Epic erlaubt jedem die kostenlose, nicht-kommerzielle Nutzung und Indie-Studios dürfen die Engine mit lächerlich niedrigen Gebühren nutzen.
CryTek vergibt nur an Hochschulen kostenlose Lizenzen und ansonsten an niemanden. Indie-Studios müssen den Vollpreis bezahlen, können sich die Engine also in den meisten Fällen nicht leisten.
Während EPIC also wirklich die Zielgruppe der UE3 stark erweitert und so praktisch jedem die Nutzung ermöglicht, versucht CryTek nach dem klassischen Prinzip des Trojanischen Pferdes, seine Engine in Hochschulen einzuschleusen, um Studenten auf die eigenen Produkte anzufixen (man muss ja die Software nutzen, die im Studium vorgesetzt wird) und sie dann später zur Kasse zu bitten. Hinterhältig.
Übrigens läuft es schon jetzt an meiner FH so ab, dass jede Software, für die es nicht auch kostenlose oder sehr günstige EDU-Versionen gibt, hemmungslos kopiert wird und das auch von vielen Dozenten inoffiziell empfohlen wird. Und ehrlich gesagt finde ich das sehr nachvollziehbar. Die kommerzielle Nutzung ist eine Sache, aber wenn man schon kostenlose oder günstige Lizenzen an Hochschulen liefert um Studenten darauf zu trainieren, dann sollte man meiner Meinung nach auch den Studenten für Zuhause diese Mittel zur Verfügung stellen.
Mir ist Crytek sowieso unsympathisch, dieses Vorgehen bestätigt nur mein Bild. Ich würde jederzeit die UE3 vorziehen, weil die Lizensierung viel liberaler ist.
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