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Klassenspezifische Dialoge

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  1. Klassenspezifische Dialoge

    Autor Klasse 27.11.09 - 12:13

    "Hallo Herr/Frau KriegerIn/DiebIn/MagierIn. Wie geht es euch? Ich brauche dringend 1000 Murlock Augen für meine Suppe. Könnt ihr mir diese besorgen? Als Belohnung winken 50 Goldstücke sowie ein grünes, absolut unnützes Schwert der allmächtigen Langeweile. Bis später dann, Herr/Frau KriegerIn/DiebIn/MagierIn!"

    Klingt ziemlich innovativ!

  2. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor bwarglrlgrlgrlglrgl 27.11.09 - 12:24

    es gibt im diablo iniversum keine murlocs!
    ersetze bitte das wort murolc durch dämon/schleimbestie/riesenspinne/cow king

  3. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor DER GORF 27.11.09 - 12:28

    bwarglrlgrlgrlglrgl schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > es gibt im diablo iniversum keine murlocs!
    > ersetze bitte das wort murolc durch dämon/schleimbestie/riesenspinne/cow
    > king


    Eher Snotspill the Vile Oder auf Deutsch Rotzsprüher der Verdorbene.

    ---

    - Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.

    - Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.

  4. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor Nolan ra Sinjaria 27.11.09 - 12:42

    Dann lieber Pukerat the unclean oder zu deutsch Kotzratte der Unreine ;)

    Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...

  5. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor Crius 27.11.09 - 13:30

    Wenn da was kommt, dann aber nicht so lasch wie es in D2 schon war: meinen BaBa hat die olle Schmiedin im Camp angeschäkert - allen anderen hat sie die gleichen Sprüche an den Kopp geworfen ...

    Klassenspezifische Quests fände ich schnieke, nur wie geht dann der Entwickler mit Heldengruppen um? Hoffe mal nicht, dass dann Quests so klassenspezifisch werden, dass z.B. eine schwierigkeit in Immunitäten liegen, sonst muss eine Soso noch nen Pala mitnehmen, um einen Quest zu packen ... :)

  6. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor werauchimmer 27.11.09 - 14:20

    Es geht doch nichts über Treehead Woodfist - Baumkopf Holzfaust

  7. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor Nolan ra Sinjaria 27.11.09 - 14:23

    das eigentlich geile daran ist ja, dass es exakt das wiedergibt was es im englischen bedeutete. und ich möchte fast behaupten, dass die Amis von Baumkopf total begeistert wären

    Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...

  8. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor Peterchen_74 27.11.09 - 14:38

    Ich schenke Blizzard auch gleich den passenden Quellcode dazu:

    $str = "Hello %s, I've got a quest for you only a true %s can accomplish. Travel to %s and kill all %n %s and I will reward you with %s!";

    printf($str, $player->getName(), $player->getClassname(), $places->nameForID(0x11046A), rand(50, 100), $enemies->nameForID(0x13420F), $items->getNameOfQuestRewardForClass(0x44302B));

  9. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor DER GORF 27.11.09 - 15:19

    Nolan ra Sinjaria schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > das eigentlich geile daran ist ja, dass es exakt das wiedergibt was es im
    > englischen bedeutete. und ich möchte fast behaupten, dass die Amis von
    > Baumkopf total begeistert wären


    War das nicht Holzkopf Rotzschniefer oder so?

    ---

    - Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.

    - Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.

  10. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor Nolan ra Sinjaria 27.11.09 - 15:35

    öhm nein

    Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...

  11. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor Der lächelnde Schnitter 27.11.09 - 15:52

    werauchimmer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Es geht doch nichts über Treehead Woodfist - Baumkopf Holzfaust


    Who lives in Diablo II between some trees?
    TREEHEAD WOODFIST!
    Strong, deadly and full of timber worms is he
    TREEHEAD WOODFIST!

  12. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor DER GORF 27.11.09 - 16:07

    Nolan ra Sinjaria schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > öhm nein


    Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es da einen Holzkopfmochirgendwas gab... :/

    ---

    - Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.

    - Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.

  13. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor FranUnFine 27.11.09 - 16:09

    DER GORF schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Nolan ra Sinjaria schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > öhm nein
    >
    > Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es da einen Holzkopfmochirgendwas
    > gab... :/

    Ja, kann mich auch erinnern, meine ich. So eine Art Baum war das. Hieß so ähnlich wie Spongebob Schwammkopf.

    __________
    Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
    - Francoise Sagan

  14. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor DER GORF 27.11.09 - 16:21

    FranUnFine schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    >
    > Ja, kann mich auch erinnern, meine ich. So eine Art Baum war das. Hieß so
    > ähnlich wie Spongebob Schwammkopf.


    Aber mal so gesehen, Stiltechnisch müssen die gegen Snotspill aus dem ersten Teil alle das Feld räumen. Besonders die Stimme von dem kleinen Mistkerl war genial. ^^

    ---

    - Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.

    - Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.

  15. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor rakanishu 27.11.09 - 18:50

    RAKANISHU!

  16. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor Nolan ra Sinjaria 27.11.09 - 19:23

    Hey - you that one that kill all! You get me magic banner or we attack! You no leave with life! You kill big uglies and give back magic. Go past corner and door, find uglies. You give, you go!

    Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...

  17. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor Nalon 27.11.09 - 19:57

    ... otherwise we ATTACK!

  18. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor d2zocker 29.11.09 - 20:31

    auch wenn ich nur die deutsche Version gespielt habe:
    Duriels "Suchst du was" - meist gepaar mit dem Lade-lag beim betreten seiner Kammer und dem - zumindest auf HELL - obligatorischen Tod des eigenen Chars bleiben doch eh unvergessen

  19. Re: Klassenspezifische Dialoge

    Autor The Howler 30.11.09 - 13:20

    Es hiess "Suchst du Baal?", da ja Baal dort per Seelenstein in Tal Rasha gebunden WAR, und nur leider (zum Glück?!) schon ausgebüchst war bevor man dort ankam...

    MfG,

    der freundliche Howler aus der Nachbarschaft

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