schon gar kein SLI Verbund, oder etwas in dieser Richtung. Da niemand über 1000¤ für eine Konsole ausgibt.
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Nein sicher kein SLI, aber die Konsole wird dem dann aktuellem Stand der Technik etwa entsprechend. Bis dahin ist es ja auch noch etwas Zeit. Es ist also nicht der letzte Schrott.
Und die Konsole wird den Spaß dann nicht in voller Pracht darstellen können, muss sie aber auch nicht. Reicht, wenn das Spiel so gut aussieht wie die anderen Konsolentitel. Das Spiel soll ja nicht nur durch Grafik überzeugen.
BF3 sieht auf dem PC auch anders aus als auf der PS3.
Denn auch wenn das Spiel dann high end PC ausreizt, heisst es nicht, dass es auf mittelklasse PC nicht auch läuft (nur eben mit reduzierter Grafik). Sonst wird das ein absoluter Griff in's Klo, insbesondere der MMO Bereich des Spiels weil es dann einfach nur leer ist.
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