Ich hab schon für 10 Jahren gesagt, dass Voxel irgendwann die Grafik-Zukunft sein werden. :D
Outcast ... Comanche ... aaaaahh war das damals geil!
machmal kommen auf voxel auch gute spielfilme...
Xo)
ps: comanche ruled!
Delta Force 1 basierte auch auf Voxelgrafik und war damals ziemlich cool.
Es heißt "vor" und nicht "für" ....so nah aneinander liegen die Buchstaben nun auch nicht ;-)
"Es heißt "vor" und nicht "für""
varfrvev wollte 'vor' schreiben, sein Hirn hat dann aber in einer Kurzschlussaktion das englische 'for' hervorgebracht und das sogleich in das deutsche 'für' übersetzt.
varfrvev schrieb:
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> Ich hab schon für 10 Jahren gesagt, dass Voxel irgendwann die
> Grafik-Zukunft sein werden. :D
Abgesehen davon, daß es sich um sogenannte Heightmaps handelt,
und nicht um Voxel ...
Aber bei Command & Conquer, MoO3, Blood usw. waren ein paar Voxel drin ;-)
Und im medizinischen Bereich wird Voxel (Volume Rendering) verwendet.
warum wurden Voxel nochmal in Gamingbereich aufgegeben?
Aufwändig, rechen&speicherintensiv mit oft doch ziemlich häßlichen Ergebnissen (eine direkte Konsequenz aus den vorherigen Punkten).
Wie schon geschrieben wurde, wird in der Medizin sehr viel mit Voxelgrafik gearbeitet (MRT, CT usw), einfach weil die Daten in diesem Format anfallen.
Für Spiele ist Surface-Rendering derzeit einfach die bessere Wahl.
Darf doch nicht so einseitig bleiben ;-)
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