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brutally realistic combat

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  1. brutally realistic combat

    Autor chris_me 22.03.10 - 10:33

    Wenn einem die Ideen ausgehen, packen wir einfach mehr Ketchup ins Spiel...

  2. Re: brutally realistic combat

    Autor Masterpiece 22.03.10 - 10:52

    Ja, aber die Filme waren in einigen Szenen auch nicht gerade zimperlich, was das anbelangt.
    In der Buchvorlage musste man halt die eigene Phantasie benutzen.
    Die ist nun mal in einem Film oder Spiel (ausser Pen&Paper) recht schwierig einsetzbar.

  3. Re: brutally realistic combat

    Autor Daraku 22.03.10 - 10:56

    schon komisch wie ihr von "Brutal realistisch" auf jede Menge Blut kommt. Ich denke da eher an realistische Bewegungen und Aktionen die es sonst in Rollenspielen nicht wirklich gibt.

  4. Re: brutally realistic combat

    Autor The Howler 22.03.10 - 11:00

    Brutal ist aber nur in der deutschen Ugs. ein Verstärkungsausdruck. Ansonsten steht brutal schlicht und ergreifend für einen hohen Gewaltgehalt.

    Aber stimmt schon, muss nicht heissen dass es einfach mehr Blut ist... Können auch Gliedmaßen und Gedärme sein ^^

    MfG,

    der freundliche Howler aus der Nachbarschaft



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 22.03.10 11:01 durch The Howler.

  5. Re: brutally realistic combat

    Autor Masterpiece 22.03.10 - 11:07

    Kann aber auch gut möglich sein, dass die physikalische Umsetzung im Spiel gemeint ist und dies dann auch realistisch dargestellt wird.

    Als Beispiele wären z.Bsp. die Einwirkung von Waffe auf Waffe bzw. Schild auf Rüstung etc.., wie halt auch schon streckenweise in den Filmen, gerade bei den Schlachten. Jedenfalls mit der Darstellung von viel Blut hat es nicht immer was zu tun.

  6. Re: brutally realistic combat

    Autor The Howler 22.03.10 - 11:14

    Im Trailer sieht man ja wie ein Schwert ein "Holzschildchen" zertrümmert... Insofern.. TOITOITOI ^^ Kein Mensch will ein zweites God of War 3 was die Darstellung des Tötens angeht... Hoffe ich zumindest!

    MfG,

    der freundliche Howler aus der Nachbarschaft

  7. Re: brutally realistic combat

    Autor berndtut 22.03.10 - 11:52

    So, dann bin ich also kein mensch ja? oder gar moralisch verdorben, weil genau eben dieses, dass war, was ich toll fand?

  8. Re: brutally realistic combat

    Autor Bouncy 22.03.10 - 12:11

    berndtut schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > So, dann bin ich also kein mensch ja? oder gar moralisch verdorben, weil
    > genau eben dieses, dass war, was ich toll fand?
    oha, germany's next amokläufer :p

  9. Re: brutally realistic combat

    Autor notan 22.03.10 - 12:16

    Viel Blut ist gar nicht so realistisch. Ein Körper mit durchschnittlicher Größe hat davon mal grade 7 Liter.
    Un wenn man schon mal eine böse Wunde hatte, weiß man, dass da erstmal gar nichts spritz wenn man nicht gerade eine Schlagader erwischt hat, und es selbst dann ein paar Minuten dauert bis der Verwundete verblutet.

  10. Re: brutally realistic combat

    Autor The Howler 22.03.10 - 14:48

    berndtut schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > So, dann bin ich also kein mensch ja? oder gar moralisch verdorben, weil
    > genau eben dieses, dass war, was ich toll fand?


    www.das-dass.de

    Ich bin kein großer Systematiker, dass ich an dieser Stelle deine Kategorisierung nachhaltig vornehmen könnte, aber es scheint zumindest deinem Bildungsstand nicht förderlich gewesen zu sein. Ein Spiel ausschließlich wegen der enthaltenen exzessiven Gewaltdarstellung zu mögen halte ich jedenfalls für sehr bedenklich.

    MfG,

    der freundliche Howler aus der Nachbarschaft



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 22.03.10 14:49 durch The Howler.

  11. Re: brutally realistic combat

    Autor Treadmill 22.03.10 - 16:40

    überbrütälmotörheadäktschn

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