Und das "ohne Steam" war u.a. auch einer der Kaufgründe.
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Charles Marlow schrieb:
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> Und das "ohne Steam" war u.a. auch einer der Kaufgründe.
Echt? Ich will eine Deutsche Steam Version.
Verpackung nur noch wenn es sich um eine Collector's Edition oder ähnliches handelt.
Ansonsten Digital da kann ich es auch in 2 Jahren nochmal neu installieren ohne anzufangen nach CDs zu suchen etc..
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Das Tolle daran ist, dass man das Spiel im Laden kaufen kann und später auf Steam einfach nur den Key eingibt und dann immer dort runterladen kann. =)
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Charles Marlow schrieb:
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> Und das "ohne Steam" war u.a. auch einer der Kaufgründe.
man brauch wirklich keine verbindung zu steam, auch nicht für die erste aktivierung?
falls ja kauf ich es mir auch.
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Ich versteh immer noch nicht so ganz, warum man nicht eine Version mit DRM und eine ohne anbietet. Ohne STEAM ist ja schon ein richtiger Schritt, aber dann auch für die Box-version eine Acount-Pflicht einzuführen war dann der Sargnagel für meinem T2-Kauf- T1 gab es als Box-Version komplett ohne DRM, es verkaufte sich super, und nun kommt die Box-Version von T2 wieder mit DRM? Versteh ich nicht ...
Ich warte einfach bis es auf gog.com erscheint, dass hat bei Alan Wake auch wunderbar funktionert :-)
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Laut der Golem-News nicht:
> muss aber einmalig bei Daedalic online aktiviert werden.
Daher wird das Programm bei Installation oder erstem Start kurz eine Aktivierung vornehmen wollen (wie bei Crysis, etc.).
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Jakelandiar schrieb:
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> Ansonsten Digital da kann ich es auch in 2 Jahren nochmal neu installieren
> ohne anzufangen nach CDs zu suchen etc..
Leute, die ihre CDs nicht organisiert bekommen, schaffen es auch nicht ihre Account-Zugänge zu organisieren, ohne die man all den Kram gar nicht erst runterladen kann ;-P
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Muhaha schrieb:
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> Jakelandiar schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
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> > Ansonsten Digital da kann ich es auch in 2 Jahren nochmal neu
> installieren
> > ohne anzufangen nach CDs zu suchen etc..
>
> Leute, die ihre CDs nicht organisiert bekommen, schaffen es auch nicht ihre
> Account-Zugänge zu organisieren, ohne die man all den Kram gar nicht erst
> runterladen kann ;-P
Das ist nur ein Account und ich hab KeePass :-)
Und CDs, Verpackung und Anleitungen etc. verbrauchen nunmal viel platz. Kann da schon ein eigenes Zimmer mit Vollmachen. :)
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F.A.M.C. schrieb:
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> Das Tolle daran ist, dass man das Spiel im Laden kaufen kann und später auf
> Steam einfach nur den Key eingibt und dann immer dort runterladen kann. =)
Kannst du eben nicht. Es ist eine Steam Freie Version. Der Key wird in Steam nicht erkannt. So war es bisher jedenfalls immer hab da schon ein paar Spiele bei denen das so ist.
Entweder Steam oder kein Steam. Aber aussuchen gibt es da nicht.
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gibts auch ohne Steam einen Multiplayer Modus?
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Du musst keinen Account für die Boxed-Version anlegen.
einfach Key eingeben ... dieser wird online abgeglichen ... fertig. Kein Account nötig.
Erst wenn du die Online-Server fürs "Matchmaking" nutzen möchtest, musst du einen Account anlegen, über den dann auch die Ban- und Freundes-Listen laufen.
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Ich nehme an es wird so wie bei der Steam Version sein, für Online Multiplayer muss man einen Account bei Runic anlegen. LAN geht ohne sich extra regestrieren zu müssen.
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jap.
Steam bringt nur die Achievements, und die Möglichkeit die Ingame-Freundesliste mit der Steam-Freundes-Liste zu synchronisieren.
(und wenn es denn endlich mal angeboten wird: Steam-Workshop für die einfachere Mod-Verwaltung)
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Levishadow schrieb:
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> (und wenn es denn endlich mal angeboten wird: Steam-Workshop für die
> einfachere Mod-Verwaltung)
Es gibt mit dem Torchlight 1 Mod Manager ein kinderleicht zu installierendes und bediendendes Tool, das es laut Autor auch für Teil 2 geben wird.
Der Steam-Workshop bedarf noch VIEL Überabeitung, bis er so präzise, komfortabel und bequem wird, wie das Community-Mods heute schon können. Für Skyrim verwende ich mittlerweile Mod-Tools, weil ich da die Reihenfolge bestimmen kann, wann welche Mods geladen werden, was bei diesem Spiel halt notwendig ist. Da ist der Steam-Workshop derzeit ziemlich nutzlos.
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Hab ja nicht gesagt, dass er besonders toll ist ;)
Zählt nur als einer der Punkte, die nur in der Steam-Version verfügbar sind :P
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Na gut :)
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F.A.M.C. schrieb:
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> Laut der Golem-News nicht:
>
> > muss aber einmalig bei Daedalic online aktiviert werden.
>
> Daher wird das Programm bei Installation oder erstem Start kurz eine
> Aktivierung vornehmen wollen (wie bei Crysis, etc.).
Bei Runic und nicht bei Daedalic sonst würde das Spiel ja extern laufen.
Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
-- Georg Schramm
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Ja.
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Levishadow schrieb:
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> (und wenn es denn endlich mal angeboten wird: Steam-Workshop für die
> einfachere Mod-Verwaltung)
Bitte nicht da das Spiel nicht nur durch Steam vertrieben wird und die Addon Autoren die
Mods doppelt verteilen müssten.
Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
-- Georg Schramm
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Thaodan schrieb:
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> Levishadow schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> ----
> > (und wenn es denn endlich mal angeboten wird: Steam-Workshop für die
> > einfachere Mod-Verwaltung)
> Bitte nicht da das Spiel nicht nur durch Steam vertrieben wird und die
> Addon Autoren die
> Mods doppelt verteilen müssten.
Müssten sie nicht. Wenn du keine Steam version hast hast du halt pech wenn einer das nur über Steam anbietet :-)
Aber noch ein Grund mehr die Steam Version zu nehmen. Mods über x Seiten zu sammeln und selber immer nach zu sehen ob es mal neue Versionen gibt bringt mich nur noch dazu auf Mods einfach zu verzichten.
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