Da war irgendwie noch alles plausibel. Krieg gegen Nord Korea, geschichtlicher Hintergrund, schöner Urwald, die rätselhaften Dinge auf der Insel: Das war Crysis. Da hat man noch gerne ahnungslose Soldaten durch die Gegend geworfen, neu geladen und es über einen anderen Weg probiert und so die Möglichkeiten im Spiel erforscht.
Vor allem dachte ich bei Crysis 1 immer, der Nanosuit wäre eine moderne menschliche Entwicklung, was sich das Militär bis 2045 oder so ausgedacht haben könnte. Aber nein, In Crysis 2 ist das dann doch eine zu einfache erzählte Story, dass der Nano-Suit ja auch nur von den Aliens kommt.
Und seit Crysis 2 ist alles nur noch zu sehr abgespaced und magiemäßig geworden und das Spiel nimmt seinen Lauf wie jeder Science-Fiction-Film. Die Dinge sind nun nicht mehr rätselhaft, sondern irgendwie ist alles von vorne herein absehbar, wie das Spiel läuft.
Und zum Schluss ist es immer irgend ein verrückter Professor, der an allem Schuld ist, obwohl das bei Crysis 1 noch misteriöser war.
Schade eigentlich.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 16.04.12 22:32 durch Spitfire777.
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wie kann man nur von bestem Crysis sprechen? Crysis 1 war höchstens das weniger schlechteste^^
Mit der Story hätte ich ja noch leben können bzw. der der kaum vorhandenen Story (Menschen vs. Aliens uuuuhhhh wie originell und gefühlte 80% der Zeit bekommt man sogar keinen einzigen von den zu Gesicht und ballert sich durch Horden von irgendwelchen Söldnern und Soldaten)
Aber der Gipfel der Frechheit war ja die mehr als beschränkte KI und der andauernde respawn der Gegner.
@ Crytek
es macht das Spiel nicht anspruchsvoller, wenn alle paar Minuten die immer gleichen Gegner aufploppen ;-)
Es war eine Spielbare Grafikdemo und bis auf das Finale total langweilig. Ich werde mir Crysis 2 höchstens mal holen, wenn es das Game mal für 5¤ in der Grabbeikiste gibt ;-)
1 mal bearbeitet, zuletzt am 16.04.12 23:26 durch Drag_and_Drop.
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Drag_and_Drop schrieb:
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> Aber der Gipfel der Frechheit war ja die mehr als beschränkte KI und der
> andauernde respawn der Gegner
Wie meinst du das? Bei mir blieben Außenposten frei von gegnern nachdem ich einmal durchgerannt bin. Bei Far Cry 2 hingegen war es wirklich nicht mehr lustig.
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“Observation: Couldn'’t see a thing. Conclusion: Dinosaurs.” –---Carl Sagan
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