Wen wunderts denn?
Die Konsolen Xbox360 und PS3 kommen wirklich langsam in die Jahre. Dass dann nicht mehr alles so toll auf den Dingern läuft wie zu Beginn, und man dann bei der Entwicklung an Grafik etc ein paar Abstriche machen muss sollte klar sein.
Mit aktuellen PCs können die Kisten sowieso schon lange nicht mehr mithalten.
Allerdings halten sich beide Hersteller, was die Nachfolger angeht, noch sehr bedeckt.
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Schon damals als XBox360 und PS3 raus kamen, war klar, dass mittelfristig der verbaute Speicher zu knapp bemessen sein würde. Bei der PS3 dann auch noch die starre Aufteilung zwischen RAM und VRAM.
Vor wie vielen Jahren setzte der Grafikverfall bei den Konsolen ein? ;)
Aber ernsthaft: Die Konsolen ansich wären ja auch jetzt durchaus noch zukunftsfähig, hätten sie nicht schon bei Erscheinen zu wenig RAM und eine verhältnismäßig langsame Grafikeinheit gehabt.
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Clown schrieb:
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> Aber ernsthaft: Die Konsolen ansich wären ja auch jetzt durchaus noch
> zukunftsfähig, hätten sie nicht schon bei Erscheinen zu wenig RAM und eine
> verhältnismäßig langsame Grafikeinheit gehabt.
Das wird bei den neuen Konsolen aber nicht anders sein. Wenn eine Konsole bei Release nicht mehr als z.B. 350 Euro kosten darf, dann kann man sich ausrechnen wie viel Hardware da drin sein wird.
Eine richtig gute GPU, welche über Jahre noch mithalten können wird, kostet derzeit 300-400 Euro und schon ist das Budget gesprengt. Zwar gibts dann ja noch Sonderkonditionen und Rabatte aber es muss ja noch mehr gekauften werden. RAM, CPU, Laufwerk, Gehäuse, etc. dazu kommen dann noch Entwicklungskosten etc.
Es gab ja mal nen Gerücht, dass in der neuen XBox angeblich ein jetzt schon älteres AMD-Chip rein soll. Vor allem selbst wenn ich mir heute die neuste GPU aussuche, bis die Maschine auf dem Markt ist, ist diese wieder veraltet.
Die Dauer einer Produktentwicklung vergessen viele einfach mal gerne.
Hier wird der PC immer die Nase vorn haben, kostet aber dementsprechend auch einfach mehr.
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Clown schrieb:
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> Schon damals als XBox360 und PS3 raus kamen, war klar, dass mittelfristig
> der verbaute Speicher zu knapp bemessen sein würde. Bei der PS3 dann auch
> noch die starre Aufteilung zwischen RAM und VRAM.
> Vor wie vielen Jahren setzte der Grafikverfall bei den Konsolen ein? ;)
> Aber ernsthaft: Die Konsolen ansich wären ja auch jetzt durchaus noch
> zukunftsfähig, hätten sie nicht schon bei Erscheinen zu wenig RAM und eine
> verhältnismäßig langsame Grafikeinheit gehabt.
Wenn die GPU anders getaktet ist als die CPU, machen verschiedene RAM Bänke durchaus sinn.
Mir fällt übrigens ausser der Dreamcast und der Xbox360 keine Konsole/Handheld mit Shared Memory ein...
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Was hat MMU mit shared memory zutun? Ich würde mal vorsichtig behaupten das shared memory bei der dreamcast zur total Katastrophe hätte füren können.
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