neues team, neue technik, neue spielmechaniken, neue story, neue welt, neues artwork.
es wirkt irgendwie fremdschaem wenn so getan wird, als haette das spiel mehr als den namen mit den alten sacred teilen gemeinsam.
sacred citadel ist ja noch extremer... eingekauft und im nachhinein mit dem namen sacred versehen worden.
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wenn ich mir die bilder so anschaue, ist das was dort geboten wird aber gegenüber der pc-version von s2 grafisch ein großer rückschritt...typisch konsole halt...
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garaone schrieb:
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> neues team, neue technik, neue spielmechaniken, neue story, neue welt,
> neues artwork.
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> es wirkt irgendwie fremdschaem wenn so getan wird, als haette das spiel
> mehr als den namen mit den alten sacred teilen gemeinsam.
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> sacred citadel ist ja noch extremer... eingekauft und im nachhinein mit dem
> namen sacred versehen worden.
agree .. das Spiel hat in meinen Augen nur noch wenig mit Sacred zu tun. Ich habe die Befürchtung - das ich dieses Spiel nicht mal antesten muss weil es sich nicht wie ein Sacred Spiel anfühlt
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Ich weiß auch nicht, ob Sie sich da einen Gefallen getan haben.
Sacred 1 war ein Top Spiel, aber Sacred 2 ist der letzte Murks. Selbst nach dem letzten Patch auf meiner PS3 unspielbar! Sobald ich mich bewege flimmert der Bildschirm, von den neon(grünen) Farbeinstellung ganz zu schweigen...
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ich dachte immer, daß es wenigstens auf konsole gut läuft, weil da der konsolenhersteller noch ein bisschen auf qualität schaut und ja naturgemäß nur immer die identische hardware vorliegt ...scheint aber hier nicht so zu sein...und patches für konsolenspiele...jetzt ist mir klar, warum man pc-verwandte hardware verwendet...da kann man dem kunden auch dort bananensoftware andrehen...
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