Hier wird so viel rumgeheult nur um mal zu heulen.
Bei den meisten hat man das Gefühl, die meinen mit Diablo ein Spiel mit mit 2 Stöcken die mit einer Schnur verbunden sind.
Kein LAN-Modus mehr.
Juckt mich nicht. Ich brauche keinen langweiler superdrop Modus mit Godcheat.
Echtgeld AH, boah ey, die ganzen Reichen gewinnern dann mal eben so.
Aha, was gewinnern die denn so? Die greifen alles weg? Weil eh jeder eigene Beute hat?
Gerade die Echtgeldvariante wünsche ich mir schon seit Diablo 2. Die gräbt nämlich den Bottern die Grundlage weg. In WoW haben die noch zusätzlich genervt, weil Sie jedem die Mobs weggeschnorrt haben. So kann man den Mist ja machen, aber ich denke die Preise werden nicht mehr so gehalten werden können.
Dann wird noch wegen Story rumgeheult, weil ja gerade Diablo für seine unglaublich einfallsreiche und epische Story bekannt ist. Und dann kommen auch noch Leute die das Hack&Slay für Rollenspiel halten. Für alle Charactere gab es nur wenige gute Skillungen, alles andere war dumme Spielerei und führte zu nichts.
Im Rückblick war bei Diablo 2 auch alles scheiße. Aber so richtig. Schaut man sich das genauer an, überwiegen doch die Verbesserungen und einiges was man zuerst negativ gesehen hat, will man mittlerweile gar nicht mehr missen.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 17.04.12 09:32 durch iMoep.
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iMoep schrieb:
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> ... bla ...
> Für alle Charactere gab es nur wenige gute Skillungen, alles andere war
> dumme Spielerei und führte zu nichts.
> ... bla ...
Mal abgesehen von deinem Geheule: In D2 konnte man mit unterschiedlichen Skillungen gut spielen. Es sei denn, dass einem eine Skillung nicht liegt, weil man dann vielleicht mehr als zwei Tasten drücken muss oder so. Ich hatte da von jeder Klasse mal jeden Baum einzeln ausgebaut und am Ende war fast alles spielbar.
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