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Crytek zu sehr auf Technik fixiert

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  1. Crytek zu sehr auf Technik fixiert

    Autor Tyler Durden 17.08.09 - 16:26

    Bei FarCry war noch alles stimmig.
    Gute Grafik, gutes Gameplay und es lief auf damals normalen Rechnern
    Danach lief es IMHO bei Crytek etwas aus dem Ruder

    Grafik! Grafik! Grafik! Das ist alles!
    und egal ob es schon passende Hardware auf dem Markt gibt
    Hauptsache Grafik

    Crysis war ja als Spiel nicht schlecht, aber auch nicht sooo der Bringer
    und die Grafikanforderungen waren einfach absurd.

    ....und jetzt scheint es so, als könnte man auch bei den nächsten Spielen eine völlige Fixierung auf Grafik erwarten
    Schade
    Vielleicht sollte Crytek sich dann doch nur auf die Produktion einer Grafikengine konzentrieren und die Spiele anderen überlassen

    TD

  2. Re: Crytek zu sehr auf Technik fixiert

    Autor superkaramba 17.08.09 - 16:45

    Crytek stellt eben hauptsächlich die engine her, das Spiel selbst ist nur ein Abfallprodukt; ein proof of concept.

  3. Re: Crytek zu sehr auf Technik fixiert

    Autor redwolf 17.08.09 - 16:47

    Da gebe ich dir teils Recht. Es ist gut, dass Crytek versucht Highend Hardware bis ins letzte auszureizen. Wenn immer so argumentiert wird, hätten wir immernoch Spiele mit Doom-Grafik. Allerdings kann ich immer nur auf Valve hinweisen, welche mit ihrer Sourceengine den richtigen Weg gegangen sind. Langsam optimieren und Spiele auf einer breiten Basis mit der Engine anbieten. Zudem noch die Community stärken. Das ist die Lizenz zum Geld drucken. Auch wenn ich die heiße Luft (steam(ing shit)) nur ablehen kann.

  4. Re: Crytek zu sehr auf Technik fixiert

    Autor Autor 17.08.09 - 17:03

    Das Problem ist einfach, das manche glauben, wenn es eine Grafikeinstellung Ultra gibt müssen sie es auch auf Ultra spielen, sonst sind sie ihrer Männlichkeit bestohlen worden.
    Crysis lief auch auf normalen Rechnern auf Minimum oder Mittel super gut. Und selbst auf Minimum sah es unglaublich aus. Also nur weil sie ein extra in Form einer einschaltbaren Ultra Grafik anbieten wird gemeckert, das das Spiel nicht spielbar ist! Man muss nicht immer alles auf Maximum spielen!!!!!!!

    And btw, ich fand das Gameplay, Story und vor allem die Atmo unglaublich bei Crysis. Insgesamt hat mir das Spiel WESENTLICH besser gefallen als Far Cry.

  5. Re: Crytek zu sehr auf Technik fixiert

    Autor H4ndy 17.08.09 - 17:17

    Tyler Durden schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ....und jetzt scheint es so, als könnte man auch bei den nächsten Spielen
    > eine völlige Fixierung auf Grafik erwarten
    > Schade
    > Vielleicht sollte Crytek sich dann doch nur auf die Produktion einer
    > Grafikengine konzentrieren und die Spiele anderen überlassen

    Gibt es schon. Das gleiche Konzept verfolgt Epic Games mit Ihrer Unreal-Engine seit vielen Jahren. Unreal Tournament X war immer nur die Tech-Demo zur aktuellen Unreal-Engine.

  6. Re: Crytek zu sehr auf Technik fixiert

    Autor QDOS 18.08.09 - 01:52

    UT3 anyone?! ist doch bei fast allen großen Herstellern das selbe (Epic, Crytek, Id) die Spiele sind Grafikdemos und spielen sich oft auch noch so...

  7. Re: Crytek zu sehr auf Technik fixiert

    Autor Jubelperser 18.08.09 - 12:08

    Auf Minimum unglaublich?

  8. Re: Crytek zu sehr auf Technik fixiert

    Autor heultechnik 19.08.09 - 23:51

    Jubelperser schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Auf Minimum unglaublich?


    ja unglaublich scheiße :D

  9. Re: Crytek zu sehr auf Technik fixiert

    Autor MEHR GRAFIK 27.10.09 - 19:05

    Nein Crytek ist nicht zu sehr auf grafik fixiert eher noch viel zu wenig. Ich scheiss auf Crysis 2 wichtig ist das viele Spiele die Cryengine 3 benutzen und die sollen dann richtig gut sein. Crytek soll vonmir aus nur noch Engines machen und die dann hoffentlich an alle lizensieren und je mehr Kohle die machen desto bessere Engines für uns.


    Die konzentrieren sich immernoch auf GameDesign im speziellen die sollen sich nur darauf konzentrieren die Grenzen des Machbaren auszuweiten.


    Hoffe das die Voxel Technik überall einzug findet und zum erstenmal keine Pappwände mit Farbe Bestrichen werden (Polygone und Texturen) sondern tatsächlich alles modelliert wird das man dann auch fein säuberlich auseinandernehmen kann und eijn Holzbrett zu Sägespäne zerschiessen kann. Eine echte Lego Welt die ohne Bumpmapping auskommt weil die Oberflächen tatsächlich modelliert sind und es nicht nur so aussieht als ob sie modelliert wären.

  10. Re: Crytek zu sehr auf Technik fixiert

    Autor MEHR GRAFIK 27.10.09 - 19:08

    Nein Crytek ist nicht zu sehr auf grafik fixiert eher noch viel zu wenig. Ich scheiss auf Crysis 2 wichtig ist das viele Spiele die Cryengine 3 benutzen und die sollen dann richtig gut sein. Crytek soll vonmir aus nur noch Engines machen und die dann hoffentlich an alle lizensieren und je mehr Kohle die machen desto bessere Engines für uns.


    Die konzentrieren sich immernoch auf GameDesign im speziellen die sollen sich nur darauf konzentrieren die Grenzen des Machbaren auszuweiten.


    Hoffe das die Voxel Technik überall einzug findet und zum erstenmal keine Pappwände mit Farbe Bestrichen werden (Polygone und Texturen) sondern tatsächlich alles modelliert wird das man dann auch fein säuberlich auseinandernehmen kann und eijn Holzbrett zu Sägespäne zerschiessen kann. Eine echte Lego Welt die ohne Bumpmapping auskommt weil die Oberflächen tatsächlich modelliert sind und es nicht nur so aussieht als ob sie modelliert wären.

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